能力名 |
能力による効果 |
取得に必要なポイント |
イベントによる取得 |
チャンス○ |
得点チャンス時に打力アップ |
筋0 敏10 技10 精40 |
あり |
チャンス× |
得点チャンス時に打力ダウン |
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あり |
対左投手○ |
左投手対戦時に打力アップ |
筋0 敏20 技50 精20 |
あり |
対左投手× |
左投手対戦時に打力ダウン |
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あり |
アベレージヒッター |
ヒットが出やすくなる |
筋20 敏60 技60 精45 ミート10以上必要 |
あり |
パワーヒッター |
ホームランが出やすくなる |
筋100 敏10 技20 精0 パワー120以上必要 |
あり |
流し打ち |
流し打ちの打球がファウルになりにくい |
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あり |
広角打法 |
流し打ちの打球速度があまり落ちない |
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あり |
バント○ |
バントの打球がうまく転がるようになる |
筋0 敏0 技30 精3 |
あり |
バント× |
バントの打球がフライになりやすくなる |
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あり |
逆境○ |
7回以降に負けていると打力がアップする |
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あり |
送球○ |
送球がそれにくくなる |
筋20 敏20 技50 精0 肩力10以上必要 |
あり |
送球× |
送球がそれやすくなる |
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あり |
内野安打○ |
打った直後のスタートが速くなる |
筋0 敏80 技40 精15 走力12以上必要 |
あり |
盗塁○ |
盗塁のスタートが速くきれる |
筋0 敏60 技30 精40 走力12以上必要 |
あり |
盗塁× |
盗塁のスタートが遅くなる |
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× |
ヘッドスライディング |
際どいタイミングの時ヘッドスライディングする |
筋0 敏20 技20 精20 |
あり |
体当たり |
クロスプレイ時体当たりでキャッチャーを飛ばす |
筋30 敏0 技0 精0 |
あり |
ブロック |
クロスプレイ時体当たりに耐える |
筋40 敏0 技20 精20 |
あり |
キャッチャー○ |
投手の能力をうまく引き出す |
筋20 敏20 技50 精50 |
あり |
キャッチャー◎ |
投手の能力を最高に引き出す |
筋20 敏20 技60 精60 キャッチャー○が必要 |
あり |
ムード○ |
味方全員の能力が若干高くなる |
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あり |
ムード× |
味方全員の能力が若干低くなる |
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× |
ケガしにくい |
ケガの確率がダウンする |
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あり |
ケガしやすい |
ケガの確率がアップする |
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あり |
ムラッ気 |
調子による影響がが2倍になる |
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× |
人気 |
歓声が大きくなり、交代されにくくなる |
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× |
サヨナラ男 |
サヨナラのチャンスに打力がアップする |
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あり |
満塁男 |
満塁の時ホームランが出やすくなる |
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× |
代打男 |
代打時に打力がアップする |
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× |
三振男 |
2ストライク追い込まれると打力がダウンする |
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あり |
威圧感 |
相手投手の能力を下げる |
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あり |
安定感 |
不調、絶不調時の影響が少なくなる |
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あり |
初球○ |
1ストライクを取られるまで打力がアップする |
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あり |
センス○ |
能力アップの時、消費する経験点が通常の1割引き |
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あり |
センス× |
能力アップの時、消費する経験点が通常の1割増し |
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あり |