大規模修理工場


L:大規模修理工場(施設) = {
 t:名称 = 大規模修理工場(施設)
 t:要点 = 働く人、破損したI=D、クレーン
 t:周辺環境=工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模修理工場の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *大規模修理工場の位置づけ = 工場として扱う。
  *大規模修理工場の特殊1 = そのターンでの整備フェイズにおいて、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。
  *大規模修理工場の特殊2 = 破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備の神様(職業),再資源化(技術),強化改造(イベント),廃品利用の強力兵器(イベント)



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最終更新:2009年03月03日 00:20