魂片的筆記内検索 / 「草原4(戦闘)」で検索した結果
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一言掲示板
一言掲示板 wiki内容へのツッコミ等お気軽にどうぞ。 管理人だけにコッソリ伝えたい事がある方はコチラからどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ... -
一言掲示板/コメントログ
テスト -- 2008-03-03 15 52 30 いつもお世話になってますむー∈(・ω・)∋ -- 2008-03-03 18 06 10 (ε ・ω・)人(・ω・ з) -- (筆記人) 2008-03-03 23 03 24 メタルエレファントはフェイタルヒット時「ぱおぱおぱおぱおぱおぱお!」いってましたー -- (名無しさん) 2008-03-16 17 19 45 名無しさん、貴重情報を有難うございます。実にクレイジーな鳴きっぷり。 -- (筆記人) 2008-03-17 19 32 31 混乱せりふ集の20個目、「超甘党ケーキ職人」は名前じゃないかむ?∈(・ω・)∋ -- (ぴ) 2008-06-27 07 38 21 あらららら、プレイヤー愛称ですね。ご報告有難うございます、修正しました。そして超甘党ケ... -
vsラプラス(追加ミッション)
ラプラスの雛祭り∥ミッション|追加ミッション∥ 戦闘∥草原[ 1 2 3 4 ]|街道跡|野菜畑|ナハリの森|プロハンス大森林|花畑|カルボネラ大雪原∥ ∥砂礫の荒野|西クラスタ砂漠[ 1 2 ]|東クラスタ砂漠[ 1 2 ]|リンハタル湿原|坑道跡[ 入口前 ダンジョン B1F ]∥ ∥中央街クエスト[ 1 2 ]|羊牧場クエスト1|坑道跡入口前[ ミッション1 クエスト1 ]∥ ∥立喰うどん『伯楽』|ハロウィンナイト|クリスマスクエスト|節分ミッション|雛祭り[ ミッション 追加 ]|終末クエスト∥ vsラプラス(追加ミッション) 『ラプラスの雛祭り』ミッション戦闘勝利後に選択可能になる。 (自PT人数問わず)ラプラス1体のみ出現。 逃亡した場合、移動先はランダム (移動先は自分で選択出来ず、朝行動前に強制的に行われる。ランダム移動先に未踏破エリアは含まれない)... -
重戦士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥戦士 重戦士|ランサー|ランバージャック∥ 重戦士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +4 +6 +2 +2 +1 +3 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 +15% 0 0 0 基本移動コスト 10 重戦士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 21 防御力アップLv2 防御力が15%上昇する 2 2 防御力アップLv1 111 食欲増化Lv2 戦闘終了後の休息時、HP回復量が... -
怪盗
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥シーフ 怪盗|暗殺者|隠密∥ 怪盗 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +3 +2 +6 +4 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 +5% 0 0 +10% 基本移動コスト 8 怪盗アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 243 塵スナッチャー 通常攻撃時、攻撃成功後に魂塵を盗む ただし、攻撃時に距離1.0以内の対象にのみ有効(*1) 2 3 なし(仮) 286 緊急... -
武術家
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥格闘家 武術家|拳闘士|ストライカー∥ 武術家 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +2 +3 +5 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +10% +5% 0 0 +10% 基本移動コスト 7 武術家アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 51 クリティカルLv2 クリティカルの発生率が15%上昇する 3 2 クリティカルLv1 101 移動力アップLv2 移動コストが2... -
スレイヤー
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥剣士 スレイヤー|騎士|武士∥ スレイヤー ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +2 +6 +4 +4 +3 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +15% +10% 0 0 0 基本移動コスト 9 スレイヤーアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 16 攻撃力アップLv2 攻撃力が15%上昇する 2 2 攻撃力アップLv1 66 ガードブレイクLv2 ガードブレイクの発生率が15%上... -
アークウィザード
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥メイジ アークウィザード|幻術士|スカラー∥ アークウィザード ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +1 +5 +1 +1 +1 +1 +7 +5 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 0 0 +15% +10% 0 基本移動コスト 13 アークウィザードアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 26 魔攻力アップLv2 魔攻力が15%上昇する 2 2 魔攻力アップLv1 121 マジックチャージLv2... -
特殊系
|共通アビリティ|コスチューム|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥ 特殊系(090325更新) ID 名前 効果 SP AC コスチューム 耐性類 125 麻痺耐性 自身に麻痺耐性を付与する 2 2 治療士 126 猛毒耐性 自身に猛毒耐性を付与する 2 2 治療士 127 スタン耐性 自身にスタン耐性を付与する 2 2 治療士 128 腐食耐性 自身に腐食耐性を付与する 2 2 治療士 129 精神毒耐性 自身に精神毒耐性を付与する 2 2 僧侶 130 混乱耐性 自身に混乱耐性を付与する 2 2 僧侶 131 睡眠耐性 自身に睡眠耐性を付与する 2 2 僧侶 132 魅了耐性 自身に魅了耐性を付与する 2 2 僧侶 540 神経過敏錠剤Lv1 オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に麻痺耐性を付与... -
アイテム一覧
アイテム一覧 武器 +... 長剣 刀 ナックル 戦闘靴 斧 槍 短剣 投具 弓 弩 拳銃 魔銃 ロッド 本 水晶 カード 指輪 十字架 注射器 メス 打楽器 弦楽器 管楽器 爪 鞭 錫杖 鎌 棍 細剣 爆弾 小銃 大砲 魔法剣 腕防具 +... 盾 小手 腕輪 バングル ガーダー 腕章 大盾 体防具 +... 軽鎧 法衣 戦闘服 魔法鎧 ドレス 着物 重鎧 装身具 +... マント ベルト 髪飾り お守り 宝石 帽子 眼鏡 補助道具 +... 矢弾 銃弾 魔弾 火薬 術具 食物 薬 +... 薬 その他 +... 宝箱 封壺 食物 消費 一般 イベント -
長剣(ウェポンスキル)
一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|ロッド|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|錫杖|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲|魔法剣∥その他∥ 長剣(ウェポンスキル) ID 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 1 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100 Lv1 50 二段斬り 二連撃 武器 敵単 武器 斬撃 150 Lv2 51 兜割り 麻痺追加アップ 1.5 敵単 武器 長剣 150 Lv4 52 袈裟斬り 1.5 敵単 武器 長剣 180 Lv6 53 強斬り 基本攻撃力の10%をHP消費 武器 敵単 武器 斬撃 180 Lv8 54 三段斬り 三連撃 武器 敵単 武器 斬撃 180 Lv10 55 エックス斬り 武器 敵× 武器 斬撃 180 Lv14 ... -
ランサー
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥戦士 重戦士|ランサー|ランバージャック∥ ランサー ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +4 +5 +3 +2 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% +5% 0 +10% 0 0 0 基本移動コスト 10 ランサーアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 171 イモータルマインドLv2 休息時、戦闘不能からHP残り15%で復帰する 3 2 イモータルマインドLv1 655 最後... -
サージャン
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥治療士 メディック|ナース|サージャン|薬学士∥ サージャン ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +2 +3 +5 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% +5% 0 0 0 +10% 0 基本移動コスト 13 サージャンアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 787 定期検診 2の倍数ターン開始時、味方のLv1肉体系状態異常を1つ治療する 2 2 自己管理 毎行動時... -
スカウト
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥アーチャー スカウト|ホークアイ|クロスシューター∥ スカウト ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +2 +4 +4 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% +10% 0 0 0 +5% 基本移動コスト 9 スカウトアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 401 偵察Lv2 戦闘開始時、40%で奇襲を回避する バックアタックを完全に防ぐ 3 3 偵察Lv1 431 アイテ... -
ヘビーファイア
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥砲術士 ヘビーファイア∥ ヘビーファイア ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +6 +3 +4 +1 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +20% 0 0 0 0 基本移動コスト 17 ヘビーファイアアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 206 特殊榴弾Lv2 通常攻撃時、25%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 3 1 特殊榴弾Lv1 273 固定砲台 間接攻撃時、ダメー... -
騎士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥剣士 スレイヤー|騎士|武士∥ 騎士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +5 +4 +3 +3 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +5% 0 +10% +10% 0 0 0 基本移動コスト 9 騎士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 678 攻防一体Lv1 攻撃力が10%、防御力が10%上昇する 3 3 761 正義執行 味方に戦闘不能者がいる場合、与えるダメージが20%上昇... -
武士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥剣士 スレイヤー|騎士|武士∥ 武士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +4 +3 +3 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +10% +10% 0 0 +5% 基本移動コスト 8 武士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 41 貫通力アップLv2 攻撃対象の防御力を15%無視する 3 2 貫通力アップLv1 683 正眼の構えLv1 攻撃力が10%、回避率が5%上昇す... -
暗殺者
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥シーフ 怪盗|暗殺者|隠密∥ 暗殺者 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +4 +2 +5 +4 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% +5% 0 0 0 +10% 基本移動コスト 8 暗殺者アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 725 暗器Lv1 攻撃力が10%、クリティカル率が10%上昇する / 射程1.0武器装備 3 3 730 毒塗りLv1 オープニング時、武器... -
薬学士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥治療士 メディック|ナース|サージャン|薬学士∥ 薬学士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +1 +3 +1 +2 +2 +4 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 +5% 0 +10% 0 基本移動コスト 11 薬学士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 大きな薬箱Lv2 薬箱の最大セット数が3個になる 3 3 793 薬学 『薬』使用時、回復量が10%上昇する 2 1... -
召喚士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥風水士 自然術士|占星術士|召喚士∥ 召喚士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +5 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +5% +10% 0 0 +10% 0 0 基本移動コスト 12 召喚士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 909 アブソープションH 魔撃攻撃に対し、10%で無効化する さらに、ダメージの一部をHPに吸収する/ ガード 3 2 950 ... -
メディック
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥治療士 メディック|ナース|サージャン|薬学士∥ メディック ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +3 +2 +5 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 0 +5% +10% 0 基本移動コスト 13 メディックアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 96 抵抗力アップLv2 状態異常の回避率と回復率が20%上昇する 3 2 抵抗力アップLv1(仮) 540 神... - @wiki全体から「草原4(戦闘)」で調べる