するめ大学


負けたら即ゲームオーバーのデスゲーム
勝利あるのみ・・・
最終決戦の黒獅子重工戦で勝利するとドラフト1位で指名される
するめ大学で優秀な選手を作るには、自分がいかに試合で活躍するかがポイント
ここでは、各能力の上げ方と特殊能力の取り方を紹介していきます。
取得方法の基準は1試合あたり
コールドポイント 9-終了イニング+1
例)(3回コールドで勝利した場合:9-3+1=7)
レベルポイント 黒獅子重工株式会社 4
全国大会 3
あかつき大学 2
その他の大学 1

野手能力

野手能力 取得方法
ミートカーソル 常に+1
パワー (ヒット+3)+(二塁打×5)+(三塁打×8)+(ホームラン×10)にコールドポイントを掛け算する。
レベルポイントが2以上の場合はさらに+15される
走力 基本的に+1だが、二塁打数、三塁打数、盗塁数が多いとまれに+2になる
肩力 基本的に+1だが、守備機会が多いとまれに+2になる
守備力 基本的に+1だが、守備機会が多いとまれに+2になる

野手・特殊能力

野手・特殊能力 取得方法
対左投手○ 左投手との対戦で3安打以上打ったとき1/10の確率で取得
対左投手× 左投手との対戦で三振したとき1/4の確率で取得
チャンス○ チャンス時にヒットを打ったとき1/4の確率で取得
チャンス× チャンス時に0安打で三振したとき1/4の確率で取得
初球○ ファーストストライクを2安打以上打ったときに1/30の確率で取得
盗塁○ 対あかつき大学戦以降に2盗塁以上で取得
バント○ 送りバントを2本以上決めると取得
アベレージヒッター 対あかつき大学戦以降の試合で、3安打以上で尚かつホームラン数が0本だった場合1/6の確率で取得
パワーヒッター 対あかつき大学戦以降の試合で、ホームラン数2本以上、パワー120以上で取得
流し打ち 流し打ち方向に3安打以上で取得
広角打法 流し打ち方向に2安打以上で、尚かつ流し打ち方向にホームラン1本以上で取得
キャッチャー○ 捕手で、対あかつき大学戦以降の試合で1失点以内だと取得
キャッチャー◎ 捕手で、対あかつき大学戦以降の試合で無失点で、キャッチャー○を取得済みの場合取得
三振男 三振したときに1/4の確率で取得

投手能力

投手能力 取得方法
スタミナ (イニング数×3/2)×コールドポイント。ただし最大は25
コントロール (10+三振数)+(被安打が5以下の時は+10)にコールドポイントを掛け算する
ただし最大30
球速 (三振数/2+レベルポイント)×(160-現在の最高球速)/30×コールドポイント/2
だたし最大5キロ
変化球 点差(最大5)×コールドポイント。最大はレベルポイント+2の変化球レベル分だけ上昇。
良く投げた球種が伸びやすい

投手・特殊能力

投手・特殊能力 取得方法
打球反応○ 投手の守備機会が5回以上の時に取得
対左打者○ 左打者との対戦で、8安打以下に抑え尚かつ三振も奪っている場合に取得
対左打者× 左打者との対戦で、16安打以上打たれた時に1/12の確率で取得
ランナー× 走者がいる状態でヒットを打たれたときに1/12の確率で取得
寸前× 9回で自分のチームがリードしているときに、ホームランを打たれた場合に1/4の確率で取得
一発病 ホームランを打たれたときに1/6の確率で取得
四球男 1イニングで3つ以上四球を出すと取得
1~2個の場合でも取得してしまうことがある

最終更新:2012年02月17日 03:38
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