• 運命逆転
 NSP 2 CSP 0 [1] 攻防ターン待機時
 敵[[Mob]]1体のPow1,2が敵墓地一番上のモンスの値に変わる
 <考察>
 攻撃時に1コスなどを倒しておけば、防御時に相手の主力に対して
 カウンターを仕掛ける事が出来るようになる が
 たまに高コスを倒してる事を忘れて使いびっくりする

  • 拘束
 NSP 2 CSP 0 [1] 防御ターンバトル時
 敵Mob全体のPow1,2をKill数×1,000ずつ減らす
 <考察>
 運命逆転の全体版のような感じ 3000~4000級のATKを減らすには
 相応の犠牲が必要なので加減が難しい所でもある

  • エネルギーシールド
 NSP 2 CSP 0 [1] 防御ターン待機時
 現ターンの残SP×400分ACが増加し、SPが0になる
 <考察>
 SP5くらい使うと大概の攻撃には耐える
 防御ターンで出すとそれだけでAC800を捨てる事になるので
 基本は攻撃ターン出し、CSPにも細心の注意を

  • ホーリーライト
 NSP 3 CSP 0 [1] 防御ターンバトル時
 全聖MobのHP +500 無・闇MobのHP -500
 <考察>
 相手のMobに聖が多いと完全な死にスキルになる
 こちら聖デッキで相手方に聖がいないとハッスルハッスル

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最終更新:2006年10月06日 07:35