「武器」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
武器 - (2013/08/27 (火) 20:20:51) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
**斬
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):Rank|CENTER:BGCOLOR(lightgray):Type|CENTER:BGCOLOR(lightgray):レアリティ|CENTER:BGCOLOR(lightgray):名前|CENTER:BGCOLOR(lightgray):攻撃ボーナス|CENTER:BGCOLOR(lightgray):クリティカル率|CENTER:BGCOLOR(lightgray):防御ボーナス|CENTER:BGCOLOR(lightgray):アビリティ|
|A|斬|★★★★|CENTER:&aname(グリーフソード,option=nolink){グリーフソード}|CENTER:18|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:--|
|B|斬|★★★|CENTER:&aname(コテツ,option=nolink){コテツ}|CENTER:6|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:--|
//|Rank|Type|名前|攻撃ボーナス|クリティカル率|防御ボーナス|アビリティ|
**打
**突
**弓
**魔
**聖
#contents
**強化/進化
-&link_anchor(page=よくある質問,武器強化){強化について}
-&link_anchor(page=よくある質問,武器進化){進化について}
**斬
&link_edit(page=武器/斬,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/斬,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**打
&link_edit(page=武器/打,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/打,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**突
&link_edit(page=武器/突,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/突,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**弓
&link_edit(page=武器/弓,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/弓,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**魔
&link_edit(page=武器/魔,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/魔,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**聖
&link_edit(page=武器/聖,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/聖,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**拳
&link_edit(page=武器/拳,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/拳,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**銃
&link_edit(page=武器/銃,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/銃,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**狙
&link_edit(page=武器/狙,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(武器/狙,size3=100,size8=100,size9=100,vsize9=2,row1name=Rank,row2name=レアリティ,row3name=名前,row4name=攻撃ボーナス,row5name=クリティカルボーナス,row6name=防御ボーナス,row7name=計,row8name=アビリティ,row9name=取得場所)
&link_up(トップへ)
**データベース
#region
#include_cache(武器/DB2)
#endregion
**コメント
#pcomment(reply,enableurl,)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}