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各種計算式 - (2008/02/29 (金) 12:02:21) のソース
#contents(,option=word) * RedStoneに関わるいろいろな計算式 ** 魔法攻撃 魔法ダメージの計算式は以下のとおり。 魔法攻撃力 = スキル基本ダメージ*{1+(知識/200*知識ボーナス)}*{(100+強化装備補正+錬金術)/100} *** 知識ボーナス 知識ボーナスとは、特定の知識値ごとに設定されているボーナス。 以下に、知識ボーナス値を記載。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):知識値|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):知識ボーナス| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):1-99|1.00| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):100-131|1.02| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):132-173|1.04| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):174-229|1.06| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):230-303|1.08| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):304-401|1.10| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):402-530|1.12| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):531-701|1.14| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):702-927|1.16| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):928-1226|1.18| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):1227-1576|1.20| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):1577-1926|1.22| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):1927-2276|1.24| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):2277-2626|1.26| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):2627-2976|1.28| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):2977-3326|1.30| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):3327-3676|1.32| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):3677-4026|1.34| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):4027-4376|1.36| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):4377-4726|1.38| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):4727-5126|1.40| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):5127-5526|1.42| |RIGHT:BGCOLOR(skyblue):5527-5926|1.44| - 修正履歴 -- 2008/02/09 情報頂いたので、修正しました。 ** 回避補正無視、命中補正無視 - スキル、装備による補正を無視できる。 - ステータス(敏捷、運)による補正は無視できないというのが定説。 ** ダブルクリティカル - 攻撃者側の運が防御側より401以上上回ると、ダブルクリティカルが確定との事。 - 攻撃者側の運が防御側より401以上下回ると、クリティカルが通常の白ダメージとして扱われます。 - スキル自身にクリティカル率が設定されており、クリティカル率が100%を越えた場合はダブルクリティカルにはならない。&br()※通常のクリティカルとして処理される。 * ステータスポイントに関して ** +1のまじない ステータスポイントに関して、+1が重要であるようである。 たとえば運では801、1601からドロップが大幅に変わるといわれています。 知恵も401、801から補正が変わるといわれています。 なのでステータスポイントは、キリのいい数+1にするのが吉。 ** 運 各種情報に関係してくる重要なステータス。 追加武器攻撃力もアップするため、白ダメの底上げになる。 また赤ダメもダブルクリティカルが出やすくなるため、あげて損はない。