柴田勝家

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柴田勝家」を以下のとおり復元します。
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&sizex(7){柴田勝家}声:竹本英史
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**解説
|~武器|二丁斧|
|~アクションタイプ|チャージ攻撃|
|~通常連|二丁斧で斬りつける。スピードは良い方。|
|~|&bold(){1~3:}二丁斧で交互に斬りつけ。|
|~|&bold(){4~7:}そのまま交互に斬りつける。|
|~|&bold(){8:}二丁斧を揃えて横に薙ぐ。|
|~C1|二丁斧をブーメランのようにして投げる。全段ガード崩し効果あり。|
|~|&bold(){C1-1:}右手でトマホークブーメラン。|
|~|&bold(){C1-2:}左手でトマホークブーメラン。|
|~|&bold(){C1-3:}両手でトマホークブーメラン。|
|~C2|打ち上げ技。|
|~|&bold(){C2-1:}打ち上げ。|
|~|&bold(){C2-2:}両斧を斜め左上から斜め右下に振り落とす。|
|~|&bold(){C2-3:}両斧を斜め右上から斜め左下に振り落とす。|
|~C3|頭突きによる気絶技からの派生攻撃。|
|~|&bold(){C3-1:}頭突き。ガード崩し効果あり。|
|~|&bold(){C3-2:}右手の斧を斜め右下から斜め左上に振り上げる。|
|~|&bold(){C3-3:}左手の斧を斜め左下から斜め右上に振り上げる。|
|~C4|連結斧による広範囲攻撃。|
|~|&bold(){C4-1:}両斧の柄を合わせて右上から袈裟斬り。C4-1と4-2は地上の相手にヒットさせてものけぞるだけなので低レベル時は注意。|
|~|&bold(){C4-2:}両斧の柄を合わせたまま左上から袈裟斬り。C4-1と合わせて∞字に振るアクション。|
|~|&bold(){C4-3:}両斧を×字に振り前方に衝撃波を飛ばす。|
|~C5|ダッシュし敵を捕まえアルゼンチンバックブリーカー→前方に放り投げる。投げなのでガード不能。&br()投げた敵及びその落下地点周辺に攻撃判定あり。|
|~D攻撃|左右から両斧を同時に振る。範囲広め。|
|~J攻撃|斧を振り下ろす。|
|~JC攻撃|二丁斧で通常ズドン。|
|~騎乗攻撃|右側を交互に切り刻む。挙動は安定していて使いやすい。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側を切り刻む。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}そのまま切り刻み続ける。|
|~|&bold(){騎乗C2:}二丁斧で打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}二丁斧で相手を強打。気絶効果あり。|
|~|&bold(){騎乗C4:}前方にトマホークブーメラン。騎乗攻撃らしからぬ広範囲。|
|~特殊技|爆発属性追加。一定時間攻撃に爆風による追加ダメージが乗る。&br()前作と違いガード崩しが出来なくなり、効果時間も半分程度に。その代わり無双消費なしで出せる。余裕があれば発動しておきたい。|
|~影技|前方へのタックル。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義}:斧を地面にドスンドスンと叩きつけながら前進する。ダウン追い討ち可能。スキップランラン楽しいな。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後にC1の一連の流れが追加。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}閃光・夜叉属性で効果範囲やコンボが補強される。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}両斧を振り上げて前方の地面を十文字斬り。&br()割れ目から噴火し、多段ヒットする。振り上げるモーションと噴火のため、若干周囲にも判定あり。|
|~殺陣|斧による二連撃。相手を吹き飛ばす。&br()☆猛将伝では、吹き飛びから崩れ落ちに変更され、追撃が可能になった。|
|~属性|修羅以外にも、基本的な振りの強化が出来る凍牙や閃光がいい。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
利家と同じく、まさかの模擬専用キャラとなった叔父貴。
2猛将に続いて今回も賤ヶ岳柴田軍としての戦いはプレイ出来ない。
「柴田軍」あるじゃないか、という声も聞こえてきそうだが、あれは慶次シナリオと同様の流れ。
その上、賤ヶ岳にお市の「お」の字もない。
これは、お市の無双演武が、浅井長政との夫婦愛を貫く内容のためと思われる。

☆猛将伝でのキャラネタ
織田家の筆頭家老として信長と共に古き時代を切り開き、信長の死後は自身が古き者と成りし事を自覚し、
次世代の者達(秀吉、利家)に時代を託すべく、彼らにとっての超えるべき壁の役割を果たそうとする。

通常版では、ほとんど描かれる事がなかったお市との関係だが、
今作では互いの悲しみを癒せる事が出来る良き夫婦として、描写された。
鬼の目にも涙よ。
しかしその嫁はわぬしの得物を軽々と持ち上げた豪傑。侮る事なかれ。
//ここにキャラに関する軽いネタを書いて下さい。あくまでも無双での話で、史実や、他ゲーム・小説などでのネタはそれに絡める程度でお願いします。個人的な好き嫌いは抜きにして、中立的な立場での文章を心がけ、誹謗中傷ととれる文章はご遠慮下さい。

''性能解説''
器用な攻撃と、見た目通りの爆発属性で
高難易度の集団戦も、対武将戦も安泰。
低難易度なら好きに暴れてOK。
高難易度なら特殊技を発動させてC1をするだけで敵がゴミ。
今回も普通に最強クラスの叔父貴。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}&br()☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|天地双星|43|〇|標準型。&br()この時点でもパワー系武将とは思えない攻撃速度。|
|~パワー|天地対刃|59|〇|C1の遠当てを中心とすれば、高難易度でも遅れは取らない。|
|~|&color(red){&ruby(コンゴウブフ){金剛武斧}}|68|◎|紅蓮属性 猛攻2 天撃3 天風3 勇猛3 背水3 無我3 &br()猛攻・天撃・勇猛を完備した攻撃力特化型。&br()C1を中心に高難度でも力押しが出来る。&br()無我を活用したい場合はオリコンC4をメインに。|
|~|☆&color(blue){&ruby(ライコウブジンフ){雷公武神斧}}|68|◎|閃光属性 猛攻3 天撃3 天流3 背水3 怒髪3 無我3&br()攻撃力特化型なのはレア武器と同じ。&br()背水を勇猛に変え、更に無我を破天か覇流に変えればかなり強力になる。|
|~スピード|天地両儀|31|◎|修羅・地流の武器で黒い旋風と化す。|
【レア武器名元ネタ】
金剛は、仏教用語で最も賢いもの、又は雷を意味する。
「鬼柴田」と称される勇猛果敢さが、
仏教の守護神「金剛力士」を思わせるためだろうか。
#br
☆【第2レア武器元ネタ】
雷公は雷神、武人は戦の神。この二つを併せ持つ神は&ruby(タケミカヅチ){武甕槌}。&br()よって、立花誾千代、島津義弘の☆第2レア武器名を参照のこと。&br()→&link_anchor(rareweapon,page=立花誾千代){立花誾千代のレア武器元ネタを見る}&br()→&link_anchor(rareweapon,page=島津義弘){島津義弘のレア武器元ネタを見る}
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同じように雷神であり、また武人でもある神に帝釈天がいる。&br()&ruby(タイシャクテン){帝釈天}は大変力の強い神で、梵天と並んで仏教の二大護法善神。&br()武器として金剛杵を使う。&br()レア武器名との関連から、こちらを由来としたとも考えられる。&br()余談だが、配下の四天王の一人、多聞天は毘沙門天の別名。&br()&br()関連&br()毘沙門天→上杉謙信の☆第2レア武器
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**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|〇|必須よ・・・。|
|地撃|◎|爆発しながら何度も叩き込めばよかろう!|
|天撃|◎|トマホゥゥクブゥゥメラン!|
|神撃|〇|威力を上げて無双で一掃してくれる!|
|騎撃|△|馬術も出来るが、儂の本領は地上戦よ!|
|地風|×|多少広げたところで同じこと、黙して戦え!|
|天風|×|~|
|神風|×|~|
|騎風|×|~|
|地流|〇|これも必須よ…。|
|天流|◎|わしにはこちらの方が合うかもしれん。|
|神流|〇|神撃と同じよ!|
|騎流|△|騎撃と同じよ!|
|覇流|◎|属性の基本じゃ! じゃが修羅属性ならば天流あたりの方が良かろうな。|
|波撃|〇|C4が強化されるぞ!|
|勇猛|◎|これぞ鬼柴田が魂。必須よ。|
|破天|△|わしには空中技は余りない!|
|背水|△|わしには背水は似合わぬ…ほかの技能しか、似合わぬ…。|
|果敢|△|影技なしでも、C1でガードは崩してくれる!|
|怒髪|〇|無双ゲージはいくらあっても困らん!|
|無我|△|練技ゲージは皆伝用であろう!|
|無心|△|~|
|&color(red){秘技}|〇|練技ゲージは温存するに限るわ!|
|&color(red){虎乱}|〇|外れではない…がわしの奥義はそこまで強力ではないからな…|
|&color(red){立志}|〇|回復効果を増やして戦い続けようぞ!|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
**☆[[無双演武]]
☆通常版には無双演武はありません
|~第一話|[[桶狭間の戦い>柴田勝家の章・第一話]]|
|~第二話|[[稲葉山城の戦い>柴田勝家の章・第二話]]|
|~第三話|[[小谷城の戦い>柴田勝家の章・第三話]]|
|~第四話|[[手取川の戦い>柴田勝家の章・第四話]]|
|~第五話|[[賤ヶ岳の戦い>柴田勝家の章・第五話]]|
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**攻略&キャラ育成情報交換板
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