|戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士|
治療士
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +3 | +5 | +1 | +2 | +1 | +2 | +2 | +4 | +4 |
HP | TP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 行動 | |
補正値 | +10% | 0 | 0 | 0 | 0 | +10% | 0 |
基本移動コスト | 13 |
治療士アビリティ
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | 派生必要条件 |
30 | 魔防力アップLv1 | 魔防力が10%上昇する | 1 | 1 | |
95 | 抵抗力アップLv1 | 状態異常の回避率と回復率が10%上昇する | 2 | 1 | |
125 | 麻痺耐性 | 自身に麻痺耐性を付与する | 2 | 2 | 抵抗力アップLv1 |
猛毒耐性 | 自身に猛毒耐性を付与する | 2 | 2 | 抵抗力アップLv1 | |
スタン耐性 | 自身にスタン耐性を付与する | 2 | 2 | 抵抗力アップLv1 | |
腐食耐性 | 自身に腐食耐性を付与する | 2 | 2 | 抵抗力アップLv1 | |
840 |
手当Lv1 | 距離1.5以内の味方への全攻撃に対し、 20%でその味方のHPを小回復する/ ガード |
2 | 2 |
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