聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki

解析 - SFC聖剣伝説3

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
111200-1112D8:初期ステータス(6B*36)
 0:グラフィック
 1:色・パレット
 2:初期手持ちルク
 3:
 4:
 5:初期職業
 6:
 7:
 8:
 9:
 10:初期装備 武器
 11:初期装備 盾 
 12:初期装備 鎧 
 13:初期装備 アク
 14:初期装備 兜 
 15:
 16:
 17:ALL 00
 18:ALL 00
 19:
 20:ALL 00
 21:ALL 00
 22:
 23:
 24:ALL 00
 25:
 26:
 27:ALL 00
 28:
 29:ALL 00
 30:
 31:ALL 00
 32:ALL 00
 33:ALL 00
 34:ALL 03
 35:ALL 03

112F20-1133C3:HP成長(12B*99)
 0-1:81~999
 2-3:
 4-5:
 6-7:
 8-9:
 10-11:
1133D0-113939:HP成長(14B*99)
 0-1:81~999
 2-3:
 4-5:
 6-7:
 8-9:
 10-11:
 12-13:250~42250
113940-113EA9:MP成長(14B*99)
 0-1:5~99
 2-3:
 4-5:
 6-7:
 8-9:
 10-11:
 12-13:50~999
 
113EB0,-11684F:職業成長データ(6B*1776)
 0:力
 1:速さ
 2:体力
 3:知性
 4:精神
 5:運

116930-117F2F:武器データ(22B*256個)
 0:グラフィック
 1:ALL 00
 2:(未解明)
 3:クラス3?
 4:値段番号
 5:装備フラグ
  3b:装備可能キャラ
  1b:アイテム【00】なし 以外は 1
  4b:装備可能クラス
 6:ALL 00
 7:ALL 00
 8:ALL 00
 9:ALL 00
 10:ALL 00
 11:ALL 00
 12:ALL 00
 13:命中率
 14:クリティカル率(これは間違いです。多分、別の所で管理されています。)
 15:武器レベル
 16:基礎攻撃力 攻撃力 = 力×武器レベル+基礎攻撃力
 17:追加効果確率 追加効果確率 = 運 + 武器追加効果確率,
 18:ALL 00
 19:ALL 00
 20:追加効果1 20:沈黙
 21:追加効果2 01:氷 02:やけど 04:ちびっこ 08:毒 10:盲目 
        20:石化 40:眠り 80:戦闘不能
117F30-11952F:防具データ(22B*256個)
 0:(未解明)
 1:ALL 00
 2:(未解明)
 3:クラス3?
 4:値段番号
 5-7:装備フラグ(4b*6人)
 8:(未解明) 8-15:能力上昇?耐性関係?
 9:(未解明)
 10:(未解明)
 11:(未解明)
 12:(未解明)
 13:(未解明)
 14:属性 01:地 02:風 04:水 08:火 0F:ドラゴン系
 15:(未解明)
 16:回避率
 17:鎧レベル
 18:基礎防御力
 19:(未解明) 鎧:防御レベル1~8=44h 鎧:防御レベル9~=88h
 20:魔防
 21:魔防

119930-11BB2F:魔法データ,アイテムデータ,技データ(17B*256)
 0:グラ
 1:ALL 00h
 2:パレット
 3:パレット
 4:ALL 01h
 5:ターゲット
 6:消費MP アイテムの場合は値段番号
 7:
 8:タイプ
 9:属性 01 土 02 風 04 水 08 火 10 闇 20 聖 40 月 80 木,
 10:
 11: 
 12: 
 13:効果倍率
  F0-タイプ(0-知性 1-精神 2-素早さ 3-力 4-体力 5-運)
  0F-ステータスの倍率
   効果 = 基本効果 + 効果倍率×ステータスの値 
 14:基本効果 
 15:追加効果1 20:沈黙
 16:追加効果2 01:氷 02:やけど 04:ちびっこ 08:毒 10:盲目 20:石化 
               40:眠り 7F:状態異常回復 80:戦闘不能



17C400-17D5FF:エフェクト画像(2BPP GB)
17F600-17F95F:ダメージ数字画像(2BPP GB)
17FFA0-23DFFF:画像(4BPP SNES)
260000-27CCFF:画像(2BPP GB)
28F090-28FFFF:フォント画像(2BPP GB)
294000-295FFF:画像(4BPP SNES)
370000-377FFF:画像(4BPP SNES)



26 名前:1[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 01:51:57 ID:pigmPgEs
職業
00ファイター 20グラップラー 40シーフ
60マジシャン 80クレリック  A0アマゾネス
武器売値 11D770あたり。売値の低い順になってる。
武器威力 ブロンズスピア 117D61~117D62
攻撃力計算 攻撃力=(能力値×一つ目数字)+二つめ数字
ほかの武器アドレス ブロンズスピア±16h
少しは頑張ったぞー後は頼んだ


57 名前:1[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 15:34:53 ID:XrJwZK1I
バッテドレザー
防御力 11984F~50
魔法防御 119852~53
計算方法は上に書いた武器のと同じ
ほか防具、±1Ah


7FFAF0-F1(モンスターの名前)を XX 01
とした場合、XXの値によってどういうモンスター名が表示されるか

バイロン、ゼーブル・ファー、ザン・ビエ、死を喰らう男は、
おそらく分身部分

**:仲間の名前が入る?
↓:改行記号?

XX
00 バイロン
01 ボスパーツ101
02 ゼーブル・ファー
03 ゼーブル・ファー
04 ジェノア
05 ザン・ビエ
06 ミスポルム
07 ダンガード
08 ボスパーツ108
09 ボスパーツ109
0A ボスパーツ10A
0B ボスパーツ10B
0C ボスパーツ10C
0D ボスパーツ10D
0E ボスパーツ10E
0F ボスパーツ10F 
10 ファイター
11 ナイト
12 グラディエーター
13 パラディン
14 ロード
15 ソードマスター
16 デュエリスト
17 グラップラー
18 モンク
19 バシュカー
1A ゴッドハンド
1B ウォーリアモンク
1C デスハンド
1D デルヴィッシュ
1E シーフ
1F レンジャー
20 ニンジャ
21 ワンダラー
22 ローグ
23 ニンジャマスター
24 ナイトブレード
25 マジシャン
26 ソーサレス
27 デルヴァー
28 グランデヴィナ
29 アークメイジ
2A ルーンマスター
2B メイガス
2C クレリック
2D プリーステス
2E エンチャントレス
2F ビショップ
30 セージ
31 ネクロマンサー
32 イビルシャーマン
33 アマゾネス
34 ワルキューレ
35 ルーンメイデン
36 ヴァナディース
37 スターランサー
38 ドラゴンマスター
39 フェンリルナイト
3A デュラン
3B ケヴィン
3C ホークアイ
3D アンジェラ
3E シャルロット
3F リース
40 草原の国フォルセナ
41 ビーストキングダム
42 砂の要塞ナバール
43 魔法王国アルテナ
44 聖都ウェンデル
45 風の王国ローラント
46 【最も近い敵から攻撃】
47 【**に加勢】
48 【**に加勢】
49 【**に加勢】
4A 【仲間とは違う敵を攻撃】
4B 剣の使い手↓フォルセナの剣士
4C 盾を装備できる↓回復魔法を使える
4D セイバー魔法を使える
4E 光系必殺技を使える
4F 回復魔法を多く使える
50 セイバー魔法を多く使える
51 最強の必殺技を使える
52 両手グラブ装備↓夜、ウェアウルフに変身
53 投げ技:トルネードスロー↓秘孔・回復魔法を使える
54 投げ技:バスタードスラム↓夜、ブラックファングに
55 投げ技:バスタードボム↓夜、ゴールデンウルフに
56 投げ技:ブローインパクト↓夜、シルバーウルフに
57 投げ技:デッドクラッシュ↓夜、ウルフデビルに
58 投げ技:ベリィトゥバック↓夜、ブラッディウルフに
59 ダガーの使い手↓ナバールのシーフ
5A トラップ攻撃L1を使える
5B 手裏剣を使える↓忍術を使える
5C 木・月系魔法を多く使える↓トラップ攻撃L1を使える
5D トラップ攻撃L2を使える↓合体飛び道具を使える
5E 手裏剣乱れ撃ち↓忍術を敵全体に使える
5F 手裏剣を使える↓凶器攻撃/毒霧/火炎攻撃
60 杖使用/攻撃魔法↓アルテナの王女
61 上位の攻撃魔法を使える
62 上位の攻撃魔法を使える
63 ダブルスペルを使える
64 レインボーダストを使える
65 ステータス系魔法が得意
66 古代魔法を使える
67 フレイル使用/回復魔法↓ウェンデル光の司祭の孫
68 光の攻撃魔法を使える↓セイバー魔法を使える
69 魔法生物召喚魔法を使える
6A ターンアンデッドを使える↓マジックシールドを使える
6B セイバー魔法を多く使える↓上位の光系攻撃魔法が得意
6C 不死怪物の召喚ができる
6D 悪魔の召喚ができる↓デーモンブレスが使える
6E 槍の名手↓ローラントの王女
6F 能力アップの魔法が使える
70 能力ダウンの魔法が使える
71 フレイア召喚が可能
72 マルドゥーク召喚が可能
73 ヨルムンガンド召喚が可能
74 ラミアンナーガ召喚が可能
(これより下、魔法の説明文)
75 ダイヤミサイルの説明
76 アースクエイクの説明
77 ストーンクラウドの説明
78 プロテクトアップの説明
79 スピードダウンの説明
7A ダイヤセイバーの説明
7B エアブラストの説明
7C サンダーストームの説明
7D スタンウィンドの説明
7E スピードアップの説明
7F プロテクトダウンの説明
80 サンダーセイバーの説明
81 アイススマッシュの説明
82 メガスプラッシュの説明
83 コールドブレイズの説明
84 マインドアップの説明
85 パワーダウンの説明
86 アイスセイバーの説明
87 ファイアボールの説明
88 エクスプロードの説明
89 ブレイズウォールの説明
8A パワーアップの説明
8B マインドダウンの説明
8C フレイムセイバーの説明
8D イビルゲートの説明
8E ダークフォースの説明
8F デス・スペルの説明
90 アンティマジックの説明
91 ブラックカースの説明
92 ダークセイバーの説明
93 ホーリーボールの説明
94 セイントビームの説明
95 ヒールライトの説明
96 マジックシールドの説明
97 ティンクルレインの説明
98 セイントセイバーの説明
99 ルナティックの説明
9A ハーフバニッシュの説明
9B ボディチェンジの説明
9C ライフブースターの説明
9D エナジーボールの説明
9E ムーンセイバーの説明
9F スリープフラワーの説明
A0 ポイズンバブルの説明
A1 トランスシェイプの説明
A2 オーラウェイブの説明
A3 カウンタマジックの説明
A4 リーフセイバーの説明
A5 ターンアンデッドの説明
A6 ターンアンデッドの説明
A7 デーモンブレスの説明
A8 レインボーダストの説明
A9 エインシャントの説明
AA フレイアの説明
AB フレイアの説明
AC フレイアの説明
AD マルドゥークの説明
AE ヨルムンガンドの説明
AF ラミアンナーガの説明
B0 ユニコーンヘッドの説明
B1 マシンゴーレムの説明
B2 グールの説明
B3 ゴーストの説明
B4 グレムリンの説明
B5 グレートデーモンの説明
B6 どとんの術の説明
B7 らいじんの術の説明
B8 すいとんの術の説明
B9 かとんの術の説明
BA 弓矢の説明
BB 槍床の説明
BC 岩石落下の説明
BD 地雷の説明
BE 毒霧ブレスの説明
BF 火炎ブレスの説明
C0 ふくみ針の説明
C1 凶器攻撃の説明
C2 ダブルスペルの攻撃
C3 秘孔の説明
C4 手裏剣の説明
C5 手裏剣の説明
C6 シルバーダーツの説明
C7 シルバーダーツの説明
C8 シルバーダーツの説明
C9 カッターミサイルの説明
CA 円月輪の説明
CB ロケットランチャーの説明
CC アックスボンバーの説明
CD グレネードボムの説明
CE ブラックレインの説明
CF 入↓『スでも↓ ラゴン
D0 うのぜお 」と書かれている…↓
D1 (意味不明)
D2 (意味不明)
D3 りオタマ
D4 ろを、騎ーミラクィーン
D5 ン
D6 を■教えっ!を、マナのン
D7 ダークバットム
D8 ー
D9 、剣オメタルハガー
DA ツェンカー
DB ガー
DC い
DD あほル
DE 女王
DF !の魔導師
E0 死を喰らう男
E1 いいぞ!↓ オレもすぐに行く!
E2 のためにル…
E3 のら
E4 トゲイザー
E5 ラ
E6 、導師
E7 ら美■子、『死を喰らう男
E8 着ぼポ」た人達がんースト獣人兵
E9 獣人兵
EA バールニンジャ
EB ■生■よ!■
EC キ
ED ■、デきのりなの中うァー
EE ■達安思のた『を、かルガード
EF てたヤじく
F0 こ(未使用)10A
F1 ■、不、た兵れ…■
F2 てたヤじ■ツ、不、た兵れ…■
F3 悪いが、、た兵れ…■
F4 (バグ)
F5 ボスパーツ10D
F6 (バグ)
F7 (バグ)
F8 をンム
F9 (バグ)
FA た?な思わ■
FB おを■■ビースト兵「あっ、きったねえ!
FC (空白)
FD でアルテナはー
FE このこっは■ か
FF ■■『まな■t…ラ う…■


01 02 おスト
~未調査
FF 02 ■毛E



【偉大なる童貞将軍様】

173000:キャラ動作

C0060:敵変更アドレス(このあたりだと思った。)
こんな感じでモンスターを管理しています。
20 20 20 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 24 25

00:カイガラハンター 
01:キノコ 
02:ダークマタンゴ 
03:ゴブリン 
04:ゴブリンロード 
05:ビーストマスター
06:ポロン 
07:ポロビンフッド 
08:ポロビンリーダー 
09:ダックソルジャー 
0A:ダックジェネラル 
0B:アーマーナイト 
0C:シルバーナイト 
0D:ソードマスター 
0E:ダークロード 
0F:ニンジャ 
10:ニンジャマスター 
11:ナイトブレード 
12:ギャルビー 
13:レディビー 
14:クインビー
15:マジシャン 
16:ウィザード 
17:ハイウィザード 
18:ダークプーリスト 
19:ネクロマンサー
1A:イビルマーシャン 
1B:スライム 
1C:スライムプリンス 
1D:グレル 
1E:グレルメイジ 
1F:シェイプシスター
20:シャドウ 
21:ラビ 
22:ラビリオン 
23:キングラビ 
24:グレートラビ 
25:モールベア
26:ニードリオン 
27:パックントカゲ 
28:パックンドラゴン 
29:ファイアドレイク
2A:バシリスク 
2B:マシンゴーレム 
2C:ガーディアン 
2D:デスマシン 
2E:オーガーボックス 
2F:カイザーミミック
30:ユニコーンヘッド 
31:ゴールドユニコーン 
32:イビルソード 
33:エレメントソード 
34:アサヒンバグ
35:ラスターバグ 
36:メカクロウラー 
37:ギガクロウラー 
38:コカトリス 
39:ニードルバード 
3A:コカバード 
3B:エアウルフ 
3C:ブラックウルフ 
3D:シルバーウルフ 
3E:ブラッディウルフ 3F:ウルフデビル 
40:ハーピー 
41:セイレーン 
42:バウンドウルフ 
43:ケルベロス 
44:バレッテ 
45:ゴールドバレッテ
46:スペクター 
47:ゴースト 
48:ポト 
49:マーマポト 
4A:パーパポト 
4B:プチドラゴン 
4C:フロスドラゴン 
4D:プチティアマット
4E:プチドラゴンゾンビ 
4F:プチデビル
50:グレムリン 
51:レッサーデーモン 
52:グレートデーモン 
53:パックンオタマ 
54:パックリオタマ
55:ゾンビ 
56:グール 
57:カーミラ 
58:カーミラクイーン 
59:サハギン
5A:プチポセイドン 
5B:シーサーペント 
5C:シードラゴン 
5D:バッドム 
5E:ダークバットム 
5F:ボルダー 
60:パワーボルダー 
61:マシンゴーレム 
62:ジェノア 
63: 
64:フルメタルハガー 
65:ジュエルイーター 
66:ツェンカー
67:ゴーヴぁ(幽霊船ボス) 
68:ブラックラビ 
6B:ギルダーバイン 
6F:紅蓮の魔導師 
70:市を食らう男
71:邪眼の伯爵 
72:美獣 
73:暗黒騎士 
74:ヒース 
75:フィーグムンド(氷のボス)
76:ザン・ビエ(炎のボス) 
77:ランドアンバー(土のボス) 
78:ダンガード(風のボス) 
79:ライトゲイザー(光のボス)
7A:闇のボス(右)
7B:(月のボス) 
7C:ミスポルム(森のボス) 
7D:竜帝 
7E:仮面の魔導師 
7F:黒の貴公子 



17D610あたりから障害物や壁の設定。
17D61Fを0にすると全ての障害物をすり抜けます。

防具の属性の重複

例:水風リングの属性は6
水(4)+風(2)=6

防具の13が物理的のダメージ関係??
10.11のどちらかが物理の攻撃関係に影響してるな。

技に関する?
9D 96 00 BD 89 00 18 7D 94 00 9D 89 00 BD 8B 00

0B0000:座標イベント

112A40:グラ変更

17EA00:アニメエフェクト

17FA20:未解析(アニメ??)

38B000:(文字アドレス?)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

添付ファイル
記事メニュー
目安箱バナー