モカ
L:モカ = {
t:名称 = モカ(
ACE)
t:要点 = メイド服,身長140cm,のんびり,犬耳
t:周辺環境 = 喫茶いつか
t:評価 = 全能力18
t:特殊 = {
*モカのACEカテゴリ =
個人ACEとして扱う。
*モカは追跡を使った判定で必ず成功する。
*モカのみなし職業 =
歌い手,
アイドル,ハイ・メード、
ゲーマーとしてみなす。
}
t:→次のアイドレス = :
ハイ・バトルメード(職業),
歌い手(職業),お使い(
イベント),ご近所カラオケ大会(イベント)
}
*歌い手の位置づけ = ,,音楽系。
*歌い手の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:200000以上)。
*歌い手の歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+4、燃料-1万t。75%制限。#歌唱行為:一般:(知識+外見)÷2:何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。
*歌い手の歌唱時防御補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)防御、評価+4。
*歌い手の歌唱時移動補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)移動、評価+4。
*歌い手の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*歌い手の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。
*歌い手の特殊能力 = ,,歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使えるときがある。1d6して3以下の時、これを行うことができる。
*アイドルの位置づけ = ,,音楽系。
*アイドルの根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100000以上)。
*アイドルの歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+2、燃料-1万t。75%制限。#歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。
*アイドルの歌唱時防御補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)防御、評価+2。
*アイドルの歌唱時移動補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)移動、評価+2。
*アイドルの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*アイドルの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*アイドルの歌唱行動 = ,,歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使えるときがある。行動宣言前にこれができるか相談すること。
ハイ・メードの能力は不明
*ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。
*ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
派生前
関連質疑
Q3:モカ(ACE)の次のアイドレスハイ・メード(職業)はハイ・バトルメード(職業)と同一のものでしょうか?
同一アイドレスの場合、アイドレスwiki様にデータ変更の申請をさせていただいてもよろしいでしょうか?
同じだよ。
最終更新:2010年05月20日 22:06