ほかのPCが闘技場に布陣したチーム(部隊)またはNPCとオートバトルを行い、
勝利すると斬将令、資源、熔煉石(初級・中級)、武将の欠片等が獲得可能。1周は15ステージから構成される。
リセットを行うことができ最大で5周することができる。
勝利すると斬将令、資源、熔煉石(初級・中級)、武将の欠片等が獲得可能。1周は15ステージから構成される。
リセットを行うことができ最大で5周することができる。
毎日5時にリセットがはいる。
毎月1日に闘技場の段位降格処理がはいり、6~7時は周回不可。
闘技場の布陣が解除されたような処理がはいる(実際は裨将軍5段降格するまで?解除されずに遠征にでてくる)
毎月1日に闘技場の段位降格処理がはいり、6~7時は周回不可。
闘技場の布陣が解除されたような処理がはいる(実際は裨将軍5段降格するまで?解除されずに遠征にでてくる)
5時の時点で入手していない褒章箱があると斬将令だけしか入手できず資源や欠片等が消失するバグ?がある
仕様
闘技場に布陣した同じ段位1~3の部隊がランダムに配置される。
自分が布陣したメインの部隊も配置される。
そのため、基本的には青色武将一人を配置することが望ましいが
単体で30万を超える赤将を布陣すると自分の周回用部隊が全滅させられることもあるので過剰な戦力は自分を苦しめることになる。
そのため、基本的には青色武将一人を配置することが望ましいが
単体で30万を超える赤将を布陣すると自分の周回用部隊が全滅させられることもあるので過剰な戦力は自分を苦しめることになる。
なお、神器持ちの赤将の前に一人武将をおいている布陣は完全にいやがらせ目的で置いてあると思われる。最大覚醒した100万を超える橙武将を単体で布陣するのも然り。
また、引退した人が大将軍から徐々に降りてきて裨将軍に300万を超える部隊がいたり、
故意ではなくてもいやがらせのように過剰な戦力が布陣された部隊がいたりと
初心者やライトユーザーが武将の欠片や元宝、熔煉石を入手できなくされており欠陥が目立つ仕組みでもある。
故意ではなくてもいやがらせのように過剰な戦力が布陣された部隊がいたりと
初心者やライトユーザーが武将の欠片や元宝、熔煉石を入手できなくされており欠陥が目立つ仕組みでもある。
FAQ
Q 闘技場の段位が下落したにもかかわらず、遠征での敵の難易度が高い。
A 遠征でのステージ難易度はユーザーが闘技場での段位とつながりますので、もし闘技場段位が上昇すれば、遠征でのステージ難易度も上昇します。また、闘技場の段位が変わってないにもかかわらず、同じ段位のプレイヤーの戦力上昇に対して自分の相対戦力が下落したら遠征でのステージ難易度も上昇する可能性もあります。 遠征のステージの敵は闘技場にあるすべてのプレイヤーの一人一人がなっているため、もし闘技場で一番下の段位にいると、高い戦力で闘技場を参加しないプレイヤーにも対戦する可能性があります(闘技場の段位が毎月2個下がります)。 なので、闘技場の一番下の段位でなく、それより2、3個上の段位にいるほうが、遠征のステージ難易度が低いです。
Q 遠征の難易度が急に高くなった
A 遠征でのステージ難易度はユーザーが闘技場での段位とつながりますので、もし闘技場段位が上昇すれば、遠征でのステージ難易度も上昇します。また、闘技場の段位が変わってないにもかかわらず、同じ段位のプレイヤーの戦力上昇に対して自分の相対戦力が下落したら遠征でのステージ難易度も上昇する可能性もあります。
報酬
| ステージ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 元宝 | - | - | 10 | - | - | 20 | - | - | 30 | - | - | 40 | - | - | 50 | 150 |
| 斬将令 | 200 | 200 | 400 | 250 | 250 | 500 | 300 | 300 | 600 | 350 | 350 | 700 | 400 | 400 | 800 | 6000 |
| - | - | 300 | - | - | 600 | - | - | 900 | - | - | 1200 | - | - | 1500 | (4500) |
リセット費用
更新した際に通信エラーが発生した場合は1回も回らずに2回更新されることになるので1度アプリを落とすことを推奨。
| 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | |
|---|---|---|---|---|
| 元宝 | 50 | 100 | 200 | 300 |