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戦術 P 両 条件 効果
奇策 1 0 侍、弓使い、軍師 奇策を弄する。ターンの自軍攻撃時に発動。このターンの自軍のダメージの応酬は、自軍[攻撃力]・敵軍[防御力]の代わりにそれぞれの[知識力]を用いて行われる。奇策によるダメージは機動力及び戦術による回避効果の対象にならない。
捕縛の計 2 200 軍師 倒した敵軍の兵士を雇用する。ターンの攻撃後に発動。倒した敵軍[兵士数]の[20%]を自軍の[兵士数]に加算する。
周到な罠 2 200 忍者 ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この戦術は無効となる。
因果応報 2 200 軍師 ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。かつ、このターン、自軍の[攻撃力]を[1.2倍]する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この効果は無効となる。
火計 2 300 軍師 敵軍を火攻めにする。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[10%]減少する。
水攻め 2 300 軍師 ターンの攻撃時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに、自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、相手の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]低下させる。
知力の集結 2 300 弓使いと軍師を経験している ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに、この戦闘中、自軍[兵士数]の[半分]の値を[知識力]に加える。
老獪な戦術 3 300 槍使いと軍師を経験している ターン開始時に発動。5ターン目の敵軍戦術を無効にする。また、このターン以降、毎ターン敵軍を[攻撃力]・[防御力]・[機動力]・[知識力]を[5%]ダウンさせる。
東南の風 1 300 軍師 ターン開始時に発動。敵軍武将の職業が弓使いである場合、この戦闘中の自軍知識力と自軍防御力を1.4倍する。
煉獄の炎 3 500 軍師 業火によって敵軍を焼き払う。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後の毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[15%]減少する。
非道な捨て駒 2 500 弓使い、軍師、忍者 兵士を捨て駒にして敵軍に攻め込む。ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに現在の自軍の[兵士数]の[20%]を減らし、その[1.5倍]の敵軍を倒す。
智勇兼備 2 500 侍、軍師 ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]・[防御力]・[機動力]に自軍[知識力]の[50%]の値をプラスする。
知を以て制す 2 500 軍師 ターン開始時に発動。このターン、敵軍の[攻撃力]と[知識力]は、自軍の[知識力]の[30%]分下げる。また、このターンに敵軍が設定されている戦術は無効になる。(すでに発動されている戦術は有効)
大車輪 2 500 槍使い ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]が自軍の[防御力]の[1.3倍]になり、自軍の[防御力]は[攻撃力]の[1.3倍]になる。
謀略の戦場 2 500 軍師Lv10以上 ターン開始時に発動。このターン、敵軍の戦術を無効にする。(すでに発動されている戦術は有効)かつ、この戦闘中に両軍が設定している戦術を入れ替える。いずれかが戦術を設定していないターンは無効になる。
常識外の策謀 3 500 軍師Lv15以上 自軍攻撃時に発動。このターン、自軍攻撃力は自軍知識力の3倍の値になる。ターン終了時、自軍知識力は0になる。
陥穽 4 500 軍師Lv35以上 ターン開始時に発動。敵軍攻撃力が敵軍防御力の倍以上である場合、このターンの敵軍攻撃による兵士数の減少は敵軍部隊に与えられる。 ※支援上昇パラメーターも含む
勝を知るに五あり 3 500 侍、軍師 ターン開始時に発動。この戦闘中、自軍攻撃力・自軍防御力・自軍兵士数・自軍機動力・自軍知識力を1.3倍する。ただし、1.3倍させられるのは各パラメータを敵軍の該当パラメータと比較して上回っているパラメータのみとなる。
将に五危あり 3 500 槍使い、軍師 ターン開始時に発動。この戦闘中、[敵軍攻撃力]・[敵軍防御力]・[敵軍兵士数]・[敵軍機動力]・[敵軍知識力]を20%減少する。ただし、減少するのは各パラメータを自軍の該当パラメータと比較して下回っているパラメータのみとなる。
落石計 2 600 軍師 ターン開始時に発動。発動ターンの敵軍の戦術を無効にする。また次のターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。※「外法の法」で奪っても発動はできない。
水神の計 4 700 軍師 ターン開始時に発動。このターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]ではなく自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、敵軍の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]-[15%]低下させる。
神算の鬼謀 5 1000 毛利軍 人知では及ばないほどの謀を弄する。ターンの攻撃時に発動。このターン、自軍の[知識力]の半分の値だけ敵軍の[兵士数]を倒す。

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最終更新:2010年05月03日 04:29