死霊の魔神襲来!

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#contents **概要 ※公式サイトより引用 http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140530_5188.html ---- 2014.05.30 死霊の魔神襲来!ラスフィアを手に入れよ! 140530_majin_580.jpg「“死霊の魔神”ラスフィア」襲来! フレンドとともに魔神を撃破し、その力を手に入れよ! ▼イベント期間▼ 2014年5月30日(金) 15:00 ~ 6月5日(木) 14:59 ※魔神ガチャのみ、翌日の6月6日(金)14:59まで開催 ▼イベント概要▼ ○魔神ラスフィア襲来! イベント期間中、クエスト終了時に「魔神ラスフィア」が一定の確率で出現します。 魔神を撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」を獲得することができます。 魔神は撃破するたびに強力になりますが、撃破報酬にて魔神が入手できる可能性も上昇していきます。 LV10、LV20などのキリ番では出現率が上昇します。 LV100以上の高レベル魔神は、より出現率がアップします。 ○発見撃破報酬で魔神を入手!○ 発見した魔神を倒すことでカウントされる発見撃破報酬で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」を獲得できます。 見事50体の発見撃破に成功すると1体入手できます。 さらに80体の発見撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能となります。 ○高レベルの魔神に挑もう!○ 高レベル魔神の撃破報酬では「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」がさらに出現しやすくなります。 LV100以上の魔神ではLV1の20倍、LV150以上の魔神ではLV1の30倍、宝箱から獲得しやすくなります! 高レベル魔神に挑もう! ○魔神と特殊武器の入った魔神ガチャを引こう!○ ガチャページにイベント期間限定で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」、特殊武器「祓魔の霊弓(弓)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されます。 魔神を発見、撃破すると「魔神コイン」が入手でき、200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。 また、フレンドが救援依頼を出した魔神に参戦した時も、撃破後に「魔神コイン」が獲得できます。 積極的にフレンドの救援をしよう! ※注意事項 ・撃破報酬は魔神を撃破したプレイヤーの報酬となります。 あなた自身が発見した魔神でも、フレンドが撃破した場合、撃破報酬は獲得できません。 ・「発見撃破数」は自身で発見した魔神の撃破数です。 あなた自身が発見した魔神をフレンドが撃破した場合もカウントされます。 ・フレンドが発見した魔神を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。 ・発見者およびバトル参加者は、撃破後、魔神ガチャを引くための魔神コインを獲得できます。 ・魔神ガチャにはレアアルカナのほか、ノーマルアルカナ、成長アルカナ、武器進化アルカナなども入っています。 ・魔神コインはイベント終了後、所持分はリセットされます。プレゼントボックス保管分も後日回収させていただきますので、期間中にすべてご利用ください。 2014/5/30 ---- **前回のレイドとの違い -キリ番の確率アップが復活した。高レベルでの確率アップはそのまま。 **TIPS -魔人を出すためには序盤のAP4のフリークエスト([[副都の警備]],[[町の見廻り]],[[魔物退治]])をやるとよい。 -ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。 -ソウル3は道中で時間を取られすぎるときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。 -ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。 -フレンド要請は出した魔人に最初に挑戦したときしか出せない。 -要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。 -たまに魔人の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。 -魔人出現の制限時間(120分)がすぎると魔人は消える。再び魔人を呼ぶと同じLvの魔人が全回復した状態で現れる。 -ソウル3で魔人を出せばソウル3+3までなら気合の実なしで挑戦できる。 -イベント終了時に出現していた魔人は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。 -イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。 **撃破報酬の山分け -1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンド要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。 -HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。 **発見報酬&参加報酬の魔人コイン 発見報酬=150+Lv*2 参加報酬=100+Lv*4 Lv50までの合計は20150枚 Lv80までの合計は39440枚 Lv100までの合計は55300枚 Lv200までの合計は170600枚 **発見撃破報酬一覧 -あなたが発見した魔人を、撃破できた回数を指します。 -発見した魔人をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。 -逆にフレンドが発見した魔人を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔人を撃破して報酬GETを目指しましょう! |BGCOLOR(lightgray):CENTER:発見撃破数|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬| |CENTER:1体|魔人コイン300| |CENTER:2体|気合の実| |CENTER:4体|成長アルカナⅠ(騎士)| |CENTER:6体|魔人コイン500| |CENTER:8体|気合の実| |CENTER:10体|&link_anchor(page=武器,祓魔の霊弓){祓魔の霊弓}(10-8-4)| |CENTER:12体|魔人コイン800| |CENTER:14体|鍛冶アルカナ斬| |CENTER:16体|成長アルカナⅡ(騎士)| |CENTER:18体|気合の実| |CENTER:20体|精霊石| |CENTER:22体|魔人コイン1000| |CENTER:24体|成長アルカナⅡ(騎士)| |CENTER:26体|鍛冶アルカナ斬| |CENTER:28体|成長アルカナⅡ(騎士)| |CENTER:30体|魔人コイン1200| |CENTER:33体|気合の実| |CENTER:36体|成長アルカナⅡ(騎士)| |CENTER:40体|プレミアムチケット| |CENTER:43体|成長アルカナⅢ(騎士)| |CENTER:46体|研磨アルカナ斬| |CENTER:50体|[[ラスフィア]]| |CENTER:53体|魔人コイン1400| |CENTER:56体|成長アルカナⅡ(魔法使い)| |CENTER:60体|研磨アルカナ魔| |CENTER:63体|魔人コイン1400| |CENTER:66体|成長アルカナⅡ(魔法使い)×2| |CENTER:70体|精霊石| |CENTER:73体|魔人コイン1500| |CENTER:76体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:80体|ラスフィア| |CENTER:83体|魔人コイン1500| |CENTER:86体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:90体|研磨アルカナ魔| |CENTER:94体|魔人コイン1500| |CENTER:98体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:100体|プレミアムチケット| |CENTER:104体|魔人コイン1500| |CENTER:108体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:110体|精霊石| |CENTER:114体|魔人コイン1500| |CENTER:118体|研磨アルカナ魔| |CENTER:120体|精霊石| |CENTER:124体|魔人コイン1500| |CENTER:128体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:130体|精霊石| |CENTER:134体|魔人コイン1500| |CENTER:138体|成長アルカナⅢ(魔法使い)| |CENTER:140体|精霊石| |CENTER:144体|魔人コイン1500| |CENTER:148体|研磨アルカナ魔| |CENTER:150体|成長アルカナⅣ(魔法使い)| |CENTER:155体|魔人コイン1600| |CENTER:160体|精霊石×2| |CENTER:165体|魔人コイン2000| |CENTER:170体|成長アルカナⅣ(魔法使い)| |CENTER:175体|成長アルカナⅣ(魔法使い)| |CENTER:180体|精霊石×2| |CENTER:185体|魔人コイン3000| |CENTER:190体|成長アルカナⅣ(魔法使い)| |CENTER:195体|成長アルカナⅣ(魔法使い)| |CENTER:200体|プレミアムチケット| **撃破報酬と魔人ガチャで出るR ☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5) 既存Rで確認済み:メルヴィナ、ミニモ、ハルアキ、ビルギット、キリエ、ラビィ 新規Rで確認済み:ライネル、アイザック、ヨハン、ニキ、フェイスレス、リュビア、マリス、トーマス、シェダ、フィオナ、オデット、カイ Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種 **魔人ガチャ検証(レイド終了後に計上) **ボスのステータス -&link_edit(page=死霊の魔神襲来!/status,text=テーブル全体を編集) #table_edit(死霊の魔神襲来!/status,row1name=Lv1~50,row2name=HP,row3name=攻撃,row4name=Lv51~100,row5name=HP,row6name=攻撃,row7name=Lv101~150,row8name=HP,row9name=攻撃,row10name=Lv151~200,row11name=HP,row12name=攻撃) **Wave詳細&戦闘指南 地形は戦場。 ボスは毒耐性90%(最大HPの0.5%の毒ダメージ)。 #region(Lv1-5) |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h |BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|ボーンウォリアー剣×3|||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|ボーンソーサラー×3|||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|ボーンウォリアー剣×2|||||| |~|ボーンソーサラー×3|||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|ラスフィア|||直線貫通||BOSS&br()スキル頻度5| |~|ボーンウォリアー剣×2|||||| #endregion 以下未記入 #region(Lv6~9) |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h |BGCOLOR(lightgray):CENTER:1||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:2||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:3||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:4||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:5||||||| |~||||||| #endregion #region(Lv10) |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h |BGCOLOR(lightgray):CENTER:1||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:2||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:3||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:4||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:5||||||| |~||||||| #endregion #region(Lv11~19) #endregion #region(Lv20) #endregion #region(Lv21~29) #endregion #region(Lv30.40) #endregion #region(Lv31~39) #endregion #region(Lv41~49) #endregion #region(Lv50.60.70) #endregion #region(Lv51~59.61~69) #endregion #region(Lv71~79) #endregion #region(Lv80) #endregion #region(Lv81~89.91~99) #endregion #region(Lv90) #endregion #region(Lv100) #endregion #region(Lv101~109.111~119.121~129.131~139) #endregion #region(Lv110.120.130.140) #endregion #region(Lv~) |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h |BGCOLOR(lightgray):CENTER:1||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:2||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:3||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:4||||||| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:5||||||| |~||||||| #endregion ---- **コメント欄 #pcomment(reply) &color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください} &color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}

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