Protection Domain
守護の領域は強者から弱者を守る責務を信者たちに負わせる神々の権能である。この神々の信者たちは国境地帯の村や町に居住しており、そうした地で防衛を強化し、討つべき悪を探し出す手助けをしている。これらの神々は強力な盾と鎧こそ悪に対する最善の守りであり、あらゆる種類の攻撃に対処するためにその手にした頑丈なメイスは次善のものに過ぎないと信じている。この領域を授ける神々には、ヘルム、イルメイター、トーム、ティア、ハイローニアス、聖カスバート、パラダイン、ドル・ドーン、シルヴァー・フレイム、バハムート、ヨンダーラ、アテナ、そしてオーディンが含まれる。
表:守護の領域呪文 |
クレリック・レベル |
呪文 |
1 |
コンペルド・デュエル、プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド |
3 |
エイド、プロテクション・フロム・ポイズン |
5 |
スロウ、プロテクション・フロム・エナジー |
7 |
オティルークス・レジリエント・スフィアー、ガーディアン・オヴ・フェイス |
9 |
アンティライフ・シェル、ウォール・オヴ・フォース |
ボーナス習熟
Bonus Proficiency
1レベル時にこの領域を選択するとき、君は重装鎧に対する習熟を得る。
信仰の盾
Shield of the Faith
1レベル以降、君は他者を目標とする攻撃を妨害する能力を得る。君の5フィート以内にいる君以外の目標をクリーチャーが攻撃するとき、君は自らのリアクションを使ってその攻撃ロールに“不利”を課すことができる。そうするためには、君は攻撃者と目標の両方を見ることができなければならない。君は腕、盾、その他の君の体の一部を差し挟むことで、目標に対する攻撃をそらそうとするのだ。
神性の利用:光輝の防御
Channel Divinity: Radiant Defense
2レベル以降、君は神性の利用を使って味方を輝く鎧で包み込むことができる。
アクションとして、君は30フィート以内にいて見ることができる1人の味方に祝福されたエネルギーを送り込む。その味方がそこから1分以内に最初に攻撃の命中を受けたとき、攻撃者は2d10+君のクレリック・レベルに等しい[光輝]ダメージを受ける。
祝福されし治癒者
Blessed Healer
6レベル以降、君が他者に対して発動した治癒の呪文は、同時に君も治癒することができる。君が呪文スロットを使って呪文を発動し、それがそのターンに君以外の任意のクリーチャーのヒット・ポイントを回復するとき、君は2+呪文レベルに等しいヒット・ポイントを回復する。
信仰の打撃
Divine Strike
8レベル時、君は自らの武器攻撃に信仰のエネルギーを吹き込む能力を得る。君が武器攻撃を1体のクリーチャーに命中させたときの君のターン毎に1回、君はその攻撃で目標に対して追加1d8[高貴]ダメージを与えることができる。14レベルに達すると、この追加ダメージは2d8に上昇する。
不屈の防御
Indomitable Defense
17レベル時、君は[殴打]、[光輝]、[斬撃]、[刺突]、あるいは[死霊]の中から君が選択した2つのダメージ種別に対する抵抗を得る。君が小休憩か大休憩を取り終えるときにはいつでも、選択するダメージ種別を変更することができる。
アクションとして、君は一時的にこの抵抗を失い、代わりにそれを君が接触した1体のクリーチャーに移し替えることができる。そのクリーチャーは君が次に取る小休憩か大休憩の終了時までか、あるいは君がボーナス・アクションを使って自分自身にそれを戻し直すまで、この抵抗を維持する。
最終更新:2017年03月06日 21:42