【作品名】最後の約束の物語 -オラトリオメサイア-
【ジャンル】漫画
【作品設定】ゲーム「最後の約束の物語」のコミカライズ作品
主人公・ウォルフを中心とした7人の騎士の物語が描かれている
【鋼機兵】全編において登場している敵でロボットのようなもの
鋼機兵は共通して身体は金属で構成され、完全自律行動をしている
その他の姿形や装備品に大きさなんかは様々なタイプが存在する
【イーリアの秘法】メサイアの持つ黄金の武器が
所有者の命と引き換えに放てる最終奥義…なのだが
自滅技な上ほとんど使われていないので大して意味はない
【先鋒】鋼機兵(6話登場)
【次鋒】鋼機兵(5話登場)
【中堅】鋼機兵(4話登場)
【副将】ラシュディ・アグリオス
【大将】ジャイロ・ムーア
【先鋒】
【名前】鋼機兵(6話登場)
【属性】鋼機兵
【大きさ】5m大の大男並み
【攻撃力】両手で大槌を持った大きさ相応の達人並み
【防御力】大きさ相応の金属ロボット並み
ただし、参戦時にはある程度ダメージを負っている
【素早さ】大きさ相応の達人並み
【特殊能力】完全自律行動が可能であり、指示も補給も休息も必要ない
【長所】武装がある
【短所】でも一撃でやられた
【次鋒】
【名前】鋼機兵(5話登場)
【属性】鋼機兵
【大きさ】5m大の人間並み
【攻撃力】柄の長い片手三叉槍を持った大きさ相応の達人並み
【防御力】大きさ相応の金属ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の達人並み
【特殊能力】完全自律行動が可能であり、指示も補給も休息も必要ない
【長所】武装がある
【短所】でも一撃でやられた
【中堅】
【名前】鋼機兵(4話登場)
【属性】鋼機兵
【大きさ】5m大の大男並み
【攻撃力】柄の長い片手斧を持った大きさ相応の達人並み
【防御力】片手盾を持った大きさ相応の金属ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の達人並み
【特殊能力】完全自律行動が可能であり、指示も補給も休息も必要ない
【長所】武装が色々ある
【短所】でも一撃でやられた
【副将】
【名前】ラシュディ・アグリオス
【属性】弓の名手
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】弓を装備した達人並み
弾速や射程の基本的な能力は普通の弓矢並みと思われるが
通常の攻撃でも2m大のカカシ型鋼機兵を1撃で破壊できる
また、描写上では予備の矢を持っているように見えないが
補給も碌に受けられない作中状況の中その状態で何回も矢を放っているので
短時間の戦闘ではそう簡単に矢がなくなる事はないと思われる
罪の烙印:矢尻に光が集まった後矢を放つ事で5m大の人型鋼機兵を一撃で破壊できる
光が集まる事以外は基本的に威力以外は通常時と全く変わらないと思われるが
一発撃つと左腕の義手に関連した痛みが発生していたため
連発はできない上、少し休まないと通常攻撃もできない
【防御力】基本的には達人並み
左腕は生身ではなく義手になっている
【素早さ】達人並み
【特殊能力】メサイアの一員であり黄金の武器を持つため
イーリアの秘法を放てるが使っていないので詳細不明
【長所】高威力な遠距離攻撃持ち
【短所】義手の痛み
【戦法】初手罪の烙印を使ったら義手の痛みが引くまで逃げ回って罪の烙印の繰り返し
【大将】
【名前】ジャイロ・ムーア
【属性】参謀
【大きさ】眼鏡をかけている成人男性並み
【攻撃力】銃を装備した達人並み
目の前で見ていた達人が全く反応できない速度で
「銃を構えて・狙って・撃ち終わる」事ができる
弾速や射程は普通の銃並みと思われるが
通常の銃弾でも1m大の鳥型鋼機兵を1撃で破壊できる
ダークバレット:5m大の大男型鋼機兵を一撃で破壊できる銃撃
威力以外は通常時と全く変わらないと思われる、なので連発も可能
【防御力】基本的には達人並み
皮膚の表面を斬りつけられて血が出る程度の傷を負っても
短期的には大して戦闘に影響はない
【素早さ】基本的には達人並み
目の前で見ていた達人が全く反応できない速度で
「銃を構えて・狙って・撃ち終わる」事ができる
【特殊能力】メサイアの一員であり黄金の武器を持つため
イーリアの秘法を放てるが使っていないので詳細不明
【長所】メサイアの参謀
【短所】なはずだが参謀らしき描写は作中にはあまりない
【戦法】ダークバレット連発
参戦 vol.156
修正 vol.158
vol.156
264 :マロン名無しさん:2015/05/31(日) 09:24:11.41 ID:???
最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 考察
5m大の武装ロボット×3、高火力飛び道具持ち成人男性×2
軽き見た感じだとKanonまでは先鋒~中堅の大きさ勝ちができるのでその上から
○
らき☆すた
○○【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
○【中堅】大きさ+装備+達人ロボなら勝てるか
○【副将】達人反応からの罪の烙印勝ち
△【大将】幽霊分け
○
うた∽かた
○○○【先鋒】~【中堅】大きさ勝ち
○【副将】距離的と達人反応的に罪の烙印勝ち
○【大将】ダークバレット勝ち
○
蒼い空のネオスフィア
○○○ 【先鋒】~【中堅】大きさ勝ち
○ 【副将】罪の烙印勝ち
○ 【大将】ダークバレット勝ち
○
魔界戦記ディスガイア4
○○【先鋒】【次鋒】 大きさ勝ち
×【中堅】 魔力開放全力パンチ負け
○【副将】 打撃無効原理が曖昧なので相手に不利な方を適用して、罪の烙印は属性的には刺突なので勝ち
×【大将】 ギガファイア負け
265 :マロン名無しさん:2015/05/31(日) 09:25:13.69 ID:???
○
ジェダの通学路
○○【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
××【中堅】【副将】大きさ負け
○【大将】ダークバレット勝ち
○
宇宙船製造法
○○○【先鋒】~【中堅】大きさ的に間合いを詰める時間も相応に短い勝ち
○【副将】弾速は相手が上だが反応的にこちらがやや速いか勝ち
×【大将】大きさ負け
○
信長のシェフ
○【先鋒】大きさ勝ち
○【次鋒】煙は効かず大きさ勝ち
○【中堅】大きさ勝ち
○【副将】罪の烙印勝ち
○【大将】ダークバレット勝ち
○
仮面ライダー(たのしい幼稚園版)
○○【先鋒】【次鋒】人ではないので大きさ勝ち
○【中堅】反応的に大きさ勝ち
×【副将】「真正面から」罪の烙印一撃で落とすのは厳しいか、痛みが発生中に体当たり負け
×【大将】硬い、ライダーブレイク負け
266 :マロン名無しさん:2015/05/31(日) 09:26:04.17 ID:???
○
ヒカルの碁
○○○【先鋒】~【中堅】大きさ+装備+達人ロボなら勝てるか
○【副将】達人反応からの罪の烙印勝ち
×【大将】不可視からのとりつかれ負け
×
T.P.さくら
○【先鋒】大きさ勝ち
××【次鋒】【中堅】速い、フラッシュアローで削り負け
×【副将】反応同等、機械ビームが速いので負け
×【大将】ティラノ負け
△
どろろ
○【先鋒】 大きさ勝ち
△【次鋒】非生物だがこの大きさを操れるかは微妙、霊体分け
×【中堅】大きいし耐久も中々、素早さもやや押され気味なので負けとする
×【副将】大きい獣、一発では倒せないし大きさ負け
○【大将】ダークバレットで先手攻撃当てられるか勝ち
267 :マロン名無しさん:2015/05/31(日) 09:26:48.78 ID:???
×
鬼灯の冷徹
○【先鋒】初手ライフルは効かないのでその隙に攻撃した後殺し続け勝ち
×【次鋒】武装達人ロボが同サイズの象相手にして勝てるかと言われるとなんか微妙な気がする負け
○【中堅】遅いのでこつこつ攻撃して勝ち
×【副将】ティラノ負け
×【大将】大きさ負け
×
デート・ア・ライブ
○○【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
×【中堅】硬いので勝ちはない、ミサイルランチャー連発負け
×【副将】衝撃波負け
×【大将】 大きさ負け
結構長くなったけどこんなところか、以下の位置で
>仮面ライダーBlack Part.X イミテーション7>最後の約束の物語 -オラトリオメサイア->ヒカルの碁>
361 :マロン名無しさん:2015/07/15(水) 15:26:49.08 ID:???
最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 修正
鋼機兵の素早さについて「大きさ相応」だと書き忘れていたので明記
まあ現状でも大きさ相応の達人並みとして考察されているはずなので再考察の必要はない
(省略)
vol.158
219 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 20:54:23.44 ID:???
最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 修正
現在の
テンプレでは「魔導の矢を放つので不思議攻撃」とか書いたけど
漫画を読み直したら普通の矢だったのでそのように訂正
(省略)
226 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/26(土) 17:28:40.03 ID:???
(省略)
最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 再考察
考察に影響しそうな修正点は副将の攻撃属性が不思議攻撃から物理攻撃に変更になった事
現位置周辺を確認したが副将に幽霊のような相手は存在しなかったので
攻撃属性変更による考察結果変動はなし、よって位置は変わらず
最終更新:2016年01月18日 19:13