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若實在太無聊的重度やりこみ玩家,
以下任務給你來挑戰(原PO半放棄)
真希望官方出攻略本~~~~~OTZ

  • 族長經驗值對發明的影響?
  • 後代腦容量的關鍵(似乎不是父母的腦容量?)
  • 力、技、體、運在狩獵中的影響
    • 比如說(原PO猜想)力影響近距離攻擊傷害?技影響遠距離攻擊?體影響受傷程度?運影響被命中的機率?
  • 語言文字藝術宗教的實質作用?
    • 雖然說明是智能上升...但實質上有影響嗎?
  • 綠洲是沙漠中每個地圖都會有?還是只有那幾個?
  • (來自日版的問題)猿人的主食種類對能力成長有影響?(來自日版的問題)
  • (來自日版的猜想)工作會影響小孩的能力成長,多狩獵加力,多做石器加技,多照顧家畜加體,多休息加運。?
  • 石器進化的關鍵到底是製作數量還是經驗值?

已證實:
以不同的速度破關,面具會變的不一樣(已經增設面具變化頁)

  • 還沒發明容器前,族長的採集量是3個? A:應該是,我玩的狀況是剛好交接對象平常都在採集,因此發現。(未交接前是採兩個,交接後變三個) -- hanabi (2009-04-01 21:58:31)
  • 石器經驗值是石器進化的關鍵? A:是的,我玩到新人的時候石器還是骨槍,休息一段時間都沒提升,後來我狂做石器之後才升到鐵槍。 -- KEN (2009-04-02 08:59:48)
  • 語言文字藝術宗教的實質作用?A:應該是影響後代腦容量增加值。 -- 夢見心地 (2009-07-20 22:02:14)
  • 鳴.............我玩咗成千年都末有宗教同鐵槍啊。 -- 凱爾 (2010-04-07 22:30:41)
  • 綠洲是沙漠中每個地圖都會有?還是只有那幾個? -- 名無しさん (2010-07-13 14:50:07)
  • 綠洲是沙漠中每個地圖都會有?還是只有那幾個?--雖然未證實,但我最近重玩時,在沙漠通往洞穴那邊徘徊,等著生小孩提升量到下個階段,休息時後就經常發現綠洲,但之前曾玩過的時候卻沒有這樣,所以我認為是有機率條件發現,而非固定。 -- 名無しさん (2010-07-13 14:52:35)
  • 打獵的暴擊是??我常常近距離暴99的 -- 名無しさん (2010-11-28 08:35:06)
  • 我在海邊的沙漠也發現綠洲 所以不只洞穴附近有喔! -- 焦糖"嘎 (2011-02-11 19:08:52)
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最終更新:2011年02月11日 19:08