このスレでは一週間に一度(月曜日を目安として考えております)、スレ内のメンバー同士の対戦表を発表します
PLの方々は基本右側の方から待ち文を投下し、一週間以内にロールを開始、終了してください。ロールが終了しなかった場合は強制終了となります。
また、このマッチングの発表に対して何らかのアクションが確認できなかった場合、下記の運営による排除措置を行わせていただきますので予めご了承ください
因みに対戦表とは言いますが必ずしも対戦する必要はありません 普通に話し合いで終わったりしてもかまいません
週末には一、二週間に一度、イベントを開催する予定です(金、土曜日を予定しています)
ストーリーを進める為のイベントが大半ですのでよろしければ参加をお願いします
また、イベントを行う週にはマッチングは行わない予定です
PLの方から一週間連絡が付かなかった場合、GMが有するアサシンがマスターを排除した、という形で退場して頂きます
再参加の際はお手数ですが再度一からマスターとサーヴァントを作成していただく形になりますので宜しくお願いします
参加が出来ない場合は連絡を頂ければペナルティはありません、一言でもよいのでスレに書き込んでいただければ幸いです
サーヴァントの真名特定は『キーワード』を三つ集めることを条件とします
例えば例としてロール相手との接触時に「子供にドラゴンなんて名前をつける親はおそらくヤンキー」というセリフが相手から放たれた場合
ドラゴンなんて名前をつけられた
というキーワードを得ます
同様に相手の地の文に「青い」という外見描写があった場合
青い
というキーワードを得ます
これを繰り返し、三つのキーワードを会得した上で情報整理ソロールを落せば相手の真名を(妨害スキルが無い限りは)開示する事が出来ます
真名の開示によってその相手と相対した時に宝具に対してある程度の予測を立てることが出来ます
完璧に対策を立てることはできませんが、戦闘に際して有利に立ち回れるかもしれません
また、例外として戦闘相手が真名開放を行った場合はそのキーワードだけで真名を当てても可とします
相手とロールをする以外に、戦闘の観戦や諜報、偵察により真名の情報を得ることもできます
ただし、これらの手段によって入手できるキーワードは二つまで 相手が真名開放を行った場合も同様です
最終更新:2016年05月16日 19:10