初期能力値
- 初期ステータス
HP | 52 |
力 | 5 |
魔力 | 6 |
素早さ | 4 |
防御 | 3 |
- 初期装備/能力
名称 | 回数 | 種類 |
バトルハンマー | 50 | 斧 |
冷気 | 15 | 特殊能力 |
ブロンズアーマー | - | 鎧 |
特徴
戦闘時に使用した武器に応じてステータスが成長するが、エスパーは人間に比べるとその成長は緩やかである。
また、魔力が成長しやすい。
また、魔力が成長しやすい。
人間と違い、最大4つの「特殊能力」を身に着けることが可能。
「特殊能力」が4つある時、もしくは武器・防具などで能力欄が埋まっている際には、1番下の「特殊能力」を上書きして新たな「特殊能力」を身に着ける。
「特殊能力」が4つある時、もしくは武器・防具などで能力欄が埋まっている際には、1番下の「特殊能力」を上書きして新たな「特殊能力」を身に着ける。
エスパーには隠し要素として攻撃系・防御系・補助系の3つのクラスが存在し、戦闘時の行動でクラスが変化する。
クラスによって「特殊能力」の効果や覚えやすい「特殊能力」に変化が表れてくる。
クラスによって「特殊能力」の効果や覚えやすい「特殊能力」に変化が表れてくる。