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攻撃特化

非常に高い攻撃力を持つ。
そのままでも十分破壊力がありながら、戦術効果等を使い攻撃を更に上げて一気に終らせるスタイル。

漢の戦いや攻撃力の上がる戦術がお勧め。
弱点は知識戦をしてくるプレイヤー。
戦術を知られたら鴨られ続けるしかない。
ただ意外と、お互いに苦手とするので一度の戦闘応酬で終る事が多い。

知識特化

非常に高い知識力を持つ。
ただし、そのままだと攻撃特化は愚か普通のプレイヤーにまで負けてしまうので「煉獄の炎」や「火計」、「水攻め」等を使って知識戦に持ち込む必要がある。

知識戦に持ち込む戦術は勿論だが、軍師ならではの「智勇兼備」「常識外の策謀」もお勧め。相手の裏をかける。
戦術がないと何もできないので、「甘い誘惑」「漢の戦い」を無効化する戦術が必須である。代表例としては「知を以て制す」「陥穽(※1)」
弱点は攻撃特化のプレイヤー。
だが知の方が武より発動が早いので若干知識特化が有利。
意外と、お互いに苦手とするので一度の戦闘応酬で終る事が多い。

(※1)条件有。

兵士特化

非常に高い兵士を持ち、恐らく現時点でサムキンで最強のステ振り。
生存率が高いのでまず負けることはない。悪くても引き分けになる。

「非道な捨て駒」「牽制射撃」等、兵士を活かせる戦術がお勧め。
さらに「生還」「援軍」などで兵士を回復することで安定する。
苦手な相手は無く、全ての戦闘スタイルに対応可能。
まさに最強である。

ただ、最近では強すぎて修正が入るのを危惧したプレイヤーが続々転職して他の戦闘スタイルに移っている。
これから始める人はよくよく考えるのをお勧めする。

また蔓延、煉獄と言った戦術を序盤に仕掛けられると案外弱く戦術ばれると格好の鴨になってしまう。相手の兵数もそれなりでキャンセル系を並べられると火力不足で全く勝てないというのも忘れてはいけない


オールラウンダータイプ

全てのステータスを均等に上げる振り方。
弱点が無い代わりに、これといった特徴もない。
鴨られにくいが鴨りにくい。
上記の理由により、多くのプレイヤーから敬遠されがち。

お勧め戦術は「外法の法」「一時休戦」等、定番の戦術。

両刀タイプ

知識と攻撃の双方を上げていく振り方。
知識特化に鴨られず攻撃特化に鴨られず、どちらかのステータスが低い相手を鴨れる、非常にバランスのいいタイプ。

デメリットとしては、やはり両方に振るとなるとステータスが低くなりがちで、中途半端になってしまうこと。つまり本当の高みを目指すとなると書物を買わなければならない事である。

また両刀なので、当然知と武の戦術どちらも必要になってくる。
つまり育成のコストが高い。
だがランカーになった時にこのタイプでないと鴨になることが多いので良く考えよう。

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最終更新:2010年02月20日 17:57