初期能力値
最初に選べるモンスターは3種類。
使い魔
- 初期ステータス
| HP | 31 |
| 力 | 5 |
| 魔力 | 6 |
| 素早さ | 5 |
| 防御 | 5 |
- 初期装備/能力
| 名称 | 回数 | 種類 |
| 爪 | 30 | 特殊能力 |
| スリプル | 15 | 特殊能力 |
スライム
- 初期ステータス
| HP | 52 |
| 力 | 5 |
| 魔力 | 6 |
| 素早さ | 2 |
| 防御 | 5 |
- 初期装備/能力
| 名称 | 回数 | 種類 |
| 溶かす | 15 | 特殊能力 |
| ×炎 | - | 特殊能力 |
ミニドラゴン
- 初期ステータス
| HP | 45 |
| 力 | 5 |
| 魔力 | 6 |
| 素早さ | 2 |
| 防御 | 5 |
- 初期装備/能力
| 名称 | 回数 | 種類 |
| 爪 | 30 | 特殊能力 |
| 炎 | 15 | 特殊能力 |
| ○地震 | - | 特殊能力 |
特徴
通常アイテムを一切装備できず、「特殊能力」のみで戦う。
モンスターは戦闘後に敵の落とした肉を食べることにより、別のモンスターに変身することがある。
これを繰り返すことで成長していくわけだが、肉の食い合わせによっては弱体化してしまうこともあるので注意が必要。
これを繰り返すことで成長していくわけだが、肉の食い合わせによっては弱体化してしまうこともあるので注意が必要。
また原典と違い、モンスターの変化時に変異種になったり、前のモンスターの能力を引き継ぐこともある。
モンスターの変化に関しては肉食い図鑑でも確認ができる。
また、一度変身した事のあるモンスターであれば、肉を食べる前にも変化後の姿を確認でき、肉を食べる際の参考にもなる。
また、一度変身した事のあるモンスターであれば、肉を食べる前にも変化後の姿を確認でき、肉を食べる際の参考にもなる。