浅井長政

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浅井長政 - (2010/04/17 (土) 19:21:23) のソース

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&sizex(7){浅井長政}声:神谷浩史
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**解説
|~武器|西洋槍|
|~アクションタイプ|通常攻撃|
|~通常連|西洋槍を振り回したり突いたりする。振りはやや遅いがリーチが長いのが特徴で、属性がつけば充分に主力となる。&br()特殊技や地流で積極的に属性付加していこう。|
|~|&bold(){1~3:}前方に西洋槍を振り回す。リーチが長く集団戦で使いやすい。|
|~|&bold(){4~7:}自分の前方・周囲を西洋槍で攻撃する、範囲が非常に優秀な長政の主力攻撃。&br()ここまでで通常攻撃を止めると隙が無くとても使いやすい。|
|~|&bold(){8~11:}西洋槍を目の前の相手に突き刺す。範囲が狭い上に出が遅く、パワー武器だとガードされる場合も。&br()余り使う価値は無いので、止めるかC8,C9に移行した方が良い。|
|~|&bold(){12:}その場で一回転して周囲をなぎ払う。優秀だがその前の8~11が隙だらけなのでよく割り込まれる。|
|~C1|少し溜めて西洋槍を横に薙ぎ払う。ガード崩し効果があり、出も早くきわめて優秀。対武将戦での攻撃の起点に。|
|~C2|横に薙ぎ払って打ち上げ。|
|~C3|気絶効果のある突き。範囲は狭いがダメージも大きいのでタイマン戦ではそこそこ使える。|
|~C4|西洋槍を突き出しながら前方に大きく移動する。乱戦からの離脱に使える。|
|~C5|ジャンプしながら地面に西洋槍を突き刺し、衝撃で周囲を攻撃。打ち上げ効果があり、お手玉コンボに移行可。|
|~C6|西洋槍を軸にして周囲に回転蹴り。範囲がそこそこ広く威力もあり、気絶効果。割り込みの激しい今作ではなかなか重宝する性能。|
|~C7|西洋槍で敵の腹部を突き刺して投げ飛ばす。今作では投げる時のダメージを少し与えられるようになった。&br()投げ技なのでガード無視で威力も高めだが、やや狙いにくく、かわされることも。|
|~C8|数回突いた後に一回転して衝撃波を飛ばす。追加入力で突きの回数が増加する。&br()モーションはN8-12に似ているが、チャージゆえに崩されにくく、衝撃波も範囲が広めなのでこちらの方が優秀。|
|~C9|前方に青い渦巻き状の衝撃波を三つ飛ばす。閃光属性付加。距離は前作より縮んだが範囲が広い。|
|~D攻撃|西洋槍を構えたまま突進する。追加入力で移動距離増加。範囲が狭く、終了時の硬直がやや長いので使いどころが難しい。|
|~J攻撃|西洋槍で斜め方向を薙ぎ払う。|
|~JC攻撃|地面ズドン。|
|~騎乗攻撃|本来馬上で使う武器だけあって高性能。特殊技は使えなくなるが騎乗メインでもいける。&br()西洋槍を構えて突進する騎乗無双はこの武器ならではのもの。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側で西洋槍を前後に振り回す。射程・範囲共に文句なく優秀。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}7段目まではやや速い横振りで優秀。8連目は突きで、西洋槍本来の使い方ではあるが射程・範囲共に小さい。&br()騎乗攻撃は7段で止めておこう。|
|~|&bold(){騎乗C2:}槍で打ち上げる。|
|~|&bold(){騎乗C3:}鋭い突き。気絶効果。|
|~|&bold(){騎乗C4:}槍を袈裟に振る。範囲は広め。|
|~特殊技|奥義発動可能の時に武器の属性が全ての攻撃に付加される。属性が無い場合は必ず烈空が付加される。効果時間15秒。&br()通常攻撃も無双も大幅に強化される、長政の最重要技。武将戦前には常に発動させておきたい。&br()セリフの分、旧作より出が遅くなっている。|
|~影技|西洋槍を構えて突撃。MAX時の属性は閃光。C8,C9からさらにコンボが継続できるので重宝する。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}西洋槍で高速連続突き。特殊技発動中だと全段に属性が乗るため、修羅属性だと効果絶大。&br()凄くゆっくりだが前進しているので、オートターゲットに任せっきりだと敵を落とす場合があるので注意。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}通常連の8~12でフィニッシュ。周囲の敵を薙ぎ払える。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}帯電効果により、只でさえ多いコンボ数が爆発的に増える。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}西洋槍を構え直して力強く突いて前方に巨大な衝撃波を長距離に渡って飛ばす。&br()左右の範囲が狭く単発だが高威力で、修羅無双で削ったあとにこれが出ると殺傷率が高い。|
|~殺陣|西洋槍を振って攻撃した後に腹部を一突き。崩れる相手に追撃可能。|
|~属性|特殊技との相乗効果で修羅属性の火力が絶大となるが、高難易度では凍牙もお勧め。&br()レア武器の覇流3閃光でコンボ数を荒稼ぎし、乱撃の鬼火力や影技・皆伝を連発する戦法も面白い。|
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少し若返ってドジっ子属性が追加された。
ドリフのように身体を張って笑いをとるムービーは必見。 
イケメン分を宗茂にかっさらわれたせいか、アホの子度が上昇。
敵将撃破時などのセリフは必聴。
一人称が「それがし」と平仮名になったのも若返りに拍車をかけているように思える。

''性能解説''

前作猛将伝では異様な強さを発揮していたが、
今作では少し落ち着いた印象を受ける。
それでも範囲の広い通常攻撃や
属性付加の便利性は相変わらずなので積極的に使っていこう。
騎乗攻撃も隙がなく使いやすい。
ただ降りた方が殲滅が早いのは言うまでもない。
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**武器
レア武器は赤文字
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|聖槍舶来鋼|41|○|オーソドックスな性能。&br()特殊技のこともあるため、武器は技能より属性を優先したい。|
|~|&color(red){倭王八千戟}|52|◎|閃光属性 地撃3 神撃3 地風2 地流3 覇流3 果敢3 &br()地系統を完備し、更に覇流と神撃はともにLv3。&br()連撃・乱撃つきの籠手で攻防一体の性能になる。|
|~パワー|裂槍舶来鋼|57|△|通常連に割り込まれにくくなる覇流凍牙や閃光なら○扱いでいい。|
|~スピード|英槍舶来鋼|29|◎|修羅属性一択。2&猛将伝の猛威が復活することだろう。|

**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|〇|効果は小さいが、あれば嬉しいな。|
|地撃|〇|それがしの立ち回りの中心となるのは特殊技+通常攻撃だ。この技能があるとかなり効果的だな。|
|天撃|〇|チャージは単発のものが多いのだが、もともとの威力が高いからこの技能の効果も大きいんだ。|
|神撃|◎|無双奥義+特殊技は、それがしの切り札。火力特化を目指して「勇猛」と並んで優先すべき技能だと思う。想いを力に…!|
|騎撃|△|騎乗攻撃は安定していて、かつ強力だから、騎乗主体で立ち回るならこれがあるといいな。|
|地風|〇|それがしのリーチはもともと長いが、振りは速くはないから、高難易度では横槍を入れられることも多いんだ。|
|天風|×|大きな影響は無いから他を優先した方が良いな。|
|神風|×|~|
|騎風|×|~|
|地流|〇|乱戦では特殊技の強化状態を維持するのは難しいから、あれば嬉しい。けれど必須ではないな。|
|天流|△|~|
|神流|〇|~|
|騎流|×|騎乗主体で戦うなら欲しいが、必要性は低いな。|
|覇流|〇|凍牙属性なら必須だ。特殊技のおかげで属性の発動回数は多いので、どの属性でもこの技能の効果は大きいぞ。|
|波撃|△|衝撃波をともなうチャージが強化されるから有って損は無いが、天撃の方が優先かな。|
|勇猛|◎|優秀な技能だ。これで敵将をやっつけよう!|
|破天|〇|コンボも無双も、やっていると浮かせてしまうことが多いんだ。効果的だと思うぞ。|
|背水|〇|それがしの無双奥義は強力だ。これがあれば逃げ無双で爆発的な火力を発揮するぞ。|
|果敢|△|影技を多く使うならあったほうがいいが、影響は少ないな。|
|怒髪|◎|無双ゲージ回収率の向上は、それがしの戦力アップに直結する。この技能の有無は大きいと思う。|
|無我|×|これがなくともそれがしの奥義を使えばゲージMAXにはなるだろう。|
|無心|△|必須ではないが、影技を多用するならこれがあった方がよいな。|
|&color(red){秘技}|〇|影技がたくさん使えると対武将戦がさらに有利になるし、C4の代わりに乱戦離脱の用途に使っても便利だ。|
|&color(red){虎乱}|△|邪魔ではないけれど、大きな効果は無いな。|
|&color(red){立志}|〇|ボーナス発生時には無双ゲージも回復するし、あると便利だな。|
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**無双演武
|~第一話|[[桶狭間の戦い>浅井長政の章・第一話]]|
|~第二話|[[稲葉山城の戦い>浅井長政の章・第二話]]|
|~第三話|[[金ヶ崎撤退戦>浅井長政の章・第三話]]|
|~第四話|[[姉川の戦い>浅井長政の章・第四話]]|
|~第五話|[[小谷城の戦い>浅井長政の章・第五話]]|
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**攻略&キャラ育成情報交換板
- 彼のシナリオではモブが光り輝いている。そして彼本人は眩しすぎる。  -- 名無しさん  (2009-12-08 05:52:48)
- 特殊技から通常攻撃連打(N8まで)が便利。あと、D攻撃に気絶効果はないと思われる。靴の技能か。  -- 名無しさん  (2009-12-09 22:04:23)
- ですね。Dに気絶はなかったです  -- 名無しさん  (2009-12-11 07:48:38)
- 騎兵用の槍が武器なだけあって騎乗攻撃の隙がなく使いやすい ランス本来の用途である騎乗突進攻撃はないけど  -- 名無しさん  (2009-12-17 01:49:21)
- 無双で我慢するしかない  -- 名無しさん  (2009-12-17 21:15:33)
- 修羅+特殊がひたすら鬼。コンボ数稼ぎ辛い欠点はあるけど、非常に優秀  -- 名無しさん  (2009-12-17 23:02:09)
- 騎乗攻撃は1~7が振り回し、8だけが突きです。どなたか編集願います。  -- 名無しさん  (2009-12-20 20:56:05)
- 特殊の効果時間追記 時計の計測10回から算出  -- 名無しさん  (2009-12-24 07:22:47)
- パワー武器は「列槍舶来鋼」でなく「裂槍舶来鋼」では  -- 名無しさん  (2009-12-25 20:55:05)
- 彼は武器の重さどれが一番いいんだろう。表を入れたいがいまいちわからないので情報プリーズ。  -- 名無しさん  (2010-01-03 01:16:43)
- 属性を考慮しなければノーマルが一番使いやすい感じ、スピードだと若干火力不足、パワーだと各種突きの隙が大きくてちと戦いにくい  -- 名無しさん  (2010-01-03 01:36:06)
- 「難しい」までなら好み、「地獄」を視野に入れるとスピードのが安定する。  -- 名無しさん  (2010-01-03 01:39:10)
- 特殊技+閃光で殺陣に入ると相手が崩れて後半が空振りする  -- 名無しさん  (2010-01-05 21:29:13)
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