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Ver2/計略/強化系 - (2012/12/29 (土) 16:34:53) の編集履歴(バックアップ)


強化系計略


【強化】

大筒攻勢の構え

所持武将 C上田憲定 (画像)
必要士気 3
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の残り発射時間が少ないほど大きい。
詳細 発動時の自軍大筒カウントを見る。残り1カウント~5カウントで+6、6カウント~9カウントで+5、10カウントから+4、17カウントで+3、効果時間6.5c (2.01B)
用法 ・・
対処法 距離を取ってすかす。発動される前に大筒を巻き戻す。

お調子者の構え

所持武将 C織田信雄 (画像)
必要士気 3
効果時間 統率時間
計略内容 武力と統率力がランダムで上がる。
詳細 武力+1~+9 統率+1~+9、効果時間 7.5c(5.1c+統率*0.8c) (2.12B)
用法 ・・
対処法 ・・

頑固偏狭

所持武将 C志村光安 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。
詳細 武力+7 統率+6 効果時間9cほど(Ver.2.01A)
用法 虎口防衛、舞姫の守護、筒上に居座り続けるためなど。
対処法 本人は槍なので無視するか、タッチアクション突撃で弾く。

義の構え

所持武将 C泉沢久秀C岩井信能 (画像)
必要士気 3
効果時間 統率時間
計略内容 統率力が高いほど武力が上がる。
詳細 武力+(統率-3)、上限+9、下限+1、効果時間3.5c+統率*0.4c (2.00B)
用法 ・・
対処法 ・・

義の進撃

所持武将 UC甘粕景継 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。
詳細 武力+(統率力-1)、統率+(武力-4)、移動速度+50%、効果時間6.0c(5.4c+統率*0.2c) (2.12D)
用法 ・・
対処法 ・・


義の闘志

所持武将 R柿崎晴家 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。
詳細 武力上昇値=(統率×1.5)+6、1c毎に武力-2.4ずつ、効果時間?.?c (2.01A)
用法 ・・
対処法 ・・


巨人の進軍

所持武将 C波多野秀尚 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 武力と兵力が徐々に上がる。
詳細 武力+1/??c、兵力回復??% 最終的に武力20になって切れる。効果時間 11c (2.00A)
用法 粘る際に。
対処法

撃滅の馬術

所持武将 R二階堂阿南 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに敵
を撤退させるたびに武力と移動速度が上がる。
詳細 武力+2、部隊撃破ごとに武力+2 効果時間20c (2.00A)
用法 効果時間が長いので士気あふれ対策に。
対処法

血染めの陣羽織

所持武将 R真田信綱 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がり、「気合」効果が上がる。
詳細
用法
対処法


同盟の構え

所持武将 UC蠣崎季広 R宇都宮国綱 (画像)
必要士気 2
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。
詳細 自軍の最大士気が3上がる。武力+3、効果時間16.3c(2.12D)
用法 信長包囲網などの混色にする場合に。士気溢れ対策にも。
対処法


忍耐の構え?


奮闘の構え

所持武将 C大原資良 (画像)
必要士気 3
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がるが、効果終了時に兵力が下がる。
詳細 武力+8、兵力-35%、効果時間4.4c(3.8c+統率*0.2c) (2.01A)
用法 ・・
対処法 ・・


陸奥の構え

所持武将 C北信愛 UC石川高信 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。
詳細 使用時+1 そこから敵城に向かって移動すると武力が上がっていく。効果時間10c
用法 戦場中央で使う。自城前で使っても効果が薄く武力も上がりにくい。
対処法 弾いて押し戻すだけで武力が下がっていくので押し戻す。

傭兵格闘術

所持武将 C狐島吉次 (画像)
必要士気 3
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。
詳細 武力+7、効果時間6c (2.01A)
用法 ・・
対処法 ・・


律儀者の構え

所持武将 UC岡本禅哲 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。
詳細 統率+2、効果時間27c(2.00A)
用法 士気バックが+6なので謀将の殺意や謀聖などと組み合わせるなど、コンボ用に。
対処法

【忍法】

忍法魅惑の抱擁
所持武将 SS望月千代女 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。
詳細 武力+4、移動速度+??%、効果時間7.0c (2.00A)
用法 ・・
対処法 ・・

【焙烙強化】

焙烙・零式

【七本槍】

七本槍とは

豊臣家に所属する「賤ヶ岳七本槍」と呼ばれた七人の武将が持つ七種類の計略である。
このカテゴリは全て「武力上昇+副次効果」となっている士気3の強化計略である。
このカテゴリの最大の特徴として、「七本槍計略を三種類まで同時発動できる」という点がある。
同時発動すると、「七本槍見参」のカットインとともに、関わった最大三人に同時発動した全ての七本槍計略効果が適用される。

七本槍・飛天七本槍・長槍七本槍・母衣を同時発動すると、
関わった三人に
武力上昇+加速
武力上昇+槍の延長
武力上昇+ステルス
の効果が与えられる。

個々の七本槍計略の士気は3であるが、同時発動で後に打つ計略は必要士気が1ずつ軽減される。
つまり、二つ発動で士気5、三つ同時発動で士気6を消費する。
所持武将 R小早川隆景 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 焙烙玉の残弾数が回復し、範囲が広がり、統率力が上がる。ただし焙烙玉の射程距離が下がり、着弾までの時間が遅くなる。
詳細 統率+?、効果時間0.0c (2.00A)
用法 ・・
対処法 ・・