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readmeより ◆システム面 ・システム -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます -回転のけぞりの距離が短くなりました -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました -ダブルKO処理修正 -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正 -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正 -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました -バックステップの無敵時間が短くなりました -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を参照してください -バージョン違いのリプレイファイル表示を灰色に ・天候 -ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します -ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します -花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります -濃霧 射撃でも体力吸収が発生 -雪 カードの損失エフェクト実装 -天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました ・システムカード -体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます -霊力回復 回復高速化 -符力増幅 増加高速化 -気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました -ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました ◆アリス性能 -近A 腹のけぞりに -6A 判定強化 -J6A 判定強化 -J8A 発生遅延 ダッシュキャンセル削除 -AA 腹のけぞりに -AAA 踏み込み、判定強化 -JB 着地後も射撃が続くバグ修正 --J溜Bでは相変わらずバグは健在、仕様か修正漏れかは不明 -C ホールド版硬直短縮 -JC ホールド版硬直短縮 キャンセル可能加速 -人形無操 ダッシュキャンセル可能 無敵削除 レベルアップで空中対応 -人形火葬 射出数減少 落下状態になると接触起爆式に変化 -人形置操 空中対応 ジャンプキャンセル受付加速 硬直増加 -人形帰巣 威力低下(400?) 空中版着地まで硬直が続いていたバグ修正 -人形振起 人形が無い場合使用不可 LvUPによる攻撃持続時間増加 設置後使用可能になるまでの待ち時間延長 -人形SP 装着時の霊力消費が弱射同様に -シーカーワイヤー 人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化 -人形千槍 硬直増加 その場突きタイプの被カウンター判定が極端に短いバグ修正 -大江戸爆薬からくり人形 魅力がアップ --C大江戸 スピード増加、敵目前でこける --B大江戸 敵直前でジャンプ -アーティフルサクリファイス 発生、硬直減少 --だがAAAAからは繋がらない -ドールズウォー 発生速度加速、暗転後人形の発射まで無敵時間追加 -上海人形 移動キャンセル可能だったバグ修正 -蓬莱人形 コスト増加(3→4) リミット緩和(1HIT1%) 威力アップ -シーカードールズ 硬直短縮 持続増加 人形配置縦に高く -トリップワイヤー 無敵技化 -和蘭人形 判定形状を変化 威力アップ -未来文楽 弱射硬直増加、霧雨適用、霊力削り低下 打撃各種に削りダメージ適用 強射放出中に低速移動可能 &bold(){ver1.03→1.04での変更点} ・アリス -シーカーワイヤー 高レベルでヒットストップが短くなるバグ修正 -トリップワイヤー 無敵時間が正常に適用されていないバグ修正 -空弱射ホールド版 着地時に射撃が中断しないバグ修正 &bold(){readmeに記載されていないver1.02→1.04での変更点(確定)} ・システム ・天候 ・システムカード ‐ガード反撃 攻撃判定強化。相手が極端に自分にめりこんでいない限りは当たる ◆アリス性能 ‐射撃全般 ヒット時のゲージ回収率が低下 ‐6A 上下に判定が広くなった ‐J6A 上下に判定が広くなった ‐J8A 発生速度加速(発生17f→発生14f) ‐溜6B 削除 ‐J2B 射撃角度の幅が増大。着地で射撃が途切れないバグあり。J2B>J2Bが稀に繋がる。 ‐人形無操 Cチャージ消去。威力減少(威力1250+125×Lv →900+90×Lv) ‐空中人形無操 超高空では数体の人形が画面外に消えてしまう ‐人形帰巣 威力減少(威力1000+100×Lv →600+60×Lv) ‐シーカーワイヤー 威力上昇(威力600+60×Lv →800+80×Lv) ‐人形置操 低空からのhjcが可能になった ‐人形千槍 低空からのhjcが不可能になった ‐B人形千槍 硬直時間増加。空中では落下後飛翔が可能。端でのB千槍>6Aがほぼ不可能に ‐C人形千槍 硬直時間増大。空中では落下後飛翔が不可能。 ‐大江戸爆薬からくり人形 上方向への判定強化。C大江戸転倒後には、2体目を出しても1体目が消えない ‐魔符「アーティフルサクリファイス」 上方向への判定強化。威力上昇 ‐戦操「ドールズウォー」 霊力削り値増加。霊力磨耗値増加 ‐咒詛「蓬莱人形」 霊力削り値減少。威力増加・補正緩和(威力130×HIT →150×HIT Limit2%→1%) ‐紅符「和蘭人形」 発生速度加速。中心付近に吹っ飛ばし属性付加。レーザーの拘束力低下。威力増加(威力200×HIT →300×HIT) ‐人形「未来文楽」 A>B>Cが繋がるように。しかしC>Aは繋がらず ・その他 &bold(){readmeに記載されていないver1.02→1.04での変更点(未確定)} ・システム ‐霊力消費上昇 ・天候 ・システムカード ◆アリス性能 ‐飛翔 速度上昇 ‐j・hj ガード不能時間増加 ‐AAAA バウンドの仕方が変化 ‐人形帰巣 キャンセル可能開始時間が加速 ・その他 ‐キャラクターごとに喰らいモーションの調整がされた 新しい発見があれば編集歓迎
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