>[[SR豊臣秀吉>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/025_豊臣秀吉]]の「[[日輪の天下人]]」を中心とした、【日輪】計略で攻め立てるデッキ。 >日輪の天下人は日輪5消費の超絶絢爛では武力+10、統率力+3、兵力+30%程度、母衣武者効果という高威力のため、並みの号令なら簡単に押しつぶせる。 >日輪1消費で+5、以下2,3,4消費で+6,7,8とそこそこ以上の数値が上がるので、基本的にはよほどのチャンス以外3~4消費でまわし、3日輪消費単体強化で押し込むことになる。 > >しかし、日輪ゲージを上げるには既定の計略を使用しなくてはならない。 >なので序盤から中盤にかけては、積極的に単体計略を使用し局地戦を挑むという、無号令デッキのような動きも重要になってくる。 >首尾よく日輪ゲージを貯めることができても、日輪の天下人は速度上昇は付かず、効果時間も普通であるので、 >十分ラインを上げて打たないと攻城にこぎつけるのは難しく、豊臣には高コストが薄いため相手の高士気コンボに打ち負ける可能性もある。 > >しかし豊国ゲージを生かした兵力差、日輪ゲージ3消費の単体計略の爆発力など、&bold(){ゲージさえあれば}裏の手には困らない。 >各種日輪計略を使用した局地戦に終始するという選択肢も視野に入れて行かねばならない。 >最終的な狙いにつなぐまでが非常に難しいが、うまくはまれば対処しようのない強さを発揮してくれるだろう。 **キーカード |豊臣025|豊臣家|[[SR豊臣秀吉>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/025_豊臣秀吉]]|2|槍|6/8|城/魅/豊|[[日輪の天下人]]|7|【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が上がる&br()4消費:さらに統率力が上がる&br()5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる| えらく立派な衣装ともみ上げが印象的な太閤殿下。6/8と数値は低めだが有用な特技を3つも持っている。 日輪の大号令は効果時間は7カウントで使用した日輪ゲージによって効果が変わる。具体的には以下の通り。 -武力上昇値は日輪消費1で+5、それから消費が増える毎に+6,7,8となり最大消費で+10 -3消費で兵力30%回復、4消費で統率+3、5消費で母衣効果が付与 残りカウントが少ないときや相手の計略コンボが強いときは5消費、それ以外では3~4消費でまわすことになるだろう。 **計略枠日輪パーツ -軽騎兵 |豊臣015|豊臣家|[[SR蒲生氏郷>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/015_蒲生氏郷]]|2.5|軽騎馬|8/7|制/気/魅|獅子奮迅|5|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。&br()3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる| 2.5コスト軽騎兵。士気は重めであるが貫通突撃という面白い効果を持つ。 |豊臣019|豊臣家|[[UC黒田長政>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/019_黒田長政]]|1.5|軽騎馬|5/6|制|日輪の突撃術|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。| |豊臣007|豊臣家|[[UC大谷吉継>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/007_大谷吉継]]|1.5|軽騎馬|4/8|柵/豊|日輪の謀術|5|【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。&br()3消費:さらに敵の計略を使用できなくする| |豊臣016|豊臣家|[[R京極竜子>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/016_京極竜子]]|1|軽騎馬|2/5|魅|日輪の稲妻|5|【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。&br()3消費:さらに移動速度を下げる| UC黒田は豊国こそないものの、制圧もちで同じコスト帯でも良スペックの持ち主。計略も非常に使いやすい。 UC大谷は妨害担当。 R京極竜子は1コストのダメージ計略要員。日輪0でも統率1にはそれなりのダメージ。3消費だと統率5程度なら落ちる。 -槍足軽 |豊臣006|豊臣家|[[UC宇喜多秀家>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/006_宇喜多秀家]]|1.5|槍|5/5|豊|日輪の大車輪|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。| 豊国デッキの特攻枠。スペックはまあまあレベルであるが車輪は使いやすく、騎兵に対する牽制にもなる。 しかし槍の振り回し速度、頻度は遅いので油断は禁物。 -弓足軽 |豊臣017|豊臣家|[[R九鬼嘉隆>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/017_九鬼嘉隆]]|2|弓|8/4|豊|日輪の弱体弓術|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。| |豊臣020|豊臣家|[[UC小西行長>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/020_小西行長]]|1.5|弓|5/6|制/豊|日輪の痺矢弓術|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。| R九鬼は武力8・豊国と硬く、弱体弓もそこそこ使える。 UC小西は制圧、豊国に加え、痺矢持ち。 **スペック要員 -2コスト 七本槍を多めにして裏の選択肢にしても良いが、日輪ゲージの回りは悪くなる。 |豊臣003|豊臣家|[[UC池田輝政>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/003_池田輝政]]|2|軽騎馬|8/5|豊|日輪の構え|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が回復する| |豊臣029|豊臣家|[[R福島正則>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/029_福島正則]]|2|槍|8/3|豊|七本槍・飛天|3|【七本槍】武力と移動速度が上がる。| |豊臣013|豊臣家|[[UC加藤嘉明>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/013_加藤嘉明]]|2|槍|7/4|柵/豊|七本槍・剛槍|3|【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。| UC池田は武力8の軽騎馬隊。元のスペックが高いため、日輪3消費で不屈の夜叉美濃に匹敵する効果を発揮する。汎用計略ながら計略要員としても使えるだろう。 R福島・UC加藤嘉明は2コストの豊国槍。武力8で加速できる福島か、武力7だが序~中盤に強い柵もちで槍撃にボーナスを得る加藤かは好みの範疇。 -1.5コスト 優秀なパーツが集まる。柵に気合に何でもござれ。制圧も計略枠の面子が持っている。 |豊臣014|豊臣家|[[UC亀井茲矩>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/014_亀井茲矩]]|1.5|槍|6/2|柵|日輪の構え|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が回復する| |豊臣021|豊臣家|[[C仙石秀久>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/021_仙石秀久]]|1.5|軽騎馬|6/2|気/豊|日輪の構え|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が回復する| |豊臣033|豊臣家|[[UC堀尾吉晴>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/033_堀尾吉晴]]|1.5|弓|6/2|気/豊|日輪の構え|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が回復する| UC亀井は6/2柵とエラッタ前小幡に近いスペック。 C仙石とUC堀尾は気合と豊国を併せ持ち、1.5コストとは思えない耐久力で粘る。 -1コスト |豊臣008|豊臣家|[[UC奥村永福>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/008_奥村永福]]|1|軽騎馬|3/4|豊|覚悟の構え|3|統率力が上がる。| |豊臣022|豊臣家|[[C田中吉政>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/022_田中吉政]]|1|槍|2/5|伏/豊|正兵の構え|4|武力と統率力が上がる。| |豊臣035|豊臣家|[[C前野長康>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/035_前野長康]]|1|弓|2/4|柵/豊|日輪の再建術|5|自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。| 馬2以上ならばUC奥村。武力3と豊国で1コストにあるまじき耐久性能を持つ。 C田中は全勢力見渡しても屈指の1コスト槍足軽。 柵が欲しいときにはC前野。計略も最後の時間稼ぎには優秀。 候補家宝 >基本的には刀、全体復活の茶器がメインとなる。 >回復と武力上昇を同時にこなす獅子頭付兜でも良い。 デッキサンプル(9コスト) |№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|h |豊臣025|豊臣家|[[SR豊臣秀吉>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/025_豊臣秀吉]]|2|槍|6/8|城/魅/豊|[[日輪の天下人]]|7|【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が上がる&br()4消費:さらに統率力が上がる&br()5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる| |豊臣017|豊臣家|[[R九鬼嘉隆>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/017_九鬼嘉隆]]|2|弓|8/4|豊|日輪の弱体弓術|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。| |豊臣029|豊臣家|[[R福島正則>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/029_福島正則]]|2|槍|8/3|豊|七本槍・飛天|3|【七本槍】武力と移動速度が上がる。| |豊臣019|豊臣家|[[UC黒田長政>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/019_黒田長政]]|1.5|軽騎馬|5/6|制|日輪の突撃術|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。| |豊臣006|豊臣家|[[UC宇喜多秀家>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/006_宇喜多秀家]]|1.5|槍|5/5|豊|日輪の大車輪|4|【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。| |>|総武力32|>|>|総統率力26|>|>|槍3 軽騎1 弓1|>|城1制1魅1豊4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|先行動画でお披露目されたデッキ、しかし完成度は十分に高い。豊国を生かした兵力差と高い武力で押し込み、黒田や宇喜多でゲージを稼いで終盤に攻勢をかける。| デッキサンプル(8コスト) |№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|h |豊臣025|豊臣家|[[SR豊臣秀吉>カードリスト/豊臣家/Ver.2.0/025_豊臣秀吉]]|2|槍|6/8|城/魅/豊|[[日輪の天下人]]|7|【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。&br()3消費:さらに兵力が上がる&br()4消費:さらに統率力が上がる&br()5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる| |XX01|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX| |XX02|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX| |XX03|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX| |XX04|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX| |XX05|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX| |総武力XX||総統率力XX|槍X騎X鉄X弓X足X|忍X城X制X伏X気X柵X魅X肉X狙X車x焙x盾x| >XXX このデッキの基本運用 >XXX このデッキへの対抗策 >XXX このページの必要性(必要票が50以上で不必要票が必要票の半分以下で正規枠へ移動の後、投票欄を削除してください。) #vote2(count=2[0],必要[55],不必要[0]) コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10)