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環境 - (2009/06/04 (木) 23:58:40) のソース

*環境
環境のルール
+環境は敵味方全員に効果があります。&br()フィールド全体に効果があると思えばOK
+おそらく本家と違い時間経過で環境が消滅したりしません。&br()少なくとも環境をあらわすログが10回や20回流れたといって消えません。
+環境は1つしか存在できません。&br()あらゆる環境は、新しく発揮された環境変化効果によって上書きされます。
+エンカウント時に敵味方双方がDisk系スペカで環境を変化させた場合は、&br()行動順番の関係で敵の環境が場に残るので注意。


|環境|効果|
|雨|・水属性のスペカの威力が上昇&br()・炎属性のスペカの威力が減少&br()・悪タイプのキャラの敏捷力が低下&br()・草タイプのキャラの詠唱速度が低下|
|あられ|・一定間隔で氷タイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10)&br()・ふぶき必中|
|快晴|・炎属性のスペカの威力が上昇&br()・水属性のスペカの威力が減少&br()・悪及びゴーストタイプのキャラの敏捷力が低下&br()・草タイプのキャラの詠唱速度が上昇|
|八分咲き|・一定間隔でゴーストタイプのHPが回復、ゴーストタイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10)|
|春|・光属性のスペカの威力が上昇&br()・闇属性のスペカの威力が減少&br()・リリーWの基本スペック上昇|
|宵闇|・闇属性のスペカの威力が上昇&br()・光属性のスペカの威力が減少&br()・悪及びゴーストタイプの敏捷力上昇&br()・ルーミアの基本スペック上昇|
|ルナティック|・ダメージを与える[[スペカ]]全ての命中率が上昇|


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