RuneQuest SRD > 4-戦闘 > 09-ノックバック

Knockback

.ノックバック

Knockback can occur when a character is hit by ranged or close combat attacks.
.キャラクターが遠隔もしくは近接戦闘攻撃に当たった場合、ノックバックが発生する可能性があります。

Knockback occurs after Reactions have been completed, but before armour points are deducted from the attack’s damage.
.ノックバックは反応行動が終了した後、攻撃のダメージからAPを差し引く前に発生します。
If the damage at this point exceeds the target’s SIZ, the target is knocked backwards 1 metre by the force of the attack.
.この時点のダメージが標的のSIZを越えているなら、標的は攻撃の威力により後方へ1m押しやられます。

For every five full points the damage exceeds the target’s SIZ, they are knocked back an additional metre.
.標的のSIZより大きいダメージ5ポイント毎に1mずつ追加でノックバックさせられます。

A character that suffers from Knockback must also succeed at an Acrobatics test or fall prone.
.ノックバックを受けたキャラクターは運動判定に成功しなくてはならず、失敗すると伏せ状態になります。

If a character is knocked back into a wall or other solid object, he must make a Dodge Skill test or suffer 1D4 damage to a random hit location as they slam into the obstruction.
.キャラクターが壁やその他堅い物体に向かってノックバックさせられたなら、回避技能で判定しなくてはならず、失敗すれば障害物に激しくぶつかったことによりランダムな身体部位に1D4のダメージを受けます。

If the character who caused the damage did so as part of a Charge Combat Action, the distance the target is knocked back is doubled.
.キャラクターが突撃戦闘行動の一部としてダメージを引き起こしたならば、標的がノックバックされる距離は倍になります。

Mounted characters suffering from Knockback can add the SIZ of their mount to their own if they make a successful Riding Skill test.
.騎乗したキャラクターがノックバックを受けた場合、騎乗判定に成功することにより自身の乗騎のSIZを加えることができます。
If this roll is failed, only the character’s own SIZ is used and any Knockback will cause him to be knocked off his mount.
.判定に失敗した場合、キャラクター自身のSIZだけが使用され、どんなノックパックであれ彼は乗騎から叩き落とされます。

Two Weapon Use

.2つの武器の使用

A character wielding two weapons or a weapon and a shield may use the off-hand item to either:
.2つの武器もしくは武器と盾を持ったキャラクターは利き手ではない方の手に持ったアイテムをどちらかの用途に使うことができます。

  • Parry one additional attack per Combat Round (over and above the normal Reaction allowance)
  • .(通常の反応行動で許される量を越えて)戦闘ラウンド毎に追加の1攻撃を受ける
OR
.もしくは
  • Gain a single bonus Close Combat Attack action. This bonus attack may not be a precise attack and suffers a –20% penalty to the relevant Weapon or Shield Skill.
  • .ボーナス近接戦闘攻撃行動を1つ得ます。このボーナス攻撃は精密攻撃として使用できず該当する武器もしくは盾技能に-20%のペナルティを得ます。


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  • ありがとうございました。 -- (xhfuy) 2009-09-03 20:52:16
  • なおしてみましたー -- (なゆた) 2009-09-03 01:04:55
  • Two Weapon UseはKnockback内の項目ではなく同水準の項目ではないでしょうか? -- (xhfuy) 2009-09-02 21:24:02

最終更新:2009年09月03日 01:04