Relaxation
Unearthed Arcana版
ときに、キャラクターたちが冒険の合い間に取ることができる最善の事がのんびりくつろぐ事であったりする。キャラクターたちが努力の結果手にした休暇であるのか、負傷から回復するために必要とするものであるのかに関わらず、これは休憩を必要とする冒険者にとって理想的な選択肢である。
資源
Resources
休養には1週間を必要とする。利益を得るためには、君は休養をとっている間、最低でも質素な生活様式を維持する必要がある。また君は家、宿屋、あるいは他の休息を取ることができるような場所に滞在する必要もある。
結果
Resolution
休養をとっている間、君は病気や毒からの長期的な回復のためのセーヴィング・スローに“優位”を得る。加えて、その有害な効果が呪文や他の魔法的効果の持続時間が続いていることによって生じているのでなければ、その週の終わりに、ヒット・ポイントを取り戻す事を妨げている効果1つを終了させるか、あるいは通常の値よりも低い値に減少している能力値1つを回復することができる。
面倒な事態
Complications
休養に面倒な事態が生じることはめったにない。もし君がキャラクターにとっておもしい事態にしたいのであれば、引き立て役に関わりのあるアクションや出来事を発生させること。
最終更新:2017年05月19日 15:01