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ver1.02→1.03での変更点」を以下のとおり復元します。
readmeより

◆システム面

・システム
 -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます
 -回転のけぞりの距離が短くなりました
 -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました
 -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました
 -ダブルKO処理修正
 -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正
 -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正
 -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました
 -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります
 -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました
 -バックステップの無敵時間が短くなりました
 -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を参照してください
 -バージョン違いのリプレイファイル表示を灰色に

・天候
 -ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します
 -ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します
 -花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります
 -濃霧 射撃でも体力吸収が発生
 -雪 カードの損失エフェクト実装
 -天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました

・システムカード
 -体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます
 -霊力回復 回復高速化
 -符力増幅 増加高速化
 -気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました
 -ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました

◆アリス性能
-近A 腹のけぞりに
-6A 判定強化
-J6A 判定強化
-J8A 発生遅延 ダッシュキャンセル削除
-AA 腹のけぞりに
-AAA 踏み込み、判定強化
-JB 着地後も射撃が続くバグ修正
--J溜Bでは相変わらずバグは健在、仕様か修正漏れかは不明
-C ホールド版硬直短縮
-JC ホールド版硬直短縮 キャンセル可能加速
-人形無操 ダッシュキャンセル可能 無敵削除 レベルアップで空中対応
-人形火葬 射出数減少 落下状態になると接触起爆式に変化 
-人形置操 空中対応 ジャンプキャンセル受付加速 硬直増加
-人形帰巣 威力低下(400?) 空中版着地まで硬直が続いていたバグ修正
-人形振起 人形が無い場合使用不可 LvUPによる攻撃持続時間増加 設置後使用可能になるまでの待ち時間延長
-人形SP 装着時の霊力消費が弱射同様に
-シーカーワイヤー 人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化
-人形千槍 硬直増加 その場突きタイプの被カウンター判定が極端に短いバグ修正
-大江戸爆薬からくり人形 魅力がアップ
--C大江戸 スピード増加、敵目前でこける
--B大江戸 敵直前でジャンプ
-アーティフルサクリファイス 発生、硬直減少
--だがAAAAからは繋がらない
-ドールズウォー 発生速度加速、暗転後人形の発射まで無敵時間追加
-上海人形 移動キャンセル可能だったバグ修正
-蓬莱人形 コスト増加(3→4) リミット緩和(1HIT1%) 威力アップ
-シーカードールズ 硬直短縮 持続増加 人形配置縦に高く
-トリップワイヤー 無敵技化
-和蘭人形 判定形状を変化 威力アップ
-未来文楽 弱射硬直増加、霧雨適用、霊力削り低下 打撃各種に削りダメージ適用 強射放出中に低速移動可能


&bold(){ver1.03→1.04での変更点}
・アリス
-シーカーワイヤー 高レベルでヒットストップが短くなるバグ修正
-トリップワイヤー 無敵時間が正常に適用されていないバグ修正
-空弱射ホールド版 着地時に射撃が中断しないバグ修正


&bold(){readmeに記載されていないver1.02→1.04での変更点(確定)}
・システム

・天候

・システムカード
‐ガード反撃 攻撃判定強化。相手が極端に自分にめりこんでいない限りは当たる

◆アリス性能
‐射撃全般 ヒット時のゲージ回収率が低下
‐6A 上下に判定が広くなった
‐J6A 上下に判定が広くなった
‐J8A 発生速度加速(発生17f→発生14f)
‐溜6B 削除
‐J2B 射撃角度の幅が増大。着地で射撃が途切れないバグあり。J2B>J2Bが稀に繋がる。
‐人形無操 Cチャージ消去。威力減少(威力1250+125×Lv →900+90×Lv)
‐空中人形無操 超高空では数体の人形が画面外に消えてしまう
‐人形帰巣 威力減少(威力1000+100×Lv →600+60×Lv)
‐シーカーワイヤー 威力上昇(威力600+60×Lv   →800+80×Lv)
‐人形置操 低空からのhjcが可能になった
‐人形千槍 低空からのhjcが不可能になった
‐B人形千槍 硬直時間増加。空中では落下後飛翔が可能。端でのB千槍>6Aがほぼ不可能に
‐C人形千槍 硬直時間増大。空中では落下後飛翔が不可能。
‐大江戸爆薬からくり人形 上方向への判定強化。C大江戸転倒後には、2体目を出しても1体目が消えない
‐魔符「アーティフルサクリファイス」 上方向への判定強化。威力上昇
‐戦操「ドールズウォー」 霊力削り値増加。霊力磨耗値増加
‐咒詛「蓬莱人形」 霊力削り値減少。威力増加・補正緩和(威力130×HIT  →150×HIT   Limit2%→1%)
‐紅符「和蘭人形」 発生速度加速。中心付近に吹っ飛ばし属性付加。レーザーの拘束力低下。威力増加(威力200×HIT  →300×HIT)
‐人形「未来文楽」 A>B>Cが繋がるように。しかしC>Aは繋がらず

・その他



&bold(){readmeに記載されていないver1.02→1.04での変更点(未確定)}
・システム
‐霊力消費上昇

・天候

・システムカード

◆アリス性能
‐飛翔 速度上昇
‐j・hj ガード不能時間増加
‐AAAA バウンドの仕方が変化
‐人形帰巣 キャンセル可能開始時間が加速

・その他
‐キャラクターごとに喰らいモーションの調整がされた




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