| 戦術 | P | 両 | 条件 | 効果 |
| 奇策 | 1 | 0 | 侍、弓使い、軍師 | 奇策を弄する。ターンの自軍攻撃時に発動。このターンの自軍のダメージの応酬は、自軍[攻撃力]・敵軍[防御力]の代わりにそれぞれの[知識力]を用いて行われる。奇策によるダメージは機動力及び戦術による回避効果の対象にならない。 |
| 捕縛の計 | 2 | 200 | 軍師 | 倒した敵軍の兵士を雇用する。ターンの攻撃後に発動。倒した敵軍[兵士数]の[20%]を自軍の[兵士数]に加算する。 |
| 周到な罠 | 2 | 200 | 忍者 | ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この戦術は無効となる。 |
| 因果応報 | 2 | 200 | 軍師 | ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。かつ、このターン、自軍の[攻撃力]を[1.2倍]する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この効果は無効となる。 |
| 火計 | 2 | 300 | 軍師 | 敵軍を火攻めにする。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[10%]減少する。 |
| 水攻め | 2 | 300 | 軍師 | ターンの攻撃時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに、自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、相手の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]低下させる。 |
| 知力の集結 | 2 | 300 | 弓使いと軍師を経験している | ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに、この戦闘中、自軍[兵士数]の[半分]の値を[知識力]に加える。 |
| 老獪な戦術 | 3 | 300 | 槍使いと軍師を経験している | ターン開始時に発動。5ターン目の敵軍戦術を無効にする。また、このターン以降、毎ターン敵軍を[攻撃力]・[防御力]・[機動力]・[知識力]を[5%]ダウンさせる。 |
| 東南の風 | 1 | 300 | 軍師 | ターン開始時に発動。敵軍武将の職業が弓使いである場合、この戦闘中の自軍知識力と自軍防御力を1.4倍する。 |
| 煉獄の炎 | 3 | 500 | 軍師 | 業火によって敵軍を焼き払う。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後の毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[15%]減少する。 |
| 非道な捨て駒 | 2 | 500 | 弓使い、軍師、忍者 | 兵士を捨て駒にして敵軍に攻め込む。ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに現在の自軍の[兵士数]の[20%]を減らし、その[1.5倍]の敵軍を倒す。 |
| 智勇兼備 | 2 | 500 | 侍、軍師 | ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]・[防御力]・[機動力]に自軍[知識力]の[50%]の値をプラスする。 |
| 知を以て制す | 2 | 500 | 軍師 | ターン開始時に発動。このターン、敵軍の[攻撃力]と[知識力]は、自軍の[知識力]の[30%]分下げる。また、このターンに敵軍が設定されている戦術は無効になる。(すでに発動されている戦術は有効) |
| 大車輪 | 2 | 500 | 槍使い | ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]が自軍の[防御力]の[1.3倍]になり、自軍の[防御力]は[攻撃力]の[1.3倍]になる。 |
| 謀略の戦場 | 2 | 500 | 軍師Lv10以上 | ターン開始時に発動。このターン、敵軍の戦術を無効にする。(すでに発動されている戦術は有効)かつ、この戦闘中に両軍が設定している戦術を入れ替える。いずれかが戦術を設定していないターンは無効になる。 |
| 常識外の策謀 | 3 | 500 | 軍師Lv15以上 | 自軍攻撃時に発動。このターン、自軍攻撃力は自軍知識力の3倍の値になる。ターン終了時、自軍知識力は0になる。 |
| 陥穽 | 4 | 500 | 軍師Lv35以上 | ターン開始時に発動。敵軍攻撃力が敵軍防御力の倍以上である場合、このターンの敵軍攻撃による兵士数の減少は敵軍部隊に与えられる。 ※支援上昇パラメーターも含む |
| 勝を知るに五あり | 3 | 500 | 侍、軍師 | ターン開始時に発動。この戦闘中、自軍攻撃力・自軍防御力・自軍兵士数・自軍機動力・自軍知識力を1.3倍する。ただし、1.3倍させられるのは各パラメータを敵軍の該当パラメータと比較して上回っているパラメータのみとなる。 |
| 将に五危あり | 3 | 500 | 槍使い、軍師 | ターン開始時に発動。この戦闘中、[敵軍攻撃力]・[敵軍防御力]・[敵軍兵士数]・[敵軍機動力]・[敵軍知識力]を20%減少する。ただし、減少するのは各パラメータを自軍の該当パラメータと比較して下回っているパラメータのみとなる。 |
| 落石計 | 2 | 600 | 軍師 | ターン開始時に発動。発動ターンの敵軍の戦術を無効にする。また次のターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。※「外法の法」で奪っても発動はできない。 |
| 水神の計 | 4 | 700 | 軍師 | ターン開始時に発動。このターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]ではなく自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、敵軍の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]-[15%]低下させる。 |
| 神算の鬼謀 | 5 | 1000 | 毛利軍 | 人知では及ばないほどの謀を弄する。ターンの攻撃時に発動。このターン、自軍の[知識力]の半分の値だけ敵軍の[兵士数]を倒す。 |