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//////////////////// //レアリティ別のアルカナ一覧の並び順はDBで戦騎弓魔僧の順でそれぞれの職タイプを検索して表示したあと、レア度降順で並べたものです。(同じレアリティなのでID昇順で並んでいる) //レアリティ別のページなのでレアリティにリンクはつけません。 //職業の綴り間違いに注意。 //スキルコストの()をリンクに含めないように注意。 //“ ” =は全角 /////////////////// &u(){最大Lv60/最大限界突破後Lv80} テーブル行末尾の「編集」リンクで行ごとに編集が可能です。 「新しい行として追加 」にチェックを付けて更新で、テーブル末尾に新しい行が増えます。 行の入れ替えは「テーブル全体編集」で行なって下さい。 **COST 22 &link_edit(page=SSR/22,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/22,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)}**COST 20 &link_edit(page=SSR/20,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/20,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 19 &link_edit(page=SSR/19,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/19,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 18 &link_edit(page=SSR/18,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/18,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 17 &link_edit(page=SSR/17,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/17,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 16 &link_edit(page=SSR,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 14 &link_edit(page=SSR14,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR14,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} ---- **コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,size=70,30) &color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください} &color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}
//////////////////// //レアリティ別のアルカナ一覧の並び順はDBで戦騎弓魔僧の順でそれぞれの職タイプを検索して表示したあと、レア度降順で並べたものです。(同じレアリティなのでID昇順で並んでいる) //レアリティ別のページなのでレアリティにリンクはつけません。 //職業の綴り間違いに注意。 //スキルコストの()をリンクに含めないように注意。 //“ ” =は全角 /////////////////// &u(){最大Lv60/最大限界突破後Lv80} テーブル行末尾の「編集」リンクで行ごとに編集が可能です。 「新しい行として追加 」にチェックを付けて更新で、テーブル末尾に新しい行が増えます。 行の入れ替えは「テーブル全体編集」で行なって下さい。 **COST 22 &link_edit(page=SSR/22,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/22,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)}**COST 20 &link_edit(page=SSR/20,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/20,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 19 &link_edit(page=SSR/19,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/19,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 18 &link_edit(page=SSR/18,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/18,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 17 &link_edit(page=SSR/17,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/17,size4=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=50,size15=100,size16=100,size17=100,size18=100,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=所属,row9name=初期ATK,row10name=初期HP,row11name=限界ATK,row12name=限界HP,row13name=MAXATK,row14name=MAXHP,row15name=スキル(コスト),row16name=アビリティ1,row17name=アビリティ2,row18name=絆アビリティ) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 16 &link_edit(page=SSR/16,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR/16,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} **COST 14 &link_edit(page=SSR14,text=テーブル全体を編集) #table_edit(SSR14,size10=50,size11=50,size12=50,size13=50,size14=100,vsize14=2,size15=100,vsize15=2,size16=100,vsize16=2,row1name=コスト,row2name=異名,row3name=名前,row4name=タイプ,row5name=職業,row6name=武器,row7name=成長,row8name=初期ATK,row9name=初期HP,row10name=限界ATK,row11name=限界HP,row12name=MAXATK,row13name=MAXHP,row14name=スキル(コスト),row15name=アビリティ1,row16name=アビリティ2) #left(){&link_up(トップへ)} ---- **コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,size=70,30) &color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください} &color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}

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