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サイオニック修練:コンクェアリング・マインド(UAテイク2)

Conquering Mind/精神の制圧
下級の修練(覚醒者)

サイオニック・パワーを導くことで、君は彼ら自身の意志に代わって、君の意志に従って他のクリーチャーを支配する能力を得る。


サイキック集束

この修練に集束している間、君は下記の技能から君が選んだもの1つに習熟する:〈威圧〉、〈芸能〉、〈説得〉、あるいは〈ペテン〉。君はこの修練に集束を適用するごとに選択する技能を変更することができる。


イグザクティング・クウェリィ(2)

(Exacting Query/過酷な質問)
アクションとして、君の120フィート以内にいて君が見ることができる1体のクリーチャーを目標とする。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行わなければならない(もし魅了状態になることに完全耐性を有するなら、自動的に成功する)。セーヴに失敗すると、その目標はこのアクションの一部として君が尋ねた簡潔な質問1つに対し、その質問を理解したのであれば、正直に答える。セーヴに成功すると、その目標は効果を受けず、君は大休憩と取り終えるまでは再びその者に対してこの能力を使用することはできない。


オクルーディッド・マインド(2)

(Occluded Mind/精神閉塞)
アクションとして、君の120フィート以内にいて君が見ることができる1体のクリーチャーを目標とする。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行わなければならない(もし魅了状態になることに完全耐性を有するなら、自動的に成功する)。セーヴに失敗すると、その目標は、そこから5分間に君が選択した声明1つを信じる。この声明は最大で10単語までの長さとすることができ、その目標が見ることができる君かクリーチャーや物品を叙述するものでなければならない。セーヴに成功すると、その目標は効果を受けず、君は大休憩と取り終えるまでは再びその者に対してこの能力を使用することはできない。


ブロークン・ウィル(5)

(Broken Will/精神破壊)
アクションとして、君の120フィート以内にいて君が見ることができる1体のクリーチャーを目標とする。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、その目標は、その者の次のターンの終了時まで魅了状態に陥り、その間君がその移動とアクションを選択する。セーヴに成功すると、その目標は効果を受けず、君は大休憩と取り終えるまでは再びその者に対してこの能力を使用することはできない。


サイキック・グリップ(7, C)

(Psychic Grip/精神掌握)
アクションとして、君が見ることができる1体のクリーチャーを目標とする。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、君はそのクリーチャーにサイキック・エネルギーの負荷をかける。その目標は、1分間麻痺状態に陥るが、その各ターンの終了時に再度【知力】セーヴィング・スローを行うことができる。成功すると、この効果は終了する。失敗すると君は自らのリアクションを使い、目標が麻痺状態であるにも関わらず、その移動速度の半分まで移動させることができる。


最終更新:2017年04月01日 16:59