ドロップ率検証

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ドロップ率検証 - (2013/10/04 (金) 22:04:12) の1つ前との変更点

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#contents() **検証 まだデータが十分揃っていません。 ||BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬1|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬2|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬3|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬4| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:曜日クエスト・初級|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:曜日クエスト・中級|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:力の塔・研究成果|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)|__%(XX/XX+YY)| **表記法 >テーブル右の「編集」から行ごとに編集が可能です。 >行を増やしたいときは「新しい行として追加」にチェックを入れてください。 ハピトレ=ハッピートレジャー([[ニンファ]]) 魔導探知機([[イザヤ]]) お宝好き([[ミスティ]]) @:宝箱が出た _:宝箱が出なかった 左から順番に1つの目の宝箱、2つ目の宝箱、3つ目の宝箱、4つ目の宝箱を表す。 適当にデータが揃ってきたら表計算ソフトを使って数えます。 テーブル全体を編集 #region -&link_edit(page=魔法の月曜/treasure,text=魔法の月曜/treasureを編集) -&link_edit(page=戦士の火曜/treasure,text=戦士の火曜/treasureを編集) -&link_edit(page=騎士の水曜/treasure,text=騎士の水曜/treasureを編集) -&link_edit(page=僧侶の木曜/treasure,text=僧侶の木曜/treasureを編集) -&link_edit(page=弓士の金曜/treasure,text=弓士の金曜/treasureを編集) -&link_edit(page=ゴールドハント/treasure,text=ゴールドハント/treasureを編集) -&link_edit(page=研究成果/treasure,text=研究成果/treasureを編集) -&link_edit(page=副都の警備/treasure,text=副都の警備/treasureを編集) -&link_edit(page=街の見廻り/treasure,text=街の見廻り/treasureを編集) -&link_edit(page=魔物退治/treasure,text=魔物退治/treasureを編集) -&link_edit(page=魔獣討伐/treasure,text=魔獣討伐/treasureを編集) -&link_edit(page=見習い騎士団/treasure,text=見習い騎士団/treasureを編集) #endregion **曜日クエスト #table_edit(魔法の月曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(戦士の火曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(騎士の水曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(僧侶の木曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(弓士の金曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(ゴールドハント/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) **フリークエスト #table_edit(研究成果/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(副都の警備/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(街の見廻り/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(魔物退治/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(魔獣討伐/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(見習い騎士団/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) ---- **コメント欄 #pcomment(reply,enableurl) &color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください} &color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}

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