Martial Arts Adept/拳法僧
マーシャル・アーツ・アデプトは素手対素手の戦闘についての広範な訓練を受けた修道僧である。ある者は修道院を守る;またある者は自己啓発や新しい戦いの形を体得することを求めて世界中を旅する。少数の者はボディガードになり、食糧や宿と引き換えに彼らの戦闘技術と忠誠を売っている。
マーシャル・アーツ・アデプト
Martial Arts Adept/拳法僧
中型サイズの人型生物(任意の種族)、任意の属性
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アーマー・クラス 16
ヒット・ポイント 60(11d8+11)
移動速度 40フィート
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| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| 11(+0) |
17(+3) |
13(+1) |
11(+0) |
16(+3) |
10(+0) |
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技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈看破〉+5
知覚力 受動〈知覚〉13
言語 任意の1つの言語(通常は共通語)
脅威度3(700XP)
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素手防御:このアデプトが何の鎧も着用せず、
シールドも使用していないとき、そのACに
【判断力】修正値が加わる。
アクション
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複数回攻撃:このアデプトは素手攻撃で3回攻撃を行なうか、
あるいはダーツで3回攻撃を行なう。
素手攻撃:近接武器攻撃:命中+5、間合い5フィート、目標1体。
命中:7(1d8+3)[殴打]ダメージ。もし目標がクリーチャーで
あれば、アデプトは下記の追加効果の1つを選択できる。:
- 目標は難易度13の【筋力】セーヴィング・スローを成功させなけ
ればならず、失敗するとその者が持っているアイテム1つ(アデプ
トが選択する)を落とす。
- 目標は難易度13の【敏捷力】セーヴィング・スローを成功させな
ければならず、失敗すると打ち倒されて伏せ状態になる。
- 目標は難易度13の【耐久力】セーヴィング・スローを成功させな
ければならず、失敗するとアデプトの次のターンの終了時まで朦朧
状態に陥る。
ダーツ:遠隔武器攻撃:命中+5、射程20フィート/60フィート、
目標1体。命中:5(1d4+3)[刺突]ダメージ。
リアクション
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飛び道具そらし:遠隔武器攻撃による命中を受けたことに対する反
応として、このアデプトはその飛び道具をそらす。この攻撃から受
けるダメージは1d10+3だけ減少する。もしダメージが0まで減少
したなら、その飛び道具が片手で保持できるだけの小ささであり、
アデプトの片手が空いているなら、アデプトはそれを引っ掴むこと
ができる。
最終更新:2017年03月08日 22:18