日向玄ノ丈2
L:
日向玄ノ丈2 = {
t:名称 = 日向玄ノ丈2(
ACE)
t:要点 = 黒衣,サングラス,死にたがり
t:周辺環境 = 紅葉国
t:評価 = 全能力23
t:特殊 = {
*日向玄ノ丈2のACEカテゴリ =
個人ACEとして扱う。
*日向玄ノ丈2のみなし職業 =
暗殺者,
ハードボイルド,
式神使い,
犬妖精2としてみなす。
*日向玄ノ丈は日向玄乃丈として見なす。
*日向玄乃丈は傷を無視して動ける。
}
t:→次のアイドレス = 静かな地上(施設),クーリンガンを狙う(強制イベント),孤独な仕事(イベント),暗器(アイテム)
}
*暗殺者の隠蔽行為補正 = 隠蔽行為,,条件発動,隠蔽、自動成功。
*暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
*暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*暗殺者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2。
*ハードボイルドの位置づけ = ,,,歩兵系。
*ハードボイルドの隠蔽行為補正 = 隠蔽行為,,条件発動,隠蔽、自動成功。
*ハードボイルドの被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
*ハードボイルドの追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+4。
*ハードボイルドの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*式神使いの式神召喚能力 = ,,,なし。<式神使いの式神>を召喚できる。AR-3。(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。
*式神使いの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
*犬妖精2はコパイロット行為ができる。
*犬妖精2は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
最終更新:2011年02月02日 15:34