負傷または病 | 手当て |
貫通 | 応急手当判定に成功すると貫通したものを対象にそれい以上のダメージを与えることなく取り除けます。 |
気絶 | 応急手当判定に成功するとキャラクターは気絶から意識を取り戻しますが、麻痺している患者は応急手当判定にペナルティを与えます。 |
負傷した部位 | 負傷した部位(ただしHPがマイナスではない)の応急手当判定に成功するとその部位を 1D3 HP だけ癒します。 |
重傷 | 重傷を負った部位の応急手当判定に成功するとその部位のHPを 0まで回復します。手足はもう使用不能とはみなされず、腹、胸、頭は意識を保つためのチェックを必要としません。 |
致命傷 | 致命傷を負った部位の応急手当判定に成功してもその部位のHPを回復することはありません。この応急手当判定は患者の状態を十分に安定させて出血によって死亡しないようにするだけです。 |