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コミュニケーション仕様

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だれでも歓迎! 編集

コミュニケーション機能


仲間と同じ戦闘に参加するために約束したり、戦闘中の作戦・意思伝達などの目的で使用する

チャット


  • 戦闘中

プレイヤーの表示画面に映っている他のプレイヤーをクリックするとメニューが表示され、話しかけることが出来る。

プレイヤーの画面に映っている他のプレイヤー全員に話しかける場合は、誰もクリックせずともいきなりキーボードを叩けば、発言できるようにする

  • 非戦闘中

同じ城にいる仲間とだけチャットできる

戦闘・非戦闘共通


話しかけられた相手は、誰から話しかけられたかわかるようにする

対誰、対仲間全員のいずれの場合も、プレイヤーの画面に映っている相手の発言は聞こえるようにする

Twitterをチャットエンジンとする事を検討中(2010.03.22)

手紙


画面に映っていない相手には、手紙を出す事が出来る

手紙は要するにEメールのようなもので、履歴が保存される。非戦闘時であればいつでも読み書き可能。

リアルタイムに受信し、受信をプレイヤーがわかるようにする

戦闘中の受信は、戦闘から抜けるか先頭が収容した時にからまとめて受信する

仲間

城や戦闘中に知り合った仲間をブックマークできる。
ブックマークすると、通常マップに所在が表示されるようになる。

更新履歴

3/2 手紙は非戦闘時ならいつでも読み書きできるように変更

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