【妄想属性】脳内
【作品名】問答無用とっかえマン
【名前】とっかえマン
【攻撃力】最初は人間並み
【防御力】最初は人間並み
【スピード】最初は人間並み
【特殊能力】自分より強い者と出会ったら生物・非生物、存在・非存在問わず
      自動的に精神が入れ替わってしまう。
      常時発動能力。




  • ◆考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
705 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/23(火) 15:18:18
問答無用とっかえマン=相手の力をどうこうというのではなく
               本人の意思と無関係で精神が入れ替わるのが災いして
               自爆キャラと入れ替わりエライ事に・・・多分妄想王と同じ目に遭う・・・

747 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 02:23:27
704-705
光司は相手のコピーだから自滅より強い奴相手だと普通に勝たないか?
問答無用とっかえマンも弱者に対しては発動しないからもっと上に行くはず

815 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 03:24:05
問答無用とっかえマン
幼児には必ず負けるだろう。他は精神がない相手も負ける。特殊耐性ありにも負ける。
水脈は精神無効なので効かず、説得の達人はテレパシーなので意味がなく負ける。
というか精神系なので説得の達人の真下でいいだろう。

681◆n0qGxROT0Q
垢版 | 大砲
2025/05/01(木) 19:58:33.99ID:E2t1CgYZ
とっかえマン再考察
全能クラス相手に有効とは思えないので下がる、入れ替わりは精神攻撃扱いとする
出会うだけで発動するので戦闘開始時とする
性能的に星野あたり
ごちそう日替りランチ 食べたくなるが入れ替わる
ふざけたヤツ=星野 入れ替わりの方が強い
×2 うどんげ、トキポナ 精神耐性
○4 見たら負けるダムダムゾンゲルゲ 見たらやばいが入れ替わる
×銃弾地獄 Ver.1 現象は無理
×早良道将 精神耐性
○2 幼女化男、ナマン 強制変身より入れ替わりの方が強い
×きれいなジャイ子 備考は入れ替えられないか
×ブッサキュバス 精神耐性
×3 1不可説不可説転人の成人男性大勢の任意全能 多人数と入れ替わりは無理だろう

銃弾地獄 Ver.1>とっかえマン>ダムダムゾンゲルゲ

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最終更新:2025年05月02日 19:39