クラスの特徴:アーティフィサーの専門「錬金術師」

Alchemist
錬金術師は、一瞬で傷をふさぐことができる治癒の飲料からクリーチャーの動きを遅くする粘着性の接着剤まで、さまざまな物質を生み出すために特別な試薬を組み合わせる達人である。

錬金術師の肩掛け鞄

Alchemist’s Satchel
1レベル時、君は“錬金術師の肩掛け鞄”を作る。それは調合物を作り出すために使う試薬が詰まった鞄である。この鞄とその中身はどちらも魔法的なものであり、この魔法によって君は下記に説明されている“錬金術の処方”の選択肢に必要とする正しい材料を正確に取り出すことができる。これらの選択肢の1つを使用した後、この鞄はその材料を再生する。
もし君がこの鞄をなくしたなら、君は3日間に及ぶ作業(毎日8時間の作業)と100gp相当の皮革、硝子、その他の原材料を消費することによって新しいものを作り出すことができる。

錬金術の処方

Alchemical Formula
1レベル時、君は3つの“錬金術の処方”の選択肢を修得する:“錬金術師の火”、“錬金術師の酸”、そして君が選択するもう1つ別の選択肢である。君は3レベル、9レベル、14レベル、そして17レベル時にそれぞれ追加で1つの処方を修得する。
これらの選択肢のいずれかを使用するためには、君の“錬金術師の肩掛け鞄”が手の届くところになければならない。
もし“錬金術の処方”の選択肢がセーヴィング・スローを要求するなら、難易度は8+君の習熟ボーナス+君の【知力】修正値に等しい。

錬金術師の火/Alchemical Fire

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、揮発性の液体の入った小瓶を取り出し、その小瓶を30フィート以内の1体のクリーチャー、物品、あるいは表面に向かって投げつけることができる(君が現在のターンの終了時までに小瓶を投げなかったなら、この小瓶とその内容物は消え失せる)。ぶつかると、小瓶は半径5フィートの爆発を引き起こす。この効果範囲内にいるあらゆるクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると1d6[火]ダメージを受ける。
この処方のダメージは君がこのクラスの特定のレベルに到達する毎に1d6ずつ上昇する:4レベル時(2d6)、7レベル時(3d6)、10レベル時(4d6)、13レベル時(5d6)、16レベル時(6d6)、19レベル時(7d6)。

錬金術師の酸/Alchemical Acid

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、酸の入った小瓶を取り出し、その小瓶を30フィート以内の1体のクリーチャーか物品に向かって投げつけることができる(君が現在のターンの終了時までに小瓶を投げなかったなら、この小瓶とその内容物は消え失せる)。ぶつかると小瓶は砕ける。クリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると1d6[酸]ダメージを受ける。物品は自動的にこのダメージを受け、そのダメージは最大化される。
この処方のダメージは君がこのクラスの特定のレベルに到達する毎に1d6ずつ上昇する:3レベル時(2d6)、5レベル時(3d6)、7レベル時(4d6)、9レベル時(5d6)、11レベル時(6d6)、13レベル時(7d6)、15レベル時(8d6)、17レベル時(9d6)、19レベル時(10d6)。

治癒の飲料/Healing Draught

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、治癒の液体の入った小瓶を取り出す。クリーチャーはアクションとしてそれを飲用し、1d8ヒット・ポイントを回復することができる。その後、この小瓶は消え失せる。いったんクリーチャーがこの錬金術の処方からヒット・ポイントを回復したなら、そのクリーチャーは大休憩を取り終えるまでそれを再び実行することができない。もし使用しなければ、小瓶とその中身は1時間後に消え失せる。この小瓶が存在している間、君はこの処方を使用することができない。
この処方の治癒は君がこのクラスの特定のレベルに到達する毎に1d8ずつ上昇する:3レベル時(2d8)、5レベル時(3d8)、7レベル時(4d8)、9レベル時(5d8)、11レベル時(6d8)、13レベル時(7d8)、15レベル時(8d8)、17レベル時(9d8)、19レベル時(10d8)。

発煙棒/Smoke Stick

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、濃密な煙を生み出す棒を取り出す。君はその棒を保持しておくこともできるし、あるいはそれを作り出すのに使ったアクションの一部として最大30フィートの距離までの地点に投げつけることもできる。この棒の周囲半径10フィートの範囲は、暗視を含めて視界を遮る分厚い煙に包まれる。この棒と煙は1分間存在し、それから消え失せる。この処方を使った後、君は1分の間再びそれを実行することができない。

軽足の飲料/Swift Step Draught

ボーナス・アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、泡立つ茶色い液体の入った小瓶を取り出す。アクションとして、クリーチャーはそれを飲むことができる。そうすると、1分間そのクリーチャーの移動速度は20フィート上昇する。もし使用しなければ、この小瓶とその中身は1分後に消え失せる。この処方を使用した後、君は1分の間再びそれを実行することができない。

足留め袋/Tanglefoot Bag

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、どろりとした粘着質の黒いタールがいっぱいに詰まった袋を取り出し、君の30フィート以内の地面の一転に向けて投げつけることができる(もし現在のターンの終了時までにこの袋を投げつけなければ、袋とその中身は消え失せる)。ぶつかると袋は破裂し、半径5フィートの地面を粘着質のネバネバで覆う。この効果範囲は1分間移動困難地形となり、そのターンをこの効果範囲内の地面の上で開始するあらゆるクリーチャーは、そのターンの間移動速度が半減する。この処方を使用した後、1分の間再びそれを実行することができない。

雷石/Thunderstone

アクションとして、君は“錬金術師の肩掛け鞄”の中に手を突っ込み、結晶質の破片を取り出し、君の30フィート以内の1体のクリーチャー、物品、あるいは表面に向けて投げつけることができる(もし現在のターンの終了時までにそれを投げつけなければ、この破片は消え失せる)。ぶつかるとこの破片は激しく振盪させるエネルギーの爆発と共に砕け散る。ぶつかった地点の10フィート以内にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると打ち倒されて伏せ状態になり、その地点から10フィート後ろに押しやられる。


最終更新:2017年05月14日 20:25