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|武将名|SIZE(10):あさひなやすよし|| |~|R朝比奈泰能|今川重臣。掛川城主を務め、今川所領の西の&br()防備として重きをなした。義元と織田信秀の&br()小豆坂の戦いでは、太原雪斎とともに、今川&br()軍の中心的役割を果たし、織田軍を破る活&br()躍をみせた。&br()&br()「せいせいっ!&br().   勝利の太鼓を打ち鳴らせいっ!」| |出身地|遠江国(静岡県)|~| |コスト|2.0|~| |兵種|槍足軽|~| |能力|武力7 統率1|~| |特技|気合|~| |計略|[[精鋭武闘術]]|武力が徐々に上がる。| |~|必要士気4|~| |>|>|Illustration : [[風間雷太]]| 今川氏親(今川義元の父)の代から3代に渡って仕えた宿老。 今川家に最後まで仕えた[[R朝比奈泰朝>カードリスト/今川家/Ver.1.0/002_朝比奈泰朝]]は息子である。 気合の特技は良いが統率1なので妨害・ダメージ計略には要注意。 計略は使用直後に武力が+2され、以降4.6cごとに武力が1ずつ上がっていく。(Ver1.20C) 武力上昇速度はかなり遅く、他の精鋭系計略と肩を並べるまでに時間が掛かるが そのぶん効果時間は長く、素の統率1からでも35.4c(+12)持続する。 また統率依存度が異様に高く(統率+1ごとに約4.2c延長)「[[全知の領域]]」や「[[尼御台の陣]]」とのコンボで実質永続計略となる。 上手く戦場に居続ける事が出来れば、終盤では武力20以上の槍が誕生し相手を圧迫する事が出来るだろう。 ただ&bold(){城内では武力上昇がストップする}(Ver1.01A)ので注意。 現状では同コスト・同兵種・同士気で即座に武力+4かつ槍撃威力up(Ver1.01A)の[[R井伊直盛>カードリスト/今川家/Ver.1.0/008_井伊直盛]]が最大のライバル。 また今川家の2コストはキー計略持ちのポジションな上に、1.5コストにも優秀な槍が多く 計略効果を最大限に活かすには常時戦場に居座る必要があるので、回復計略の併用もほぼ必須となり デッキ構成が限定されてしまうなど使い勝手が良いとは言えず、使用率は余り芳しくない。 Ver1.01Aでは初期武力+2、上昇速度3.2c/武力1、効果時間32c(最終+12)だったが Ver1.02Aで上記のように変更。全体的にはほぼ上方修正を受けたといえる。 Ver1.10で武力6→7になり、コスト比武力は及第点になったのでやや使いやすくはなった。 Ver1.11Aにて武力上昇間隔が3.8c→4.2cに伸びた。
|武将名|SIZE(10):あさひなやすよし|| |~|R朝比奈泰能|今川重臣。掛川城主を務め、今川所領の西の&br()防備として重きをなした。義元と織田信秀の&br()小豆坂の戦いでは、太原雪斎とともに、今川&br()軍の中心的役割を果たし、織田軍を破る活&br()躍をみせた。&br()&br()「せいせいっ!&br().   勝利の太鼓を打ち鳴らせいっ!」| |出身地|遠江国(静岡県)|~| |コスト|2.0|~| |兵種|槍足軽|~| |能力|武力7 統率1|~| |特技|気合|~| |計略|[[精鋭武闘術]]|武力が徐々に上がる。| |~|必要士気4|~| |>|>|Illustration : [[風間雷太]]| 今川氏親(今川義元の父)の代から3代に渡って仕えた宿老。 今川家に最後まで仕えた[[R朝比奈泰朝>カードリスト/今川家/Ver.1.0/002_朝比奈泰朝]]は息子である。 気合の特技は良いが統率1なので妨害・ダメージ計略には要注意。 計略は使用して以降4cごとに武力が1ずつ上がっていく。 武力上昇速度はかなり遅く、他の精鋭系計略と肩を並べるまでに時間が掛かるが そのぶん効果時間は長く、素の統率1からでも36.7c(武力+9)持続する。(2.01B) また統率依存度が異様に高く(統率+1ごとに約4.2c延長)「[[全知の領域]]」や「[[尼御台の陣]]」とのコンボで実質永続計略となる。 上手く戦場に居続ける事が出来れば、終盤では武力15以上の槍が誕生し相手を圧迫する事が出来るだろう。 ただ&bold(){城内では武力上昇がストップする}(Ver1.01A)ので注意。 現状では同コスト・同兵種・同士気で即座に武力+4かつ槍撃威力up(Ver1.01A)の[[R井伊直盛>カードリスト/今川家/Ver.1.0/008_井伊直盛]]が最大のライバル。 また今川家の2コストはキー計略持ちのポジションな上に、1.5コストにも優秀な槍が多く 計略効果を最大限に活かすには常時戦場に居座る必要があるので、回復計略の併用もほぼ必須となり デッキ構成が限定されてしまうなど使い勝手が良いとは言えず、使用率は余り芳しくない。 //Ver1.01Aでは初期武力+2、上昇速度3.2c/武力+1、効果時間32c(最終+12)だったが //Ver1.02Aでは初期武力+3、上昇速度3.8c/武力+1、効果時間37.5c(最終+12)と全体的に上方を受けた。 // //Ver1.10で武力6→7になり、コスト比武力は及第点になったのでやや使いやすくはなった。 //Ver1.11Aにて武力上昇間隔が3.8c→4.6cに伸びた。 // //Ver1.20Aでも効果時間短縮(37.5c→35.4c)、統率依存減少(6.3c→4.2c)という修正を受けたが、尼御台の陣や舞台・紅天女で統率を補い終盤まで超武力槍を育成する //寿桂尼セイセイデッキとして使用されていた。 //Ver1.20Eにて初期武力+0に、武力上昇間隔が4.6c→4.0cに短縮。 //Ver2.01Bで効果時間延長(35.4c→36.7c)(最終+9)

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