本多忠勝

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本多忠勝」を以下のとおり復元します。
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無傷の闘神

&sizex(7){本多忠勝}声:大塚明夫
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**解説
|~武器|大槍|
|~アクションタイプ|チャージ攻撃|
|~通常連|攻撃力・範囲・速度全て良好。但し、N3の突きは死角気味。|
|~|&bold(){1~3:}横薙ぎ2回の後に突き。N1の出がかなり早く強力だが、N3の突きが範囲、リーチ共に狭いので要注意。|
|~|&bold(){4~7:}左右へ槍を振るう。範囲、リーチ共に優秀だが威力はやや低い。|
|~|&bold(){8:}回転斬り。隙があるのであまり使わないほうがいい。|
|~C1|雑魚散らしや攻めの起点に最適。全ての攻撃にガード崩しが乗る。前作と比べ威力がやや下がった?|
|~|&bold(){C1-1:}力を溜めた後、槍を振る。ガード崩し。出が遅い。|
|~|&bold(){C1-2:}槍振って真空波。ガード崩し。リーチは長いがやはり出が遅い|
|~|&bold(){C1-3:}もう一発真空波。ガード崩し。さらに出が…|
|~C2|打ち上げ技。忠勝はあまり空中コンボが得意でないので使う機会は少ないだろう。|
|~|&bold(){C2-1:}打ち上げ。他のチャージ攻撃が高性能なためあまり出番が無い。|
|~|&bold(){C2-2:}叩き落とし。周囲の敵にもダメージ。|
|~|&bold(){C2-3:}二段斬りで吹っ飛ばす。|
|~C3|忠勝の主力。これを繰り返すだけで地獄でも超安定。|
|~|&bold(){C3-1:}槍を振って前面180度の敵を気絶させる。出が早く主力。|
|~|&bold(){C3-2:}槍を体ごと前方へ高速で振り抜く。敵から反撃を非常に受けにくく、ガード弾き効果も。&br()ここで止めてループコンボを狙ってもいい。|
|~|&bold(){C3-3:}ジャンプして槍叩きつけ。広範囲。ダウン追い打ち可能。|
|~C4|脅威の九連撃。だが安定して敵に当てづらく、攻撃時間も長めでやや使いにくい。|
|~|&bold(){C4-1:}地面を叩きつけて衝撃波。前作に比べて範囲大?|
|~|&bold(){C4-2:}前進しながら連続斬り。|
|~|&bold(){C4-3:}槍をぐるぐる振り回した後、自分周囲に衝撃波。衝撃波はダウン追い打ち可能。今回は槍回転が一発減った。|
|~C5|前方に三個の拡散竜巻。範囲が広くガード不能だが威力が低い。&br()ちなみに、竜巻部は風属性固定だが、切りつけ部分には武器属性が乗る。&br()切り付け部も同様にガード不能である。|
|~D攻撃|助走をつけた横薙ぎで吹っ飛ばす。|
|~J攻撃|空中横払い。やや出が遅いジャンプ攻撃。|
|~JC攻撃|通常ズドン。|
|~騎乗攻撃|動きはもっさりだが、高威力、広範囲の優秀な性能を誇る。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}槍を振り回す。やや遅いが広範囲。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}威力が低い槍の振り回し。|
|~|&bold(){騎乗C2:}槍アッパー。|
|~|&bold(){騎乗C3:}槍を上から叩き付ける。気絶効果。攻撃範囲が狭い。|
|~|&bold(){騎乗C4:}左方向に槍を2回振り回し、気合いで周囲を吹っ飛ばす(ダウン追い討ち効果アリ)。&br()慶次の騎乗C4に似ているが、ガード崩しは付いてない。|
|~特殊技|名乗り。弾き飛ばすバリア+無双回復。前作の特殊技を同時発動させるものだが、性能は流石に低下している。&br()単発で出しても無双はほとんど回復せず。名乗り部分を敵に当てないと駄目。&br()さらに発生も非常に遅くなった。|
|~影技|槍を構えて突進。ゲージMAXの属性は紅蓮。&br()忠勝の巨体が残像付きで突っ込んでいく、あるいは突っ込んでくるのは相当な迫力がある。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}槍を左右に振り回す。攻撃速度が大幅に向上し、一気に強化された。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後にC4が追加される。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}閃光による範囲拡大が起こる以外は基本的に同上。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}咆哮の後、槍を地面に叩きつけ、前方に間欠泉型の大衝撃波を発生させる。&br()全キャラ中最高の広範囲皆伝であり、更に多段ヒット・ダウン判定まであるという超絶的性能。|
|~殺陣|兜の角で相手を打ち上げ、落下してきた所を吹っ飛ばす。ムシキ○グ。|
|~属性|C3メインで考えると、レア武器にもある紅蓮は悪くないが、スピード+修羅が定石。&br()修羅+神流で無双奥義および皆伝の火力が爆発的に上がる。&br()もともとの攻撃力が高いため修羅の追加ダメージには頼らず、凍牙や閃光もあり。&br()要は何をつけても十二分に強いのだが、閃光はC3の邪魔になることも。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
初代猛将伝以来の最強枠担当・忠勝。
専用テーマソングは本作でも健在。
今回はいつもより、ほんの少し軽装(史実の忠勝も軽装を重視していた)。

☆猛将伝でのキャラネタ
追記をする場合は、以下のスペースにお願いします。無印版の文章への上書きはしないで下さい。
//ここにキャラに関する軽いネタを書いて下さい。あくまでも無双での話で、史実や、他ゲーム・小説などでのネタはそれに絡める程度でお願いします。個人的な好き嫌いは抜きにして、中立的な立場での文章を心がけ、誹謗中傷ととれる文章はご遠慮下さい。

''性能解説''
通常攻撃、チャージ攻撃、騎乗攻撃、無双奥義、皆伝、すべて高性能でおよそ欠点がない。
2&猛将伝で猛威を振るった「名乗りによる無双回復」は流石に弱体化してしまったものの、
無双奥義の大幅な強化&別格といっていい性能を誇る皆伝の追加により、総合的戦闘力は更に高くなったと言える。
また、新システムの影技により、旧作以来の問題点であったガード対策やコンボ面のフォローがなされ、
もはや死角の見当たらない性能になっている。
新規加入組にも優秀なキャラが多いが、本作でもその性能は相変わらず頼もしい。

立ち回りの基本となるのはやはり広範囲、高威力のC3。
今作でも圧倒的な殲滅力を誇り、ゲージもコンボも稼ぎやすい。

また武将相手の場合は無双奥義やC4影技といった高火力の攻撃で速攻撃破を狙える。
そしてなんといっても切り札は強力無比の皆伝である。
威力もヒット数も高いので、神流で属性発動率を上げると効果的だ。
そのまま使っても強いが、高難易度では事前に無双奥義やC3でコンボを稼いで乱撃の威力アップを狙うと、
ハイパー武将相手でも致命的なダメージを与えられる。

NPCでゲーム中に登場する際も影技やステップを多用し動きが軽やかだ。
敵に回ったら半端な武器ではかすり傷一つつけられない(のけ反らない)
という堅さはなお健在なのが泣けてくる。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}&br()☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|虎斬槍|44|◎|標準型。基礎能力の高い忠勝はこれでも十分。|
|~パワー|龍断槍|60|〇|目を見張る攻撃力になる。パワー武器にしては振りが速め。&br()だが高難易度では不動付きの鎧は欲しい。|
|~|&color(red){&ruby(トウセンアラハバキ){闘尖荒覇吐}}|69|〇|紅蓮属性 猛攻3 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 無我2 &br()とにかく基礎攻撃力が高く、当たれば難易度地獄や奈落村雨城でも&br()敵がのけ反るのが大きい。&br()紅蓮属性には肝心の覇流こそないが、属性発動を待つまでもなく&br()攻撃力で押し切れるため安定している。|
|~|☆&color(blue){&ruby(レッソウゴウエンマ){烈鎗降閻魔}}|69|◎|修羅属性 猛攻3 地撃3 天撃3 勇猛3 無我3 無心3 &br()修羅属性の為、レア武器の上位互換といったところ。&br()無我を神流に、無心を神撃か覇流に書き換えれば&br()天下無双の名に相応しいものとなる。|
|~スピード|鳳落槍|32|○|死角なき戦いが可能。ただし、属性による補強は必須。|
【レア武器名元ネタ】
&ruby(アラハバキ){荒覇吐}は、日本東部の民族・&ruby(エミシ){蝦夷}に信仰されている神だというのが有力な説。
東北地方に多く伝わっている((東北地方以外にも出雲地方などにも&ruby(アラハバキ){荒覇吐}が祀られている。))が、それは&ruby(エミシ){蝦夷}が大和政権に東北地方へ追いやられたためだという。
しかし、歴史的な起源には色々な説がある。
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☆【第2レア武器元ネタ】
戦国無双2猛将伝攻略Wikiには、以下の記述がある。
>降三世明王が用いた閻魔すら倒すという神槍
が、降三世明王が持つ槍については残念ながら情報が見つからず、確証を得られなかったので、ここでは別の説を紹介する。
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&ruby(ゴウエンマ){降閻魔}は、&ruby(ダイイトクミョウオウ){大威徳明王}の別名&ruby(ゴウエンマソン){降閻魔尊}。名前の意味は、「地獄の王(閻魔のこと)を降す者」。&br()西方を守護し、人々を害する毒蛇・悪竜(人間の悪い心を指す)や怨敵を征服するとされる明王で、&br()古くより戦勝祈願の本尊としても信仰されている。&br()何故閻魔の名がつけられているのか。それは、古来インドでは閻魔は死に神と同等の存在で、&br()気まぐれに人の生死を決めていたと考えられていたため。&br()困った人々が阿弥陀如来に祈りを捧げると、&ruby(ダイイトクミョウオウ){大威徳明王}が現れ、閻魔が好き勝手なことをしないように監視を始めたとされている。&br()そのため、&ruby(ダイイトクミョウオウ){大威徳明王}は阿弥陀如来(又は文殊菩薩という説もあり)の化身とも考えられている。
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**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|○|有るに越したことは無いが、天撃・神撃の方が良かろう。|
|地撃|○|~|
|天撃|◎|チャージ攻撃は主力ゆえ。目にも見よ!|
|神撃|◎|ただでさえ最強クラスの無双がさらに強力に。武の極み!|
|騎撃|△|騎乗C4は侮れぬ性能。詰所頭ごとき、馬から下りる必要もなし。|
|地風|△|大槍の間合いはすでに広い。有ったほうが良いのは当然だが、火力を優先すべきであろう。|
|天風|△|~|
|神風|×|~|
|騎風|×|~|
|地流|○|通常攻撃も、属性が乗れば充分に火力増強につながろう。|
|天流|◎|広範囲攻撃のC3に、連続ヒットするC4があるゆえ属性がつかば威力が増強されよう。蜻蛉切に斬れぬものなし。|
|神流|◎|高速無双、多段皆伝ゆえに修羅無双の効果は絶大。神撃とセットで、いざ、天下無双の頂に!|
|騎流|×|元から属性は発動しやすい。意味は無かろう。|
|覇流|〇|烈空以外ならば◎であろう。|
|波撃|○|C1、C5を頻用するなならば強化に良かろう。|
|勇猛|◎|対武将戦強化に必須の技能。これぞ無双なり!|
|破天|○|浮かせることも多いゆえ。だが優先度は低い。|
|背水|△|無双が最強クラスゆえ、あえて赤逃げも良かろう。傷を受けるは本意にあらぬがな。|
|果敢|△|C1、C3とガード崩しには困らぬゆえ影技を使うよりは皆伝を狙いたいものだ。|
|怒髪|○|無双を連発するなら欲しい。特殊技での上昇量はあまりあてにならぬゆえな。|
|無我|×|練技ゲージに不自由することは少なかろう。なにしろもとより強いゆえ。|
|無心|×|~|
|&color(red){秘技}|△|C4を使うなら影技も出番があろうが、優先するものではござらぬ。|
|&color(red){虎乱}|△|無論、あった方が強くはなるが影響は少ないな。&br()レア武器獲得条件に秘奥義での撃破があるゆえ、必要に応じて持っていくがよい。|
|&color(red){立志}|○|回復用に有れば良し。生きよ。誇りはその中でのみ守られる。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
**[[無双演武]]
|~第一話|[[三方ヶ原の戦い>本多忠勝の章・第一話]]|
|~第二話|[[伊賀越え>本多忠勝の章・第二話]]|
|~第三話|[[小牧長久手の戦い>本多忠勝の章・第三話]]|
|~第四話|[[上田城の戦い>本多忠勝の章・第四話]]|
|~第五話|[[関ヶ原の戦い>本多忠勝の章・第五話]]|
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**&aname(bbs,option=nolink){攻略&キャラ育成情報交換板}
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