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セスタス/コメント」を以下のとおり復元します。
-テスト送信 -  2016-09-15 14:03:54  
-first... comes... rock... -  2016-09-29 21:09:58  
-火力重視・種族セリアン・衝撃にはポリュデウケス、封じ重視・種族アースラン・連撃にはナックルガーダーが最終候補になりやすい。リードブロー火力型やアクセサリーの選択によってはこの限りではないが -  2016-09-30 04:32:10  
-いい加減「縛り」評価やめーや。何回議論させる気だ -  2016-12-29 09:58:21  
-レベル20ベーシック裏ボス撃破に使用した大物殺しはSPTPコストに優れ無駄が無く、尚且つ高威力なのが採用理由です。手間TPSPの掛かるヘヴィストバスター神降ろし黄泉帰しなどは無理。撃破までの(物理的な)道のりと超運ゲーはやり直しにひどく時間が掛かりましたが、達成感は一塩です。 -  2017-01-06 20:59:54  
--追記)レベル19以下の二つ名イージスに頼れない状態での討伐は無理でした。他の隠しボス勢やFOEは無慈悲イージスで防ぎつつ香+大物殺しで攻めればあっさり倒せます。使い辛いと避けてた衝撃くんの株が一気に上がりました。 -  2017-01-08 01:45:53  
--追記2)大物殺しでないといけない理由は手間だけではなく根本的なダメージベースの問題もあります。&br()「(攻撃力−防御力)×他補正」の算出では、全武器2nd高攻撃力の武器ポリュデ・二つ名STR高補正・大物殺し発動時の高倍率・高火力パッシブの4点が低レベル下で他より有利に働きます。&br()例えば、衝撃セリアンであれば対★に基本132x大物6.75xパッシブ1.71=1523を1ターンで仕掛けられるのに対し、砲火セリアンだと基本88xバスター10.4xチャージ2.5=2288に3ターンも掛かりガンリベも使えず仕舞いで雲泥の差となるわけです。参考になれば。 -  2017-01-09 01:59:25  

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