幽☆遊☆白書

【作品名】幽☆遊☆白書
【先鋒】戸愚呂(弟)
【次鋒】仙水忍
【中堅】浦飯幽助
【副将】飛影
【大将】黄泉
【控え】躯

【共通設定・世界観】
現実世界の人間界の他に霊界、魔界という異世界が存在する。
魔界の住人である妖怪はこの世のあの世の中間の存在とコエンマが発言している。
初期では邪鬼という妖怪が自分を視認して物理的に触った幽助に対して
「ばかな……普通の人間には俺の姿が見えないはず、なにより手でつかむなんて絶対に不可能のはずだ」と言った台詞がある。
麻耶という人間の子が反吐鬼という下等妖怪が見えたことについて驚いた蔵馬が「霊感が強くなってしまった」と発言。
仙水らによって広がった魔界への穴の影響で
明かに異形な姿をしている魔界の無数の下等生物や下等妖怪が人間界の街中に溢れ返っていても一般人は誰も気づかなかった。
終盤では旅の妖怪がドアをすり抜けてやってきたこともある。
よって妖怪(というか魔界の住人)は普通の人間からすれば不可視であり
物理的な攻撃はすり抜けられる(そうなると色々矛盾する描写や設定も多いが)。壁をすり抜けて移動することも可能。
妖怪はこちらからなら物理攻撃が可能。
霊界の住人や霊体は妖怪を普通に視認できる螢子でも見れない不可視の存在なので不可視×2。
勿論、霊関係なので常人では物理的にすり抜けて触れないしそういった描写もある。
だが霊界関係のキャラは妖怪の物理攻撃無効なキャラのそれを無視して触れたキャラがさらに触れないといった描写はない。
初期の死んだ幽助の霊体(この頃はただの一般人)が螢子の上に座ると重みを感じていたり、螢子の涙を拭ったり
殴ろうとする桑原の腕を掴んで制止させたりしているので物理的に干渉できている。
つまり、霊体はこちらからならば物理攻撃が可能(そうなるとやはり矛盾する描写がいくつかあるけど)。
なお霊にはどのような攻撃もすり抜けて効かないという設定はないので、無効になるのは物理攻撃だけであって
不思議攻撃や魂攻撃などは普通に有効と思われる。
よって、霊界の住人や霊体は不可視×2で物理攻撃無効×1でこちらからならば物理攻撃可能とする。
終盤では霊体になった幽助らが能力使って普通に戦闘できているので特殊能力も使用可能。

幽☆遊☆白書では、人や動物が死ぬと肉体とは分離された霊体になりその場に留まって
やがて現れる霊界(いわゆる〝あの世〟みたいな場所、正確に言うと魂の通過点に過ぎない場所だから違うが)の水先案内人に
霊界へ案内されるという方式。それも強制的に連れて行かれるわけではない。
逆に言えば基本的に案内人がやって来ない限りは霊界へ行くことはない。
なので、死んだら霊体になってその場に留まれるから戦闘を続行することが可能と思われる。
肉体の中に霊体があり、霊体の中に魂があるという設定。
霊体が死ねば魂の死に繋がるが何らかの形で死んで霊体になった後で肉体をいくら攻撃しても魂の死に繋がらない
(強いて言うなら生き返る体がなくなって困るけど、戦闘をするだけならばそのこと自体には支障はない)。
本体は肉体じゃなくて霊体(魂)のようなもの。
生きてる時点で肉体を無視するか、もしくは肉体と共に魂を消滅させる攻撃ができれば霊体にならずに魂も死ぬと思われる。
これらは人間だけではなく、妖怪も同様。

初期の霊界探偵を始めたばかりの幽助はその時点で魔界の住人(妖怪)や霊界の住人を視認できる(不可視視認×2)。
暗黒武術会のDr.イキガキ戦にて対戦相手が幽助(と桑原)でも見えない攻撃を繰り出している(不可視×3)。
このことを覆面戦士(幻海)が「霊気ってのは洗練すればその姿を霊力の弱い者には見えない様にすることも可能なんだ
今のお前達にあのふたりの霊気を見ることはできないね」と解説している。
この戦いで幽助達はその対戦相手の霊気の攻撃が視認できるほど霊力が強くなったので以降の幽助達よりも霊力が強いキャラは
少なくとも不可視視認×3であり、自身は霊気による不可視×3の攻撃を繰り出せることになる。

幽☆遊☆白書では、強い順にS級,A級,B級,C級,D級とランクされてる。
1つランクが上がる度に別格な強さになる。

当時D級の上位妖怪だった初期の飛影の邪眼は下等妖怪や低級霊、霊力の弱い人間をあやつる設定がある。
加えて、初期の霊界探偵を始めたばかりの幽助の霊力の強さの時点で
この邪眼の洗脳の効果がなかった(飛影自身が効果のない幽助の様子を見て「それなりに霊力は強いようだな」と発言)。
つまりC級以上の妖怪や初期の幽助以上に霊力が強いキャラは全員邪眼の洗脳が効かないので精神攻撃耐性持ち。
飛影対武威戦にて、武威が黒龍波に耐えてる一方で観客の妖怪は焼かれてる様子を見た実況が
「妖気の弱い観客は一瞬にして焼き尽くされてます!!」と言っているので
この時点での飛影や武威以上の妖気の強さであるB級の上位以上の妖怪は全員黒龍波の熱量に耐えられる。
戸愚呂弟の放出される妖気は「弱い妖怪はやられちまうんだ」と飛影が言っているので
少なくともB級である戸愚呂弟以上の強さの妖怪であれば戸愚呂弟の体を溶かしてしまう妖気に耐えられる。
戸愚呂弟の気を吸収する現象を本人が「弱いものからどんどん喰う、気を吸いとりながらな」と語っているので
戸愚呂弟のB級以上の妖力やこの現象の範囲内にいても平気だった幽助以上の霊力を持っているキャラは
この気を吸収する攻撃に耐性がある。
初期の朱雀戦にて自然の雷を利用した攻撃でもあり、触れるだけで黒炭と化す暗黒雷迅拳の妖雷波を
耐えた幽助の様子を見て朱雀本人が「ほう……予想以上に強い霊気に守られているな」と言っている。
つまりこの頃の幽助以上の霊気の強さを持っているキャラは全員黒炭と化す熱の耐性、雷の電圧・電流にも耐えれる。

暗黒武術会の石盤(リング)を直径15mほどとすると
1回目の会場の直径はその約8倍なので直径120m
2回目の黒龍波で破壊された会場はその約3倍なので直径360mほどの建造物
島の直径はその約20倍なので7.2km
島は船で約2時間移動した位置にある
http://www.jsanet.or.jp/qanda/text/q2_10.html
↑によると一般的な船でも1時間で22マイル(40.744km)ほど進むらしいので
出発してから2時間で到着する島は本土から81.488km離れていることになる

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白虎との距離が2.5m(往復で5m)の間に片手で秒間百発の拳を叩き込める青龍の魔闘凍霊拳
百発目の拳を引く距離は含めないとして5×100-2.5=497.5で一発の拳の速さは秒速497.5m
5mの距離から魔闘凍霊拳の一発目の拳を繰り出し、その拳よりも圧倒的に速いスピードで青龍を刀で16回切った初期の飛影
刀の一振りが1mとして魔闘凍霊拳の一発の拳が5m進む間に刀を16回振ったことになるので
秒速497.5mの16/5倍=秒速497.5mの3.2倍で初期の飛影の剣の速さは秒速1592m=マッハ4.6とする

近距離での飛影の不意打ちの斬撃を余裕な顔で全て回避できる幻海の二度目の特訓を受けた直後の幽助の反応=マッハ4.6
その反応でも近距離で反応できない攻撃(蹴りや拳で)を繰り出す酎と互角に戦える幽助の戦闘速度=マッハ4.6
幽助が1mの距離から殴ってくる間に50mほど上空の位置にまで飛べる陣の飛行速度=マッハ230

飛んで突っ込んでくる陣を1m程の距離まで迫ってから霊丸で迎撃できる幽助の反応=マッハ230
幽助が反応できない速さで7m移動して桑原の胸を貫ける100%の戸愚呂弟の戦闘速度=マッハ1610
また、その速さで突っ込んで
至近距離(幽助が「あんたと………同じ………?違う違う!!」と言っている台詞の直前のコマが1mもない距離)に迫った後で
「どこが違う!!?」と怒鳴りながら放心状態の幽助を殴れる100%の戸愚呂弟自身の反応=マッハ1610
100%の戸愚呂弟が反応できない速さで2m移動して後ろに回り込める力を発揮できるようになった幽助の戦闘速度=マッハ3220

その幽助と10分ほど本気で戦って互角に渡り合える飛影に加えてその飛影と打ち合わせなし、息を合わせる気もないのに
同時に戦闘・行動を仕掛けたり連携できたりする蔵馬&桑原を含めた四人の戦闘速度と反応=マッハ3220
飛影とその仲間の蔵馬&桑原でも見失うほどの速度で1km程度を走り去り
更にその速度で近距離で殴り合える仙水と覚醒した直後の幽助の移動速度と反応=マッハ332万
仙水でも反応できない速さで6mほど移動して殴り倒せる魔族化幽助の戦闘速度=マッハ1932万
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【先鋒】
【名前】戸愚呂弟(フルパワー100%中の100%)
【属性】元人間の妖怪
【大きさ】2mはありそうな人間並
【攻撃力】80%の状態でのパンチ一発で15mの石盤(リング)を粉々に破壊。
指弾:100%の状態になると使える。指で弾いた空圧で攻撃する。射程110mほど。
   会場の観客席や壁に十数mの爆発を起こして3mくらいの抉った跡を残す。
   自身の80%の状態でダメージを与えられる当時の幽助のパンチでも打ち消すのがやっとで
   パンチで受け止めてる最中の幽助が「なんて重てーんだ」と感じてるのでほぼ同等の威力。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     【共通設定】よりB級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は80%の状態でドーム(2回目の会場)に
     高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫く威力の当時の幽助の霊丸でもかすり傷一つ負わない。
【素早さ】マッハ1610で格闘できる戦闘速度及び反応速度。長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】筋肉操作:筋肉の量を通常の状態から100%まで自在にコントロールできる。
           当然、%が上がる度に筋力が発達・増強されて強くなっていく。
           最終的にはフルパワー100%中の100%の姿となった。

      80%の状態で本人の放出する妖気で周りの妖怪が
      常時硫酸のように溶けてしまう(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      100%の姿になるだけで周りの妖怪が常時消滅(観客の約1/4が消滅したと言ってるので、範囲は会場の直径の1/4の90m)。
      さらに100%になれば、両肩の器官から
      周りの妖怪の気(オーラ)を常時吸収する(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      描写的には肉体が魂みたいになって変化して吸い込まれていく。妖怪・人間問わず有効。
      放出速度は360mの会場のドームを一瞬で覆えるほど。なお、妖気は不可視である。
      霊体を視認したり妖怪同士で視認できる観客の妖怪が見えない黒龍波を喰らった
      飛影の黒龍波の炎の妖気を視認できる武威よりも強い(「武威ほどの実力者ならわかったはずだ」と言われてるので
      それよりも強い設定の戸愚呂弟も見えるはず)ので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】フルパワー100%中の100%(上記の100%よりも強い状態、
    どのように強くなったかはまるで不明なので意味はないが一応最強の状態で出さないといけないルールなので)の姿で参戦
【長所】作中設定ではB級妖怪だけど実はスレ的には一番強い常時能力を3つも揃えてる。
【短所】本来ならば特殊能力ではなくてパワーが売りというキャラ、本人によると筋肉操作くらいしか能がないらしい
    妖怪に転生してまで強さを求めたのにB級妖怪設定にされた露骨なインフレの犠牲者
    戸愚呂弟に俺にはあんたがゴミにしか見えないと言われた鈴木は後にS級妖怪となった
    「俺もこっちで強くなり過ぎた。
     これで浦飯を倒しちまったらトンネルあけてでも魔界に戻らなきゃあ戦う相手がいないからねェ」
    (※人間界にはこの時点で既に幽助以外にもS級相当の仙水がいます。ついでに言うとB級だから普通にトンネル通れます)

【次鋒】
【名前】仙水忍
【属性】人間 元二代目霊界探偵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕。
     その後の幽助(魔族化前)との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力だが
     幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらは考慮しない。
     体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こるが
     これも幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらも考慮しない。
霊光裂蹴拳:20cmほどの霊気をサッカーボールのように蹴り飛ばす。
      散弾のようにして多角的な攻撃をすることも可能。
      遠隔操作もできるので外してもそのまま回避した相手を追跡して当てれる。
      弾速は1mの距離だと覚醒する直前のマッハ3220の反応である幽助が回避するのが困難なほど。
      威力はドームに高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫いたり
      250mほどの石板を一発で3枚破壊したりする当時の幽助の霊丸と互角。射程25m。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
裂破風陣拳:上記のパンチの風圧で数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。
      なので威力は上記のパンチの風圧より上か。
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で360mのドーム(2回目の会場)を半壊させた黒龍波が全く通用しない。
     【共通設定】より初期の霊界探偵を始めたばかりの頃や朱雀戦の頃、暗黒武術会編の頃の幽助よりも
     圧倒的に霊力・霊気が強いのでより精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、黒炭と化す熱の耐性持ち。
     雷の電圧・電流にも耐えれる。
     結界で封じて身動きすらできなくする魔封環が効かない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     魔族化幽助の霊丸で死亡。
【素早さ】「聖光気」により空を自在に飛べる。
     1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     また、この速さで飛行できるので飛行速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
     戦闘速度及び反応速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。
          高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。

      【共通設定】よりDr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【長所】聖光気による飛行、霊体に攻撃可能、霊気による不可視攻撃が可能なので反応速度の高い相手でも見て回避するのは難しい
【短所】作中のランク付けされてる妖怪で言うところのS級のレベルでは下位
    不治の病に冒されており参戦時には余命1ヵ月
    26歳で自分に暗黒天使(ダークエンジェル)というニックネームを名付けるセンス

【中堅】
【名前】浦飯幽助(魔族化幽助)
【属性】魔族の血を引く人間 雷禅の末裔 魔族 三代目霊界探偵
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】パンチ力は仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。一撃で血反吐を吐かせられる。
霊丸:指から霊気を放って攻撃する。
   300~400m上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程62km以上、幅30mくらい。
   作中では「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
   魔族化前に仙水に向けて放ったものでもたった一発で数kmの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
   魔族化前の霊丸でも撃たれた後では仮に距離が10mほど離れていても、仙水の回避が間に合わない弾速。
   魔族化した後での弾速は撃った本人でも反応できない速度で数十m飛ぶほど。
   ただし、一日四発しか撃てない。
   というかこの参戦時の状態だと既に三発撃ってるのであと一発しか撃てない。つまり弾数は実質一発だけ。
   妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
   それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
   【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
【防御力】硫酸のように溶ける戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     100%になるだけで周りの者が消滅してしまう戸愚呂弟の消滅する能力の範囲内にいても消滅しない消滅攻撃耐性。
     気(オーラ)を常時吸収していく戸愚呂弟の範囲内にいても吸収されない。
     触れられるだけで黒炭になる熱量の暗黒雷迅拳で触られても戦闘続行可能。
     暗黒雷迅拳は自然の雷を利用した攻撃でもあるので雷の電圧・電流にも耐えれる。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     見たら眼力で操られる邪眼を見ても正常でいられる精神攻撃耐性。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は完全に魔族化する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。
【素早さ】1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     戦闘速度はマッハ1932万=光速の21.9倍。
     反応速度は自身が3mほど移動して突っ込む間に目標(仙水)に向かって
     殴ったり首を掴んだりできるのでマッハ644万=光速の7.3倍。
【特殊能力】妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
      それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てないはず)。
      【共通設定】より不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】長髪となった魔族化幽助の状態で参戦。
    この形態は雷禅が幽助に力を与えた結果の状態なので、幽助単体でこの強さを発揮できるのか不明。
    よって、パートナールールを利用して雷禅も一緒に参戦させる。
    ルールにより、雷禅自身は幽助に力を借すだけでそれ以外は戦闘に参加させない。
    なお、覚醒後の幽助は一度仙水に殺されてから「魔族」として生き返ったため、既に人間ではなく魔族に成り果てている。
    そのため人間限定の攻撃は全く効かないと思われる。
【戦法】初手、霊丸。撃っても効かなければひたすら殴って削る。一日経つまで粘ってその後に霊丸連射。
【長所】今思うとこれがゴンさんの原型だったのかもしれない
【短所】1回しかこの形態になっていないため、仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない
    幽助本人は無意識のままの状態で戦っていたため、この形態のことを嫌っている
    「誰がジンだ あ!? 殺すぞコラ!?」

【以下はその雷禅のテンプレ】
【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】幽助を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチにほぼ無傷で耐える。
【防御力】仙水が「まともにくらったらただでは済まんな」と戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     霊丸を含めて幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕するパンチ力と互角。
        霊丸は「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
        たった一発で数㎞の爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
【素早さ】先に殴り合いを仕掛けてきた幽助を圧倒できるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より描写はないが過去の経歴や魔界で強者扱いを受けていることからして
      流石にいくらなんでも妖怪相手くらいなら視認できるし戦闘もできるだろうから不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】描写が足りないが設定とかで何とかそれなりのテンプレができた
【短所】当時こいつが自由に行き来ししても対抗できていた700年前の日本が最強なんじゃ

【副将】
【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)
【攻撃力】殴り合いで自身にダメージを与えられる当時の幽助のパンチと相殺できるほど互角の威力のパンチ力。
邪王炎殺黒龍波:腕から魔界の黒い炎を召喚し、龍のような形になって相手に向けて放つ。
        単純な威力は360mのドーム(2回目の会場)を半壊させるほど。
        熱量は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発する。鉄の斧を溶かせるのでそれ以上の温度はある。
        最終的には休憩なしでも連続で2発は撃てるようになった。
        射程は直径360mの会場をぐるりと一周させられるくらいなので1130m。
        速度は自身の反応速度でも10mの距離から一瞬だと感じるほど。
        魔界の意志のある黒い炎のようなのでこの攻撃は不可視。
        また、自分に黒龍波を喰らわせることで妖力を爆発的に高められる形態になれる。
        ただしこの形態になると戦闘後(数分は保つか?)に数時間〝冬眠〟してしまう。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが〝壁〟を作って防いだので耐えられるか不明)。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。
     さらに終盤では素の状態でも躯の掌底(【控え】参照)をくらって
     傷は負ったが、単独で魔界から人間界へ移動するくらいには行動可能な防御力となった。
【素早さ】マッハ3220で格闘できる戦闘速度及び反応速度。200mを一瞬で移動できる。それ以上の長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】邪眼:洗脳、〝変身〟、呪縛獄、千里眼が使える。
洗脳:眼力で人間や妖怪、霊を少なくとも一度で6人以上は操る。
   普通の人間だと断言されたキャラも操っていたので相手にこちらの姿が見えようが見えようまいが関係なく操れる。
   記憶を消去させることも可能。射程7.5m以上。
〝変身〟:全身が変色し、目玉だらけの姿になる。妖気の放出量や妖力が倍増、戦闘能力が何倍にもなるらしいが
     他にどのように強くなるかの情報はないのでこれらのこと自体も意味はない。変身するのにかかる時間は一瞬。
呪縛獄:〝変身〟をすると使える。相手の体を縛られてるように身動きひとつ出来なくさせる。
    洗脳が効かない幽助に有効だった。射程2.5m。
千里眼:透視能力。遠くの建物の中にいるチームの人数や目当てのもの、機械、装置、人物などの位置の特定ができる精度。
    暗黒武術会の舞台の島から本土の様子が伺えるので範囲は81.488km以上。

      炎の妖気で自分の全身を包める。炎の温度は鉄の斧を溶かせるほど。
      放出速度は全身を数十cmほどの妖気で覆うのが一瞬だったのでそのくらい。
      飛影の妖気は初期に5km先まで届かせたことがあるので射程はそれ相応。なお、妖気は不可視である。
      【共通設定】より霊体や霊界の住人を視認できるので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      寿命が限りなく長い氷女の妖怪なので不老不死。
      あらかじめ霊体の状態で参戦しているので物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2。
      こちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】19巻の『のるか そるか』の回での幽体離脱して、千里眼を使う為に邪眼を剥き出しにしてる状態で参戦。
    この時点での飛影は大将と同格の妖怪である躯の筆頭戦士の地位になった後の強さなので
    大将が操って力を覚醒させたばかりなだけな状態である中堅よりも格上だと思われる。
    なお氷女という名の種族ではあるが、飛影は男性。
【戦法】近付いて洗脳。効かなければ炎殺黒龍波。それでも効かなければ〝変身〟して呪縛獄。
    単純にでかい相手は最初から炎殺黒龍波。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら千里眼で内部の様子を見て情報を得る。
【長所】当時の中二病の憧れの存在
【短所】初期の飛影↓
飛影「オレが何もしないで女を返すと思ったのか!?ボケがァ!!
   その女の額を見てみろ!面白いものがあるぞ!はははぁ!確かに身体は返したぞ!
   だがその女の運命はオレの手の中にあるのだ!!ははは!嬉しいか?
   その女はオレの部下の第一号にしてやるぞ その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ――!
   さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか!この剣の柄の中に解毒剤が入っている!!
   女を助けるにはそれを飲ませるしかないぞ!欲しければオレから取ってみろ!!
   百年かかってもムリだろうがな!舐めるな!このスピードについてこれるか!どうだ!?
   貴様にはオレの残像すら捕えることができまい!」

【大将】
【名前】黄泉
【属性】妖怪 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 魔界都市・癌陀羅の国王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】幽助にダメージを与えられる打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕する仙水のパンチにほぼ無傷で耐える。
【防御力】魔古忌龍煉破障壁:自身を中心に展開して4mほどの半円の〝壁〟をはって
              直径百数十~200m級の爆発を起こす魔円咬という攻撃の妖気を吸収する。

     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は幽助のパンチを受けても大したダメージはなく、戦闘続行可能。
     そのまま飲まず食わずで60時間以上殴り合いを続けられるほどのスタミナ。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角。
【素早さ】幽助と互角以上に殴り合えるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      数km圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ(相手の身体の変化が手に取るようにわかる)。
      異常聴覚と体温や血液の変化、筋肉の緊張具合、空気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】あまり意味はないが一応「魔古忌龍煉破障壁を展開して自身を守っている状態で参戦。
     魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【戦法】不可視の相手(盲目だからどの相手だろうと元々見れないけど)は異常聴覚で相手の位置を特定。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら異常聴覚で相手のチームの人数やそいつらの位置情報を得る。
【長所】先読み能力、最後は何故かいい奴みたいになっててただの爽やかな親バカキャラになった
【短所】盲目、遠距離攻撃ができない、魔古忌龍煉破障壁にあまり意味がない
    雷禅→煙鬼曰く「今の躯や黄泉なんぞ当時の雷禅見てたら小便ちびってるよ」
    躯→奇淋曰く「あんな和やかな大会では最高時の半分くらいの力がせきの山だろう」
    黄泉→こいつだけ何のフォローもなし

【控え】
【名前】躯
【属性】妖怪 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】飛影を掌底の一撃で洞窟を揺るがすほどの爆発ととも数百m先の森まで吹き飛ばすほどの攻撃力。
     この攻撃を受けた飛影は自らこの攻撃のことを指して「大会でこの力を出せば楽に優勝してただろうな」と
     評価していたので少なくとも幽助の攻撃力以上、あるいは幽助の防御力程度は貫ける威力は出せると思われる。

※幽助の攻防:下記は幽助が魔族化する前の状態。
       高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
       三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角な攻撃力。
       また、この仙水のパンチを何十発受けても無傷。
【防御力】【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     さらに、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は機嫌が悪くない普通の状態でも戦力データでは雷禅のDP(守備力)が352000、躯のDPが423000だったので
     【中堅】に記載されている雷禅の防御力よりは上。    
【素早さ】飛影が反応できない速さで5m移動して掌底で攻撃できる戦闘速度はマッハ16100。
     また、この5mを移動しながら目標(飛影)に向かって攻撃する為に適切な位置、
     つまり飛影の目の前に移動して止まれるので反応速度はマッハ3220。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら視認できているので不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】19巻の『SPECIAL DAY』の回での、誕生日になってただでさえ機嫌が悪いのに
    そこに飛影が現れて、彼にさらに煽られて最高に機嫌が悪くなった状態で参戦
    (機嫌が悪ければ、悪いほど強さが変動して強くなるキャラなようので)。
    魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】蔵馬から「痴話ゲンカですか?」とからかわれるくらいには最後は飛影といい雰囲気になる
【短所】精神状態によって強さが激しく左右されるという雄々しく粗っぽいように見せかけていかにも女というキャラ
     多分これから先もあの方の真の強さを見ることはかなわぬだろうなと言われている

参戦 vol.158

vol.158

188 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21:31:21.09 ID:???
テンプレだけ見てると先鋒が明らかに異常に強くて大将が一番弱く見えるという稀有な例

189 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21:59:25.92 ID:???
作中での強さとテンプレ上の強さは違うからねえ

175-187
「普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で~」だけど
普通の人間ではない別種族の妖怪は瘴気の有効対象ではないような気がする

あと霊力による攻撃は「見えない様にすることも可能」だから
基本は見えるけど任意で不可視にできるって能力だよね?
それだとスレでの戦闘で攻撃を不可視にできるとは思うけども
戸愚呂と飛影の不可視視認×3は作中で幽助が霊気を不可視にしている必要があると思う

それと飛影の炎の妖気に関して一瞬で全身包んだり5kmまで届くのか等の展開速度が分からないかな

あとは飛影の属性が「氷女の一族」だと知らない人は
「性別:女性」扱いしそうなので一応男性である事を書いた方がいいかも

190 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 22:21:15.04 ID:???
すまん、もう一つ気になる部分があった
戸愚呂の妖気による溶解は常時「妖気放出」によるものだから
常時発動能力ルール的には太陽の常時高熱放射・放出と
同様の扱いで妖気の放出速度が必要になると思う

191 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 23:50:30.07 ID:???
188
テンプレよく見ればわかるけどこれは普通は流用するのが駄目な強さのランク設定が
他の設定と上手いこと噛み合って耐性をいくらか増やせてるからまだマシな方

192 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 00:06:30.09 ID:???
189>>190
どっちも妖気も放出速度が具体的にわかる描写がないけど
飛影は全身を覆って数十cmくらいが瞬時で戸愚呂弟は描写的に80%になったのと同時に会場の客が溶けてたからこっちも瞬時かな、多分
他に指摘された部分も含めて修正

(省略)

203 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 01:52:53.42 ID:???
期待されてた戸愚呂(弟)だけど放出速度が微妙やね・・・

204 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 02:19:09.58 ID:???
まあ、戸愚呂弟には他にも常時攻撃能力があるし

205 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 04:44:13.62 ID:???
トグロ弟のこの体を溶かす攻撃は何の耐性だったら防げる扱いになるんだ?
硫酸のように溶けるわけだしそもそも原理が熱によるものという説明もないからとりあえず熱耐性では防げないよね

208 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 05:26:37.37 ID:???
どうでもいいけど読み返してみたら戸愚呂が周囲の妖怪を吸ってた時の描写からするに、りんくは当時司会のお姉さんより弱かったんだな…

209 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 06:54:49.90 ID:???
というかあれってトグロ本人が弱い者からどんどん吸っていくって台詞あるから
上級妖怪には比影の邪眼や黒龍波の耐性ある理論がOKなら
B級以上の妖怪は全てこの気を吸収できる攻撃に耐性つけれることにできるのでは?

210 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 08:03:04.07 ID:???
205
熱ではなく硫酸のように溶けるのなら
現実相応ではない酸(不思議酸)のような攻撃で
相応の耐性があれば防げる、でいいんじゃないか

211 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 08:31:55.45 ID:???
でも酸被って平気って書いてある奴は殆どいないような

212 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 08:38:17.21 ID:???
酸被って半身失った躯って一体

213 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 08:50:11.98 ID:???
「酸使い」もしくは「酸で平気」なキャラってかなり少ないからねえ
すぐに思いついたのがゲーム版ポケモンだけどそれ以外にあまり思いつかないし

躯は現実相応の酸には弱かったんだろう

214 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 09:29:34.30 ID:???
213
躯は現実相応の酸には弱かったんだろう
いやいやw酸を被ったのは奴隷時代の話で
当時は弱小妖怪だっただけだろ

215 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 09:51:56.76 ID:???
214
ああ、そうだった

222 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 23:34:58.16 ID:???
209のが通るなら追加修正してみるか

(省略)

228 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 04:30:58.18 ID:???
210
硫酸「のように」っていう比喩表現な言い方だけど酸系の類の攻撃ってことにしていいのか?
いやまあ酸系攻撃じゃなかったらなんだって言われたら困るけどさ

229 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 08:22:07.57 ID:???
溶かす能力なんて種類少ないんだから「熱」なのか「酸」なのか
もしくはそれ等を介さずに「溶かす」事ができる特殊能力の三種に限定されると思うけど
どれも三者三様に攻撃属性や有効対象が違ってくるものだから
どのように溶かすのかで戦績が変わりそうだし判断するには詳細が欲しいな

そんな訳で幽白の戸愚呂の妖気放出の溶かす効果に関して
作中でどのように言及されているのかが知りたい

230 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 09:24:51.65 ID:???
228
気の放出によるダメージだから、
かめはめ波のような衝撃波系が溶解系に
変わっただけじゃね?
攻撃の原理が精神エネルギー類なら
ダメージの受け方が爆発、炎上、切り裂かれる、溶ける、衝撃波
とかはあんまり関係の無いような気がする。

231 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 09:57:50.18 ID:???
230
その考えだと「溶かせる」相手の素の耐久が必要になりそう

まあ個人的にはそれを判断するより前に
229で書いたように原文等の詳細が欲しいんだが

235 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 21:54:04.30 ID:???

戸愚呂弟の溶ける妖気の原文は聞いても意味ないぞ
客が硫酸でもかけたれたみてーにとけていくー!!
放出する攻撃的な妖気だけで弱い妖怪はやられちまうんだ
抵抗力のない普通の人間がこんな妖気をあびたら・・・
っていうスレで散々出てることくらいしかないから

236 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 22:12:28.45 ID:???
230
いや溶解と単純な威力で測るのとは全然違うだろ

242 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 09:43:39.44 ID:???
235
「硫酸でもかけたれたみたいに溶けていく」を
硫酸ではないが酸系の能力だと分かったと取るか
酸そのものと言及されたわけではないので熱や酸を介さず溶かす能力だと取るか、か

まあ熱によるものではないのは確実みたいなので
現時点では考察結果にそこまで影響がなさそうだから
すぐに扱いを厳密に決める必要性は低いし
実際に考察時に必要になったら考えればいいか

295 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 23:15:07.55 ID:???
182
ちと遅レスだが幽助の力については
「撃った瞬間にわかったぜ
とてつもねぇケタはずれのパワーだった
とても今のオレにゃ出せねぇ
他の奴の力だってな」
と言ってるので単独参戦では発揮できないと思われる
雷禅を必須パートナーにするか雷禅の装備品扱いで出すかしないとダメじゃないかな

(省略)

296 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 01:02:56.20 ID:???
じゃあ雷禅はパートナーで出して大将は躯か黄泉でいいか
どうせ3人の内誰を出しても大して変わんないし

297 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 04:32:01.57 ID:???
魔界三強の内に誰かがせめて遠距離攻撃できるのがいたらまだ話は違ってたんだろうけどな
見事にただの物理攻撃しかできない奴ばかりという
アニメなら躯が空間切断という防御無視使えたんだけども

298 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 04:38:46.15 ID:???
意外なとこらで黄泉の息子を出すのはどう?
あいつそこそこの爆発起こす妖気弾出して遠距離攻撃できるぞ

299 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 05:44:00.08 ID:???
あいつ黄泉に圧倒されてる描写しかないから素早さがわからない
ボコボコにされてもいいからちょっとくらいは黄泉の攻撃に反応してる描写がは一つでもあれば候補に入ってたけど

300 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:05:34.97 ID:???
黄泉の息子って修羅って名前だっけ?確か
おまけにあいつの妖気のエネルギー弾は黄泉に無傷だったから具体的な威力が一切わからんのだ…
精々数百mの爆発起こすくらいで

305 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 17:47:51.29 ID:???
幽白修正テンプレ投下
共通設定に少し追加した
大将は黄泉にすることにした
ついでに躯のテンプレ作ってみたら飛影の防御力が上がった

(省略)

330 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/01(木) 16:48:03.56 ID:???
幽☆遊☆白書 考察
共通能力が碌になくあえて言えば霊体化能力くらいな妖怪5名+人間1名
まあ攻防速的にコマンダー0までは確実に勝てるだろう、その上から


○ウルトラマン(一峰大二版)
○【先鋒】 まあ常時能力のいずれかで倒せる範囲か勝ち
○【次鋒】 接近して裂破風陣拳勝ち
○【中堅】 霊丸なら吸収限界超えるだろう、勝ち
○【副将】 邪王炎殺黒龍波勝ち
△【大将】 まあ互いに攻撃耐えるだろう、分け

○烈火の炎
○ 【先鋒】常時能力勝ち
× 【次鋒】重力結界(+)連発で行動不能持続負け
○ 【中堅】相手の攻撃効かなくて移動速度も遅いので霊丸勝ち
○ 【副将】相手の効きそうな攻撃はない、洗脳勝ち
× 【大将】普通に視認される、攻防と反応差的にそのうち時空流離の術で追放負け

○スクライド
△ 【先鋒】大きさで轢かれて霊体化分け
○ 【次鋒】攻撃は回避か耐えてなんとかなるし不可視の霊光裂蹴拳で倒せるかな勝ち
○ 【中堅】霊丸勝ち
○ 【副将】不可視&物理無効からの洗脳勝ち
○ 【大将】不可視&物理無効からの接近&打撃勝ち

○milk junkie
○【先鋒】 常時能力勝ち
○【次鋒】 まあ互いに接近するだろうし霊光裂蹴拳勝ち
△【中堅】 霊体化分け
△【副将】 霊体分け
△【大将】 霊体化分け

331 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/01(木) 16:49:01.88 ID:???
○魔法少女まどか☆マギカ
○【先鋒】 常時能力勝ち
○【次鋒】 攻撃耐えられるしパンチか風圧で勝てる
○【中堅】 霊丸で倒せる範囲勝ち
△【副将】 霊体分け
×【大将】 常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○ 【先鋒】常時能力勝ち
○ 【次鋒】移動速度的に接近してパンチか風圧で勝てる
○ 【中堅】霊丸で倒せる範囲勝ち
○ 【副将】接近して洗脳勝ち
× 【大将】10mは地味に距離があるし相手の反応も地味にあるのでディストラクション負け

○地獄先生ぬ~べ~
○ 【先鋒】常時能力勝ち
△ 【次鋒】倒せない倒されない分けかな
× 【中堅】霊丸が連発できれば倒せるが1発きりなので願い負け
○ 【副将】接近して洗脳勝ち
△ 【大将】盲目なので視認はしない、ただし相手は集合体なので打撃では倒せないか分け

×BLEACH
○【先鋒】 常時能力勝ち
×【次鋒】 常時魂吸収負け
×【中堅】 先手想像現実化負け
×【副将】 常時一千五百万度の不思議炎&熱範囲負け
×【大将】 先手接近→霊体破壊負け

332 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/01(木) 16:49:56.34 ID:???
×Y∀IBA
×【先鋒】 広範囲不思議光線二連発負け
×【次鋒】 合体負け
△【中堅】 倒された後霊体化、相手に範囲不思議攻撃はないのでそのまま分け
×【副将】 地球破壊波動負け
×【大将】 大きさからの任意全能負け

△ドラゴンボール
○ 【先鋒】常時能力勝ち
△ 【次鋒】倒された後霊体化、相手に範囲不思議攻撃はないのでそのまま分け
× 【中堅】イノセンスキャノンで地球吹っ飛んで負け
○ 【副将】不可視&物理無効からの洗脳勝ち
× 【大将】プラネットエンドで地球吹っ飛んで負け


これより上は流石に規模が大きかったりで無理と判断、以下の位置で

 >BLEACH>幽☆遊☆白書>地獄先生ぬ~べ~>

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最終更新:2015年10月02日 17:41