【作品名】シーカー
【ジャンル】小説
【世界観】
前提としてそれぞれの世界(単一宇宙)において、過去から未来にかけての時系列から無数の可能性の世界が存在するため、
一つの世界(単一宇宙)は一次多元となる。
ヴェスタ:最強の存在であった超神ヴェスタの遺骸を使って作り出した無数の宇宙(一次多元)を内包している最も強靭な世界。
本編の主な舞台で、このヴェスタだけは他の世界から完全に独立している例外的な世界である。二次多元。
今は亡き超神ヴェスタによる防衛本能があり、時系列すら無視して過去・現在・未来を自在に行き来し
動けるようになった存在は世界を歪め崩壊させるため、世界から隔離し干渉できなくさせる機能を持つ。
普通の世界はこのような真似ができず、このような領域へ至る存在が現れた瞬間に世界は崩壊する。
また、この世界の力とスレイの力の波動は限りなく同質で、互いに打ち消しあうため、
この世界にいると全知全能などの力が抑制されてしまう。
世界の墓場:邪神の1柱であるディザスターが創造し破壊した世界のなれの果て。
真の神が創造した無限を超える宇宙を内包した時空連続体。二次多元。
時空連続体:ヴェスタの外にある無限を超えた数の宇宙を内包する空間。二次多元。
外宇宙:時空連続体の外にある空間。別名、無限次
多元宇宙。
妄想スレなので無限次
多元宇宙とみなす
外宇宙の外の空間:外宇宙の外に存在する空間。
無限を超えた数の外宇宙を内包するため無限次
多元宇宙×∞
無限を超えた超々×∞無限次多元外宇宙:外宇宙の外の空間のさらに外の空間。外宇宙の外の空間を内包する、より広大な空間のため無限次
多元宇宙×∞+α。
これらを合わせると「無限を超えた超々×∞無限次多元外宇宙」+「ヴェスタ」+「世界の墓場」で(無限次
多元宇宙×∞)+二次多元×2+αとなる。
真の神:ヴェスタの人々から邪神と呼ばれており、その正体はかつて自ら世界を創り、そしてその世界を自らの力で滅ぼしてしまった、
全知全能の力を持つ
創造神にして
破壊神、別の世界で最高神だったもの。力の大きさでランク付けされており、
下級に3体、中級に1体、上級に3体、最上級に1体いる。下級に位置する邪神の一柱であるディザスターでも、
無限を超える宇宙を内包した時空連続体(二次多元)を創造し、破壊し、再生させることが可能。
迷宮探索者:迷宮に挑むために魔導科学の装置により肉体改造された者。
改造された者は倒した魔物の魂を取り込み自身の肉体を強化していく。
また取り込める魂は魔物だけでなく、人や神のものも吸収できるが、あまりにも強靭な魂を
持つ場合は取り込むことが出来ない。スレイも迷宮探索者のためこの能力を使える。
能力値:ヴェスタではその対象が持つ実力、能力をランクとして表すことができる。
能力の項目は筋力、体力、魔力、敏捷、器用、精神、運勢の七つで分けられている。
最低値がGでそれからAまで順番に上がっていき、その上には
S、SS、SSS、EX、EX+というより上位のランクの能力値がある。
探索者になる為の肉体改造を受けた一般的な人間の大人の能力値はオールFとなる。
Aランクであれば一流の探索者、Sランクになると超一流の探索者の領域になる。
能力値は探索者だけでなく、魔物や人以外の種族、神々にも当てはまる。
神々の能力値をEXランクとして最大に設定していたが、それより邪神の力が強大なためEX+が新たにできた。
しかし、EX+は下級邪神のみで中級邪神以上は能力をそれよりも強大なため、それ以上は規定不能級とした。
スレイのランクは規定不能級である。ちなみにこの能力値は
テンプレにはあまり関係がない。
筋力:力の強さ。装備可能な武器の種類などに関係する。
体力:スタミナや頑丈さ。闘気の量や質にも関係する
魔力:魔力の量や質。
敏捷:動きの速度。
器用:器用さ。装備可能な武器の種類などに関係する。
精神:戦いにおける精神力の高さ。
運勢:運の強さ。高いと宝などを入手できる確率が上がる。低いと強敵とエンカウントする確率が上がる。
【名前】スレイ
【属性】
超越者、最強剣士、前期・対邪神殲滅システム
【大きさ】青年並み
【攻撃力】紅刀アスラと蒼刀マーナの二刀を所持。
戦闘状態になった場合は無限速の速度域に突入し、その速度で戦闘行動を行なえるので、以下の攻撃速度はこの速度域に準拠する。
自分が放った打撃の余波によって容易く無限を遥かに超えた数の時空連続体と超時空連続体が消滅していく。
刀の衝撃を放つだけで無限を超えた超々×∞無限次多元外宇宙を破壊しかねない威力を持つ。実際に斬った場合はそれ以上。
よって刀の衝撃は範囲、威力ともに無限次
多元宇宙×∞破壊超え程度、直接斬った場合、威力は無限次
多元宇宙×∞破壊超え以上および空間切断×2、物理無効無視×3。
また自身の剣技で対象を素粒子の欠片まで細切れに切り刻み分解することができ、全長が惑星を軽く一周する大きさの大蛇の
ヨルムンガンドを刹那で素粒子単位まで斬り裂き消滅させたので原子分解攻撃も可能。
二刀ではなく打撃を放った場合は余波だけで無限を超えた数の時空連続体が消し飛んでいく。直接当てた場合はそれ以上か。
よって打撃は、余波は範囲、威力ともに二次多元破壊。直接当てた場合、威力は二次多元破壊以上。
また実態を持たない炎の矢を手で掴んだり投げ返したりした。物理無効無視×1。
相手にダメージを与えず、幻痛を与える打撃技が可能。人外にも有効な精神攻撃×5。
ヴェスタ内にいる時は世界の防衛本能により強引に力在る存在を隔離し、周囲への影響を最低限に殺すという制限が存在するが、
それ以外の場所ではその制限がなくなり、自らがただそこに存在するだけで周囲に力の影響・余波が広がってしまう。
スレイの場合は存在するだけで自身の力の影響で無限を超えた数の外宇宙が消滅し、絶無と化す。
よって常時無限次
多元宇宙×∞規模の消滅攻撃×1。
火の魔法を使い、無限大の熱量を持つ宇宙開闢と終焉の炎を操ることが可能。
他にも、存在の情報の根源まで焼き尽くし、世界の記憶からも焼き尽くすことができる黄金の真火を作り、操ることができる。
これに触れれば、例え不死不滅の存在でも、世界の記憶からも己を構成する情報の一欠片もなくなるので再構成できなくなる。
範囲は明確ではないが1万人の兵士を燃やし尽くしたので100メートル規模程度か。
無限を超えた数の時空連続体を焼き尽くすことも可能
ジェノサイド丸太ドリル:全ての存在の情報を内包した系統樹を材料に作り上げた、ありとあらゆる存在を触れるだけで殺す丸太状のドリル。
黄金の真火でも消滅させることができない真の神であるディザスターを完全に殺すことができるので存在消滅×2
範囲はどんな存在にも有効なので、作中の外宇宙(無限次
多元宇宙)そのものである
ヨグ=ソトースにも有効とし、
当たった場合は無限次
多元宇宙規模で存在消滅×2。
魂の牢獄:相手の魂の中にその魂を捕らえる牢獄を作り出し、封じ込める技。封じられた相手は完全に意志が消え、物言わぬ人形に成り果てる。
発動するには相手に接触する必要がある。魂攻撃。無限次
多元宇宙サイズにも有効
意志の剣:強い意志のままに万物を斬り裂く無敵の剣。対象を認識するだけで相手を斬り裂くことができる。
万物を斬り裂く無敵の剣とあるので、無限次
多元宇宙×∞破壊以上の威力のスレイの斬撃に耐えていたクランドの刀も斬り裂け、
外宇宙そのものである
ヨグ=ソトースも斬り裂けるので、範囲は無限次
多元宇宙規模、威力は無限次
多元宇宙×∞破壊超え以上、
および物理無効無視×3。
【防御力】余波のみで無限を超える数の時空連続体と超時空連続体が破壊されるロードの破壊の炎が直撃しても全く通用しない。
スレイと同様に使えるようになったクランドの意志の剣(無限次
多元宇宙×∞破壊超え以上)を何度も受けても戦闘続行可能。
世界を構成する全てを消滅させ、根源まで死滅させるディザスターの視線に襲われても消滅しなかったので存在消滅耐性。
普通の毒に耐性を持つ人間でも直接触れれば即死する毒をくらっても問題ない耐性を持つ。
精神耐性×4、宇宙生存可能、宇宙外生存可能。
遍在:無限を超えて遍在し、何時でも何処でも存在することが出来る。空間的に無限を超えて存在するだけでなく、
通常の時系列から隔離され過去・現在・未来のあらゆる座標上の点に無限を超えて同時に存在することも可能。
よって複数個体遍在と時間軸遍在の複合型遍在のタイプである。
全くの同時に全てを殺し尽くさなければスレイを殺したことにはならない。
またその身体が幾ら重なり合おうとも問題無く同時に存在することもできる。
分身と本体の区別は存在せず、どれもが本体であり、思考は魂
レベルで繋がっている。
しかし、それぞれが完全に独立しており、それぞれがスレイの意識そのものも無数に在り続け、思考速度どころか思考の時系列すらも異なっても
それらを全て完全に制御しているが、ダメージや精神攻撃などの都合の悪いものはどんな意味でも完全に遮断され、共有されることはない。
作中ではアザトースに対して無限を遥かに超えて遍在し、それぞれが全く別の形で極みすら超えた絶技を以って双刀を振るい倒した。
範囲は無限を超えて遍在するので世界観規模(無限次
多元宇宙×∞)+二次多元×2+α)に遍在。
【素早さ】光速の数十倍から最大で無限倍の速度、すなわち無限速の速度域まで加速し、その速さで移動、戦闘行動が可能。宇宙空間や宇宙外でも自在に移動できる。
光速を超えた速度域に突入すると、時間の束縛を振り切り、時系列も次元も位相も無視しあらゆる法則から自由となり、
世界から、通常の時系列から隔離され、時系列すら無視して過去・現在・未来を自在に行き来し動けるようになるため時間無視。
また時系列を超越し、時系列上を自在に動き回ったとしても、相手の速度が同等の場合は主観時間的には互いの時間軸は
変わらず、同じ時間軸に存在することになる。
転移:特殊能力の概念操作参照。自身の転移の場合は外宇宙まで出てからヴェスタに瞬時に戻っていた。
【特殊能力】全知全能の力を行使することができる。ヴェスタにいると力を抑えられるが問題なく行使できるようになった。
この世の全てを知ることが可能になり、心に念じただけで全てが叶うようになるため任意全能。範囲は世界観規模である
作中で全知全能を使った描写の例:
・相手の持つ武具の能力や略歴などを詳細に識ることができた。
・神々が作成した武具の能力を無効化し、ただの鉄屑に変えた。
・光速以上の速度域にまで加速する強化を無効化し、自分と同じ速度域から弾きだした。
・自身の斬撃が通じない絶対防御の結界を持つ相手を思うだけで直接傷付けた。
・消滅した超巨星を再創造し、また瞬時に消滅させた。
無限に遍在する、無限に再生する、という法則、情報を宇宙の理から抹消し、その能力を消し去ることができる。
世界には無茶苦茶で荒唐無稽な法則を持った宇宙や、まるでただ一人のためだけに存在するような宇宙などがあり、
その根源たる理そのもの、そこに刻み込まれた法則そのものがその宇宙の存在に力を与えている。そういった者たちを
滅ぼす手っ取り早い方法が、その世界の理から対象に対する法則や情報を消去することである。
これにより外宇宙の全てに遍在し、外宇宙そのものとなっていた
ヨグ=ソトースの遍在能力を抹消し、消滅させた。
よって無限次
多元宇宙規模までの遍在能力を無効化する。
また無限に消滅しても再生するナイアルラトホテップの不死不滅の能力を抹消し、消滅させた。よって不死殺し及び再生無効。不可視視認×3
概念操作:概念を自在に操ることができる。しかし作中で具体的に使う描写は少ない。使えそうな概念操作は、
・力と向きの概念を操作し、斬るという意思と斬ったという結果だけを残して
相手の防御や装備を無視して、相手を攻撃する内部破壊攻撃。
・転移の概念を操作し、相手を宇宙や宇宙外に強制的に転移させる追放攻撃
の二種類。ちなみに転移は相手が持つ武器やアイテムだけを狙い奪うことも可能。もちろん自分が転移するのも可能。範囲は世界観規模
また、転移をする際は近くにいたり、視界に入れたりする必要すらなく、その存在を認識してさえいればいくらでも
転移させられる。スレイは全知を持っているので無効化されなければ問題ないだろう。
オーラ:凄絶で、それでいて人を惹き付ける艶然とした異常なオーラを自身の体から漂わせている。
スレイを見た者は魅入ってしまい、何か得体のしれぬものに縛りつけられたように体が固まってしまい、
指一つ動かせなくなってしまう。常時精神攻撃×1(対象の行動不能)。
人外や精神体にも有効
【長所】俺TUEEEEの権化
【短所】作者
【備考】外宇宙にいてヴェスタから解放された状態で参戦。
【戦法】開始時は無限次
多元宇宙+α遍在の状態。
攻撃メンバーと退避メンバーに分けて行動する
攻撃メンバーが相手を倒すのに必要な人数で全攻撃を試す。
退避メンバーは全知で得た情報から自分がやられないで済む距離まで移動し遍在を増やす。
無効な場合は、手数分の人数だけ前線に残して残りは距離取って遍在を最大数まで増やす。
範囲が足りない場合は可能なら遍在している分の数で補い、相手が遍在している場合は能力の抹消もする。
最終更新:2024年05月22日 18:19