ヘンゼル - (2020/05/21 (木) 07:31:32) の1つ前との変更点
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【名前】:ヘンゼル 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:80 【耐】:60 【敏】:80 【魔】:20 【運】:20 【宝】:―
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れない】
【スキル】
○バーサーカー (種別:職業(称号) タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+20、【敏】+20 スキル枠「+1」 スキルボーナス「数値に+10」)
「海賊」の上級職。 手にした斧で、強烈な必殺の一撃をお見舞いする。
斧使いといえば、武器を取り上げて敵に集中攻撃させる生きる肉壁だったのに、強くなったねぇ。
●砂漠の落とし子たち (種別:狂化 タイミング:常時)
自身のステータスをレベルを含めて全て「+15」上昇させる。(反映済み)
また、精神が錯乱しているため、他の精神干渉をシャットアウトできる。
死の砂漠(マーモトード)で生まれ落ちた「闇」が人の形をなしたもの。
凶暴な蛮族たちを率い、飛竜を従えて鮮血と狂気を撒き散らす。
「精神汚染A」のユニークスキルとして扱われる。
【 このキャラクターは特定のイベントが起きるまでは死亡せず。 】
【 無害な民の精神を汚染することで、己の手駒に仕立て上げる 】
~未開示スキルを3つ所持しています~
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【使い捨て礼装】
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【名前】:ヘンゼル 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:80 【耐】:60 【敏】:80 【魔】:20 【運】:20 【宝】:―
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| ト、ハ il !弋込 外 ヽ / / / / // ヽ イ / ::::/:  ̄
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れない】
【スキル】
○バーサーカー (種別:職業(称号) タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+20、【敏】+20 スキル枠「+1」 スキルボーナス「数値に+10」)
「海賊」の上級職。 手にした斧で、強烈な必殺の一撃をお見舞いする。
斧使いといえば、武器を取り上げて敵に集中攻撃させる生きる肉壁だったのに、強くなったねぇ。
○騎乗:A++ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+40」を加える。
騎乗の才能。 本来は騎乗スキルでは乗りこなせないはずの竜種についても、例外的に騎乗可能。
●砂漠の落とし子たち (種別:狂化 タイミング:常時)
自身のステータスをレベルを含めて全て「+20」上昇させる。(反映済み)
また、精神が錯乱しているため、他の精神干渉をシャットアウトできる。
死の砂漠(マーモトード)で生まれ落ちた「闇」が人の形をなしたもの。
凶暴な蛮族たちを率い、飛竜を従えて鮮血と狂気を撒き散らす。
「精神汚染A」のユニークスキルとして扱われる。
【 このキャラクターは特定のイベントが起きるまでは死亡せず。 】
【 無害な民の精神を汚染することで、己の手駒に仕立て上げる 】
~未開示スキルを2つ所持しています~
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【使い捨て礼装】
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