真理の魔神襲来!

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真理の魔神襲来!」を以下のとおり復元します。
#contents

**概要
※公式サイトより引用
http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140627_5522.html
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2014.06.27
真理の魔神襲来!ハティファスを手に入れよ!
 
タイトル:真理の魔神襲来!ハティファスを手に入れよ!


「“真理の魔神”ハティファス」襲来!
フレンドとともに魔神を撃破し、その力を手に入れよ!

▼イベント期間▼
2014年6月27日(金) 15:00 ~ 7月3日(木) 14:59
※魔神ガチャのみ、翌日の7月4日(金)14:59まで開催

▼イベント概要▼
○魔神ハティファス襲来!○
イベント期間中、クエスト終了時に「魔神ハティファス」が一定の確率で出現します。
魔神を撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で「“真理の魔神”ハティファス(SSR)」を獲得することができます。
魔神は撃破するたびに強力になりますが、撃破報酬にて、魔神が入手できる可能性も上昇していきます。
LV10、LV20などのキリ番では出現率が上昇します。
LV100以上の高レベル魔神は、より出現率がアップします。

“真理の魔神”ハティファス
魔法使い SSR★★★★★
【MAX ATK】 8580
【MAX HP】 6240
【スキル】 イグノランス
前方範囲内の全ての敵に大ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。
【アビリティ】幽遠の智慧
真理を求め、より深層へ。より深奥へ。
WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。
ハティファスの専用アビリティ。

○発見撃破報酬で魔神を入手!○
発見した魔神を倒すことでカウントされる発見撃破報酬で「“真理の魔神”ハティファス(SSR)」を獲得できます。
見事50体の発見撃破に成功すると1体入手できます。
さらに80体の発見撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能となります。

○高レベルの魔神に挑もう!○
高レベル魔神の撃破報酬では「“真理の魔神”ハティファス(SSR)」がさらに出現しやすくなります。
LV100以上の魔神ではLV1の20倍、LV150以上の魔神ではLV1の30倍、宝箱から獲得しやすくなります!
高レベル魔神に挑もう!

○魔神と特殊武器の入った魔神ガチャを引こう!○
ガチャページにイベント期間限定で「“真理の魔神”ハティファス(SSR)」、特殊武器「エアフォルシェン(魔)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されます。 魔神を発見、撃破すると「魔神コイン」が入手でき、200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。

また、フレンドが救援依頼を出した魔神に参戦した時も、撃破後に「魔神コイン」が獲得できます。
積極的にフレンドの救援をしよう!

(6月27日15:10更新)
魔神ガチャ画面にて、一時的に異なる画像が表示されておりました。
本件につきまして15:10修正を行い、現在正常に表示されていることを確認いたしました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。

※注意事項
・撃破報酬は魔神を撃破したプレイヤーの報酬となります。
あなた自身が発見した魔神でも、フレンドが撃破した場合、撃破報酬は獲得できません。
・「発見撃破数」は自身で発見した魔神の撃破数です。
あなた自身が発見した魔神をフレンドが撃破した場合もカウントされます。
・フレンドが発見した魔神を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。
・発見者およびバトル参加者は、撃破後、魔神ガチャを引くための魔神コインを獲得できます。
・魔神ガチャにはレアアルカナのほか、ノーマルアルカナ、成長アルカナ、武器進化アルカナなども入っています。
・魔神コインはイベント終了後、所持分はリセットされます。プレゼントボックス保管分も後日回収させていただきますので、期間中にすべてご利用ください。


2014/6/27
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**前回のレイドとの違い

**TIPS
-魔人を出すためには序盤のAP4のフリークエスト([[副都の警備]],[[町の見廻り]],[[魔物退治]])をやるとよい。
-ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。
-ソウル3は道中で時間を取られすぎるときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。
-ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。
-フレンド要請は出した魔人に最初に挑戦したときしか出せない。
-要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。
-たまに魔人の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。
-魔人出現の制限時間(120分)がすぎると魔人は消える。再び魔人を呼ぶと同じLvの魔人が全回復した状態で現れる。
-ソウル3で魔人を出せばソウル3+3までなら気合の実なしで挑戦できる。
-イベント終了時に出現していた魔人は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。
-イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。

**撃破報酬の山分け
-1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンド要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。
-HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。

**発見報酬&参加報酬の魔人コイン
発見報酬=150+Lv*2
参加報酬=100+Lv*4

Lv50までの合計は20150枚
Lv80までの合計は39440枚
Lv100までの合計は55300枚
Lv150までの合計は105450枚
Lv200までの合計は170600枚

**発見撃破報酬一覧
-あなたが発見した魔人を、撃破できた回数を指します。
-発見した魔人をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。
-逆にフレンドが発見した魔人を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔人を撃破して報酬GETを目指しましょう!

|BGCOLOR(lightgray):CENTER:発見撃破数|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬|
|CENTER:1体|魔人コイン300|
|CENTER:2体|気合の実|
|CENTER:4体|成長アルカナⅠ(魔法使い)|
|CENTER:6体|魔人コイン500|
|CENTER:8体|気合の実|
|CENTER:10体|&link_anchor(page=武器,エアフォルシェン){エアフォルシェン}(9-7-6)|
|CENTER:12体|魔人コイン800|
|CENTER:14体|鍛冶アルカナ打|
|CENTER:16体|成長アルカナⅡ(魔法使い)|
|CENTER:18体|気合の実|
|CENTER:20体|精霊石|
|CENTER:22体|魔人コイン1000|
|CENTER:24体|成長アルカナⅡ(ALL)|
|CENTER:26体|鍛冶アルカナ打|
|CENTER:28体|成長アルカナⅡ(魔法使い)|
|CENTER:30体|魔人コイン1200|
|CENTER:33体|気合の実|
|CENTER:36体|成長アルカナⅡ(ALL)|
|CENTER:40体|プレミアムチケット|
|CENTER:43体|成長アルカナⅢ(魔法使い)|
|CENTER:46体|研磨アルカナ打|
|CENTER:50体|[[ハティファス]]|
|CENTER:53体|魔人コイン1400|
|CENTER:56体|成長アルカナⅡ(ALL)|
|CENTER:60体|研磨アルカナ魔|
|CENTER:63体|魔人コイン1400|
|CENTER:66体|成長アルカナⅡ(魔法使い)×2|
|CENTER:70体|精霊石|
|CENTER:73体|魔人コイン1500|
|CENTER:76体|成長アルカナⅢ(魔法使い)|
|CENTER:80体|ハティファス|
|CENTER:83体|魔人コイン1500|
|CENTER:86体|成長アルカナⅢ(ALL)|
|CENTER:90体|研磨アルカナ魔|
|CENTER:94体|魔人コイン1500|
|CENTER:98体|成長アルカナⅢ(魔法使い)|
|CENTER:100体|プレミアムチケット|
|CENTER:104体|魔人コイン1500|
|CENTER:108体|成長アルカナⅢ(ALL)|
|CENTER:110体|精霊石|
|CENTER:114体|魔人コイン1500|
|CENTER:118体|研磨アルカナ魔|
|CENTER:120体|精霊石|
|CENTER:124体|魔人コイン1500|
|CENTER:128体|成長アルカナⅢ(魔法使い)|
|CENTER:130体|精霊石|
|CENTER:134体|魔人コイン1500|
|CENTER:138体|成長アルカナⅢ(ALL)|
|CENTER:140体|精霊石|
|CENTER:144体|魔人コイン1500|
|CENTER:148体|研磨アルカナ魔|
|CENTER:150体|成長アルカナⅣ(魔法使い)|
|CENTER:155体|魔人コイン1600|
|CENTER:160体|精霊石×2|
|CENTER:165体|魔人コイン2000|
|CENTER:170体|成長アルカナⅣ(ALL)|
|CENTER:175体|成長アルカナⅣ(魔法使い)|
|CENTER:180体|精霊石×2|
|CENTER:185体|魔人コイン3000|
|CENTER:190体|成長アルカナⅣ(ALL)|
|CENTER:195体|成長アルカナⅣ(魔法使い)|
|CENTER:200体|プレミアムチケット|

**撃破報酬と魔人ガチャで出るR
☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5)
既存Rで確認済み:[[メルヴィナ]]、[[ミニモ]]、[[ハルアキ]]、[[ビルギット]]、[[キリエ]]、[[ラビィ]]
新規Rで確認済み:[[ライネル]]、[[アイザック]]、[[ヨハン]]、[[ニキ]]、[[フェイスレス]]、[[リュビア]]、[[マリス]]、[[トーマス]]、[[シェダ]]、[[フィオナ]]、[[オデット]]、[[カイ]]
Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種

**魔人ガチャ検証(レイド終了後に編集)

**ボスのステータス
-&link_edit(page=真理の魔神襲来!/status,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(真理の魔神襲来!/status,row1name=Lv1~50,row2name=HP,row3name=攻撃,row4name=Lv51~100,row5name=HP,row6name=攻撃,row7name=Lv101~150,row8name=HP,row9name=攻撃,row10name=Lv151~200,row11name=HP,row12name=攻撃)

**Wave詳細&戦闘指南
地形は戦場。
毒耐性70%(最大HPの1.5%の毒ダメージ)。
魔タイプだが近接攻撃が半減しない。
暗闇が効く。遠距離通常攻撃をしてこなくなる(棒立ちになる)。近接攻撃やスキルはしてくるので注意。
スキルは発動モーション中に攻撃スキルを当てることで不発にできる。
瀕死時(HP20%以下?)パワーアップ(1.2倍)。

#region(Lv1~5)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|ボーンウォリアー剣×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|ボーンソーサラー×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|ボーンソーサラー×6||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|ハティファス|中央||直線貫通|2倍|BOSS&br()スキル頻度5|
|~|ボーンウォリアー剣×2||||||
#endregion

#region(Lv6~9)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|ボーンウォリアー剣×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|ボーンソーサラー×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|ボーンソーサラー×5||||||
|~|封印ゴースト近距離||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|ハティファス|中央||スラッシュ|1倍+封印|BOSS&br()スキル頻度5|
|~|ボーンウォリアー剣×2||||||
#endregion

#region(Lv10.)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|シャドウソーサラー×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|下級魔将軍・弓|||||BOSS|
|~|シャドウウォリアー剣×2||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|シャドウウォリアー剣||||||
|~|封印ゴースト近距離||||||
|~|シャドウクレリック||||||
|~|シャドウソーサラー×2||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|ハティファス|中央||メテオ|1倍+封印|BOSS&br()スキル頻度7|
|~|暗闇ゴースト近距離×2||||||
#endregion

#region(Lv11~)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|ボーンウォリアー剣×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|ボーンソーサラー×3||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2A|封印ゴースト近距離||||||
|~|ボーンソーサラー×2||||||
|~|ボーンクレリック||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2B|ボーンウォリアー剣×2||||||
|~|ボーンソーサラー×2||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|ハティファス|中央||スラッシュ|1倍+封印|BOSS&br()スキル頻度5|
|~|暗闇ゴースト近距離×2||||||
|~|ボーンウォリアー剣×2||||||
#endregion

#region(Lv~)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|||||||
|~|||||||
#endregion

#region(Lv~)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):通常&br()攻撃|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|||||||
|~|||||||
#endregion
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