#contents() **検証 まだデータが十分揃っていません。 **表記法 >テーブル右の「編集」から行ごとに編集が可能です。 >行を増やしたいときは「新しい行として追加」にチェックを入れてください。 >&color(red){Googleドライブのフォームで報告したデータはWikiには書かないでください(逆も同様)。あとで集計するときに2重になってしまいます。} ハピトレ=ハッピートレジャー([[ニンファ]]) 魔導探知機([[イザヤ]]) お宝好き([[ミスティ]]) @(半角アットマーク):宝箱が出た _(半角アンダーライン):宝箱が出なかった 左から順番に1つの目の宝箱、2つ目の宝箱、3つ目の宝箱、4つ目の宝箱を表す。 適当にデータが揃ってきたら表計算ソフトを使って数えます。 当ページ作成者様とは別人ですが、googleドライブの方でフォームを作ってみました。 協力したいけど編集は面倒という方はこちらを利用してみて下さい。 (作者の怠慢で曜日クエストのみを対象としています。) https://docs.google.com/forms/d/1nVildViDKMt7mgsd1I7ypxPAjnLoyDZb6JZOo03rGxM/viewform 結果(生データ) https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aq4QtR_XsDYTdFVDMWpkd0w0UGk4dUM4YUV1WFdxaFE #co(){ ↑ページ作成者です 情報を集めるフォームはいくつあってもいいのでありがたいのです。 しかし集計方法を揃える(曜日ごとにデータを分ける)のと、結果のページ(確率ではなくて、集計した生データ)も見られるようにできませんか? 曜日通した計算はあとからでもできますし生データは詳しい方が応用が効きます。そして集計方法が同じでデータが公開されるならそっちのフォームで集まったデータをこっちで勝手にデータ化して確率計算に組み込めます。 編集にかかりっきりでスレチェックは遅れがちなんでみてたらこっちにコメントください。 ↑ 曜日の項目を追加しておきました。それから生データは以下になります。一応、回答後の「前の回答を表示」→「全ての回答を表示」からも辿れます https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aq4QtR_XsDYTdFVDMWpkd0w0UGk4dUM4YUV1WFdxaFE ↑ページ作成者です 生データありがとうございます。 新しい集計ページも見させてもらったのですが1つめの宝箱が出ないパターンの報告ができないようなのでそれを追加してもらえませんか? 8つも選択肢が増えるのは見づらくなって心苦しいですが公式で100%と断言されていない以上報告方法は必要です。 特にアビ無し状態は100%じゃない可能性を捨てきれないので。 } ↑ 全て出ないパターンも追加しておきました。また、長くなったので今までのページ内でのやりとりをコメントアウトしておきました。 テーブル全体を編集 #region -&link_edit(page=魔法の月曜/treasure,text=魔法の月曜/treasureを編集) -&link_edit(page=戦士の火曜/treasure,text=戦士の火曜/treasureを編集) -&link_edit(page=騎士の水曜/treasure,text=騎士の水曜/treasureを編集) -&link_edit(page=僧侶の木曜/treasure,text=僧侶の木曜/treasureを編集) -&link_edit(page=弓士の金曜/treasure,text=弓士の金曜/treasureを編集) -&link_edit(page=ゴールドハント/treasure,text=ゴールドハント/treasureを編集) -&link_edit(page=研究成果/treasure,text=研究成果/treasureを編集) -&link_edit(page=副都の警備/treasure,text=副都の警備/treasureを編集) -&link_edit(page=街の見廻り/treasure,text=街の見廻り/treasureを編集) -&link_edit(page=魔物退治/treasure,text=魔物退治/treasureを編集) -&link_edit(page=魔獣討伐/treasure,text=魔獣討伐/treasureを編集) -&link_edit(page=見習い騎士団/treasure,text=見習い騎士団/treasureを編集) #endregion **曜日クエスト #table_edit(魔法の月曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(戦士の火曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(騎士の水曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(僧侶の木曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(弓士の金曜/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) #table_edit(ゴールドハント/treasure,row1name=初級アビリティなし,row2name=初級ハッピートレジャー,row3name=初級魔導探知機,row4name=初級お宝好き,row5name=中級アビリティなし,row6name=中級ハッピートレジャー,row7name=中級魔導探知機,row8name=中級お宝好き) **フリークエスト #table_edit(研究成果/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(副都の警備/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(街の見廻り/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(魔物退治/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(魔獣討伐/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) #table_edit(見習い騎士団/treasure,row1name=アビリティなし,row2name=ハッピートレジャー,row3name=魔導探知機,row4name=お宝好き) ---- **コメント欄 #pcomment(reply,enableurl) &color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください} &color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}