ノーマルミッション

「ノーマルミッション」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ノーマルミッション - (2014/11/15 (土) 23:35:40) のソース

#contents
*Basic
&link_edit(page=ノーマルミッション/Basic,text=テーブル全体を編集)
#include(ノーマルミッション/Basic)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Hunt
&link_edit(page=ノーマルミッション/Hunt,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Hunt,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
**対象Memo
魔法生物は暗闇、毒、スロウにしてくる生物っぽい敵ならどれでもOK。
効率の良いクエがあったらコメントお願いします。
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ガイコツ兵|副都(聖王国)|AP4|19|
|~|風が吹く町(聖王国)|AP4|15|
|~|火妖精の村(賢者の塔)|AP8|30|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ゴブリン|羽ばたきの村(聖王国)|AP4|18|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|黒の軍勢|大神殿(聖王国)|AP6|24|
|~|不屈の町(聖王国)|AP5|18|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|悪い人間|聖都(聖王国)|AP5|22|
|~|力の塔(賢者の塔)|AP6|20|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|巨人|魔の山(聖王国)|AP10|1|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ゴーレム|はなれの村(聖王国)|AP10|2|
|~|迷宮山脈の入口(賢者の塔)|AP8|1|
|~|火妖精の集落(賢者の塔)|AP8|1|
|~|生命の塔(賢者の塔)|AP9|1|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ビースト|境目の村(賢者の塔)|AP6|14|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|魔法生物|久遠の砂漠(砂漠の湖都)|AP10|23|
|~|白砂のオアシス(砂漠の湖都)|AP9|18|
|~|東北東の集落(賢者の塔)|AP7|12|
|~|湖都(砂漠の湖都)|AP8|9|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ゴースト|魔女がいた村(賢者の塔)|AP10|29|
|~|南の森(精霊島)|AP10|22|
|~|生命の塔(賢者の塔)|AP9|16|
|~|運命の塔(賢者の塔)|AP9|13|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|リザードマン|羽のオアシス(砂漠の湖都)|AP8|22|
|~|古代遺跡(砂漠の湖都)|AP8|22|
|~|緑が残る町(砂漠の湖都)|AP6|14|
|~|花のオアシス(砂漠の湖都)|AP14|24|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|トレント|東の森(精霊島)|AP10|23|
|~|大樹の集落(精霊島)|AP10|20|
|~|千河の集落(精霊島)|AP10|19|
|~|西の森(精霊島)|AP12|21|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|鬼|火中の祠(炎の九領)|AP8|24|
|~|第二領(炎の九領)|AP10|25|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|ドラゴン|不屈の町(聖王国)|AP5|1|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|魚人族|海風の港(精霊島)|AP12|26|
|~|雷雲の島(夜明けの大海)|AP13|27|
|~|鯨の眠る島(夜明けの大海)|AP16|26|
|~|日の照る海(夜明けの大海)|AP12|15|
|~|宵の荒海(夜明けの大海)|AP12|13|
|~|忘れられた海(夜明けの大海)|AP12|12|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|クラブ|碧雲の島(夜明けの大海)|AP12|19|
|~|宵の荒海(夜明けの大海)|AP12|6|
|~|日の照る海(夜明けの大海)|AP12|4|
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):|
|クリオーネ|夜明けの島(夜明けの大海)|AP12|23|
|~|忘れられた海(夜明けの大海)|AP12|13|

#left(){&link_up(トップへ)}
*Chain
&link_edit(page=ノーマルミッション/Chain,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Chain,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Assault
&link_edit(page=ノーマルミッション/Assault,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Assault,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Difficulty
&link_edit(page=ノーマルミッション/Difficulty,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Difficulty,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Great
&link_edit(page=ノーマルミッション/Great,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Great,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Mana
&link_edit(page=ノーマルミッション/Mana,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Mana,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Tresure
&link_edit(page=ノーマルミッション/Tresure,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Tresure,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Training
&link_edit(page=ノーマルミッション/Training,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Training,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Warrior
&link_edit(page=ノーマルミッション/Warrior,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Warrior,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Knight
&link_edit(page=ノーマルミッション/Knight,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Knight,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Archer
&link_edit(page=ノーマルミッション/Archer,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Archer,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Wizard
&link_edit(page=ノーマルミッション/Wizard,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Wizard,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Healer
&link_edit(page=ノーマルミッション/Healer,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Healer,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Alliance
&link_edit(page=ノーマルミッション/Alliance,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Alliance,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Excellent
&link_edit(page=ノーマルミッション/Excellent,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Excellent,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*Awakening
&link_edit(page=ノーマルミッション/Awakening,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/Awakening,row1name=No,row2name=ミッション,row3name=報酬,row4name=info,row5name=open,row6name=備考,size2=100,size3=100,size4=100,size6=100)
#left(){&link_up(トップへ)}
*単発
&link_edit(page=ノーマルミッション/単発,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(ノーマルミッション/単発)
#left(){&link_up(トップへ)}
----
*コメント欄
#pcomment(reply,enableurl)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}