戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki内検索 / 「アーカイブ」で検索した結果

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  • プラグイン
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  • 甲斐姫
    解説 武器 技能解説 無双演舞 攻略&キャラ育成情報交換板 東国の戦華 甲斐姫 声:鈴木真仁 解説 武器 浪切 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 刀形態と鞭形態を使い分けるのが特徴。縦斬りが無い分全体的に優秀だが、反面モーションはゆっくり気味。4段目以降は刀を鞭状に伸ばし、長リーチに。 1~3 前方に刃を伸ばさない状態で斬りつける。 4~7 刃を伸ばし大きく左右に振り回して斬りつける。攻撃範囲は斜め後ろまで及ぶ場合も。 8~11 腰に手を当て女王様の鞭のごとく片手で振り回して切りつける。範囲は若干落ちる。 12 少しだけ踏み込んで回転切り。 C1 その場から刃を伸ばし、相手に振り下ろして引く。ガード崩し効果。隙は大きいがリーチはかなり長い。アーマー付き。 C2 相手を上へ打ち上げる。範囲が狭いうえ左に判定がほぼ無い。 C3 前方へ蹴り飛ばす。C2程度のリー...
  • 前田慶次
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 前田慶次 声:うえだゆうじ 解説 武器 二又矛 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 範囲が広くて使いやすい。通常1の出が速いので通常1~3でループがしやすい。 1~3 矛で左右に横薙ぎ。 4~7 石突きで一撃→薙ぎ払い。二回繰り返し。 8 地面叩いて衝撃波。ダウン追い討ち効果。 C1 タイマンでの主力。アーマーがついていて攻撃力が高く、ガード崩しまである高性能。ただ1-2で若干後ろに姿勢をずらすので、中途半端な間合いでは当たらないこともしばしば。 C1-1 溜めからの一撃。ガード崩し。 C1-2 連続斬り。 C1-3 矛を突き刺してそのまま相手を打ち上げる。範囲は狭いが、突き刺しにガード崩しが付き、打ち上げ後様々なコンボへ移行可能。 C2 打ち上げ技だが、C1が優秀なので出番はあまり無い。名乗り...
  • 甲斐姫/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 八岐大蛇はスサノオによって退治された8つ頭をもつ竜。その死体から草薙剣が生まれた -- 名無しさん (2009-12-07 02 04 47) C6は360度は無いと思う。きっちり刀身の軌道上にしか判定が無いため左後方側は意外と穴がある。 -- 名無しさん (2009-12-11 06 25 25) 微々たるダメージのC7投げも、乱撃付なら極悪ダメージに -- 名無しさん (2009-12-13 20 31 01) レア武器はパワー67凍牙だが、30スピード閃光の方が使いやすい? -- 名無しさん (2010-01-10 01 07 28) 通常タイプなので、スピードのほうが安定して使いやすい。凍牙でも良いんだが集団相手なら閃光のほうに分がある。ただ、閃光だと技能の補足が必須なのでそこが欠点。 -- 名無しさ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 島津義弘
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 島津義弘声:江川央生 解説 武器 大槌 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 横振りを中心にボカンボカン。振りが非常に遅いので、ある程度割り込まれるのは必要経費と割り切ろう。 1~3 大槌を左右に振り回す。 4~7 スピード、パワー武器だと4発目が極端に当て辛いため注意。 8~11 大槌を構えて回転。7~8の繋ぎが甘い。 12 最後の大振り。繋がらないことも多々。威力は大して無いが、隙が特大なので出し切らない方が吉。 C1 大槌を地面に叩きつける。ガード崩し&ダウン追い討ち効果がある高性能技。 C2 振り上げて打ち上げ。使い所はかなり少ない。 C3 突き。気絶効果。島津の技にしては発生は早いが範囲が狭い。 C4 思いっきり振って広範囲をふっとばし。 C5 回転ハンマー。打ち上げ。 C6 C5と逆回転ハンマ...
  • PSP版情報
    仕様 変更点 バグ 2012年2月16日発売の戦国無双3Z Specialの情報まとめ 仕様 基本的には3Zの移植のため、村雨城関連はない。 ディスクは1枚。インストールデータは114MB。 PSPの為グラフィックはやはり落ちる。以前発売された無双OROCHI 魔王再臨程度。 戦闘前のロードが20~30秒と非常に長く、インストールしてもあまり変化は無い。ダウンロード版であれば10秒程度と大幅に短縮される。 敵の数は比較的多くワラワラ感は問題ない。ただし遠方が見えにくく、敵の絶対数が減っているため、特定のHIT数や人数以上を要求される撃破効果は達成しにくくなっている。 意図的に遅くしているのか移植前より動きがもっさりしている。据え置き版と同じ感覚でプレイすると狙ったチャージが出しにくいと感じる程度。 無双秘奥義と無双奥義・皆伝のカットインはイラスト形式。アップにもなるがア...
  • トップページ
    戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z ここは戦国無双3通常版+猛将伝(Wii) 及び戦国無双3Z(PS3)の情報を集め、まとめたwikiです。有志の情報提供&編集は、随時募集しております。積極的に情報提供をお願いします。 セリフ(創史演武)及び創史演武会話集の情報が最も不足しています。ご協力をお願いします。 PSP版は、Wii・PS3版の内容とは若干異なっており、それらの情報はPSP版情報にまとめてあります。よくある質問と共に一読して下さい。 一部の閲覧環境では、ページが正確に表示されません。 記載内容には、各ユーザーの経験に基づいて編集されているものもあるため、100%正解が掲載されているわけではありません。記載内容に間違いを発見された方は修正又はコメントをお願いします。また、記載内容に疑問を持たれた方も、コメントを下されば幸いです。ゲームに対する質問は質問掲示板、wikiの記載や編集...
  • 徳川家康
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 天下泰平の祖 徳川家康声:中田譲治 解説 武器 槍大筒 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 槍での打撃→砲撃が主な流れ。そのため、範囲・射程とも優秀。 1~3 槍を振って攻撃。パワーキャラにしては振りが速い方。 4~7 そのまま槍を交互に振る。特に癖のない動きなので使いやすい。 8~11 ここからは前方への砲撃になる。範囲は狭いが射程は長い。砲弾は属性が乗らないが、ガードを弾く効果があるため武将戦に強い。 12 最後の一発。構え直す時に一瞬隙が出来るのに注意。 C1 地面に砲撃。ガード弾き。ダウンしている敵にも追い討ち可能。ヒットすると一定時間ひるみ状態に。 C2 打ち上げ。 C3 煙幕弾。気絶効果。近くの敵をまとめて気絶させられる。 C4 槍を強く振るふっ飛ばし技。攻撃範囲が広く出も速い主力技。 ...
  • 柴田勝家/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技発動モーションの時間も武器タイプの影響でるのね。スピードとパワーで0.5秒くらいしか差ないけど。 -- 名無しさん (2009-12-13 06 29 47) C5のバックブリーカーが強い。タイマンでがしがし背骨を折って投げ捨てるべし。@瓶割り柴田としてはネタでも背水は○にしとけw -- 名無しさん (2009-12-23 05 13 36) 囲まれた状態で使う特殊技が最高に爽快。 -- 名無しさん (2010-01-05 05 34 51) 限界突破、レア武器使ったけど村雨奈落も一人で十分クリアできる -- 名無しさん (2010-01-05 13 47 53) 爆発属性の効果がよくわからない…威力が上がってるのか? -- 名無しさん (2010-01-11 13 20 49) 威力若干up(正確...
  • 織田信長/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ バリアの発生時間について。敵の攻撃がない状態で1だと約10秒、2だと約15秒です。 -- 名無しさん (2009-12-13 23 17 03) 同じく剣の妖気の時間について。1で約15秒、2で約20秒、3で約30秒 -- 名無しさん (2009-12-13 23 24 14) 今作ではやたら時を進めたがる。民への非情さは健在。 -- 名無しさん (2009-12-15 23 48 00) 常に留まることを許さず、先へ進むことを求める史実の変革者としての信長を表したのだと思う -- 名無しさん (2009-12-16 21 12 23) C3-2のダウン判定はアリ。間違っているので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-12-23 02 33 51) 間違えました。「ダウン追い打ち判定はアリ」です。...
  • ガラシャ
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 ガラシャ声:鹿野潤 ☆ ガラシャは猛将伝で登場する武将です。通常版のみでは操作出来ません。 解説 武器 腕輪 アクションタイプ 特殊技 通常連 腕輪による体術と魔術のコンビネーション。前作に比べて大幅に加速したが、相変わらずリーチが短すぎるので、基本的に期待してはいけない。 1~3 腕による打撃→飛び膝蹴り。小柄な彼女らしく、リーチ面の弱さが厳しい。 4~7 くるくると回転蹴り。敵が怯みにくいので反撃されやすい。愛らしい動きだが、やはり使わない方がいい。 8 逆方向回転蹴り。出し切るのは避けた方がいい。 C1 ガード崩し技からの派生。 C1-1 周囲に気迫を放ち、ガードを崩す。ダウン追い打ち可能。前作の無双回復効果が消え、大幅に弱体化。とはいえ、横槍の激しい本作では生命線ともいえる重要技。瞬躍...
  • 武田信玄/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ C3が火炎放射と言いつつ今回は紅蓮属性固定じゃなかったりする。凍牙で敵が凍ったりする光景は何となくシュール -- 名無しさん (2009-12-08 00 57 16) ジャイアントスイングに属性が乗らないので、殲滅力はダウンした感じ -- 名無しさん (2009-12-11 18 21 14) ↓下にジャイアントスイングに属性がのらないとあるが、普通にのる -- 名無しさん (2009-12-11 19 17 30) 属性修羅の皆伝はゴリゴリHPを削るのでかなりの威力 -- 名無しさん (2009-12-16 00 18 37) 信玄のレア武器のとこの最強武器の取り方に入手最困難ってあるけど全然簡単なほうじゃないですか?時間の厳しいやつや味方武将が影響する条件のキャラのがよっぽどきついと思います -- 名無...
  • 前田慶次/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 馬上C4にガード崩し。威力と範囲がスゴイ。慶次の地面ドスン(JC除く)は超範囲。 -- 名無しさん (2009-12-10 18 32 34) 相変わらず壊れっぷりの高性能。対武将のメインであるC1を考えると、閃光・凍牙との相性は悪い -- 名無しさん (2009-12-13 19 12 52) ここのはあってるけど特殊技のページで攻撃低下じゃなく防御低下になってます。 -- 名無しさん (2009-12-15 14 34 26) 修正しときました -- 名無しさん (2009-12-15 22 05 22) ユニークは炎かと思ってたけど閃光なんだね -- 名無しさん (2009-12-16 11 00 19) 1,2共にユニーク(5)武器が閃光属性だからむしろ炎だったら違和感が -- 名無しさん (2...
  • 福島正則/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ C4が便利すぎる -- 名無しさん (2011-02-11 14 15 12) 騎乗C4が優秀すぎるので修羅属性付いた武器なら騎乗オンリーでもいける -- 名無しさん (2011-02-12 16 59 29) C3はひじ打ちだよ。ストレートではなかった -- 名無しさん (2011-02-15 12 19 12) 火力は多少落ちるが、密集地で閃光+天流のC4-3を出しきれば高難易度でも大概の雑魚は感電と多段ヒットで瀕死級のダメージ。 武将にも回転が全ヒットするから破天があれば凍牙ばりにオススメできる -- 名無しさん (2011-02-16 04 15 30) ダウン中の的には皆伝って無効?位置調整して皆伝が発動する直前に黒漆太刀使っても家康ダメージなかった。小牧長久手修羅、武器は第二レア武器(強化なし)でし...
  • 織田信長
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 第六天魔王 織田信長声:小杉十郎太 解説 武器 妖刀 アクションタイプ 特殊技 通常連 隙が少なく、速度も上々なので使いやすい。 1~3 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。 4~7 一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。 8 前方広範囲を水平に薙ぐ。 C1 空中に浮遊し、前方に暗黒球を投げつける。ガード崩し効果が全てに発動。 C1-1 浮き上がるのが低いため、周囲の敵に撃墜されないように注意。 C1-2 気絶効果。C1の中では一番使い勝手がよい。 C1-特 気絶効果。特を使うより、C1-2で止めて使ったほうがよいかと。 C2 敵を斬り上げ→空中で追撃→斬り落とし。タイマン時に主力。ガードされるので、C1で気絶させてから使うと効果的。C2-2はやや斜めに斬り落とす為、JCから影技に繋げにくいが、C2-特は...
  • 新武将(薙刀)
    解説 武器 技能解説 攻略&キャラ育成情報交換板 新武将(薙刀) 解説 武器 薙刀 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 薙刀ゆえ範囲は広め。反面、全体的に振りは遅め。 1~3 前方を左右交互に斬り下ろし。 4~7 左右に刀を払う。範囲は横に広くなる。 8 右から斜め斬り。 C1 ガード崩しからの連続攻撃。一対一の戦闘を優位に運べる。攻撃範囲が広くアーマーもつくので、乱戦時もこれ一本で押せる高性能技。 C1-1 柄で殴りダウンさせる。ガード崩しつき。 C1-2 くるっと回って左から斜め斬り。 C1-3 さらに回って斬り払う。 C2 打ち上げ技。 C2-1 前方を左から打ち上げ。 C2-2 今度は右から打ち上げ。 C2-3 周囲を薙ぎ払い、敵を打ち上げる。途中(2-2)から打ち上げた敵には当たらない。 C3 気絶攻撃。範囲が比較的広いため、C4の代用として...
  • 明智光秀/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ C8、どう見ても範囲狭まってると思うんだけど、本当に前作のままなのか? -- 名無しさん (2009-12-13 16 44 45) 前作は技能が共用だったから、補正かかってる状態で覚えてるだけだと思う。既存武将が弱体化したと思われてるのは、多分それが原因。 -- 名無しさん (2009-12-13 18 59 54) 無双演武、本能寺本堂の入り口で元親が動かなくなるバグは俺だけか? -- 名無しさん (2009-12-29 12 12 35) 俺も似たようなことあった。元親と行動しろってやつで、元親変なとこをいったりきたりした。 -- 名無しさん (2009-12-29 18 34 55) 光秀N連強いかなあ?地獄だとすぐ割り込まれて使い物にならない…。やや遠くから飛び道具感覚で空振りC8し続けるのが一番安定して...
  • 北条氏康
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 相模の獅子 北条氏康声:石塚運昇 解説 武器 仕込杖 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 全体的に一撃は重いが振りが遅い。通常攻撃は主軸なので、一撃ごとのクセを憶え立ち回りを考えること。 1~3 仕込杖で殴る。 4~7 回し蹴りからその勢いで杖を振るい、抜刀して左→右に斬撃。 8~11 鞘と刀で交互に、殴る斬るを繰り返す。 12 鞘と刀身を繋げ、広範囲に回転切り。 C1 前方に散弾銃を撃つ。飛距離は短く銃口の少し先程度まで。範囲は左右に1キャラ程。ガード弾き効果有り。 C2 回転しながら蹴り上げる。コンボの起点に。 C3 頭突き。気絶効果有り。攻撃範囲は狭いが発生は早め。 C4 回転しながら杖で3回殴る。どことなくスイングがゴルフっぽい。一見使い易そうだがリーチが短く、自動的に3発目まで出てしまうの...
  • 技能
    概要 武器 鎧 籠手 足袋情報交換掲示板 概要 本作の技能は、個人ごとではなく各種装備に付属する。 レア武器とレア防具以外は技能の種類も含めランダムで決まる。技能の数は1~6個、技能レベルは1か2、強化回数は最大9までランダムで付く。 ゲーム難易度及びシナリオ難易度が高いほど技能の数、技能のレベル、強化回数等が高いものが付く。 技能設定の確率は以下の基準で定まる。武器の場合はシナリオごとに設定された難易度(無双演武は話数、模擬演武はベースとなる無双演武の話数が基準。) 防具の場合は無双演武をクリアした人数 双方、プレイヤーが選択した難易度(やさしい(☆天国)~地獄(☆修羅)) 技能の強化については鍛冶屋のページを参照のこと。 武器 技能名 説明 補足 猛攻 武器の攻撃力が上昇 攻撃力の全体的な底上げになる。どの攻撃も満遍なく上昇するため、とくに主力技を持たないキャラに。どの攻撃...
  • 柴田勝家
    解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 柴田勝家 声:竹本英史 解説 武器 二丁斧 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 二丁斧で斬りつける。スピードは良い方。 1~3 二丁斧で交互に斬りつけ。 4~7 そのまま交互に斬りつける。 8 二丁斧を揃えて横に薙ぐ。 C1 二丁斧をブーメランのようにして投げる。全段ガード崩し効果あり。 C1-1 右手でトマホークブーメラン。 C1-2 左手でトマホークブーメラン。 C1-3 両手でトマホークブーメラン。 C2 打ち上げ技。 C2-1 打ち上げ。 C2-2 両斧を斜め左上から斜め右下に振り落とす。 C2-3 両斧を斜め右上から斜め左下に振り落とす。 C3 頭突きによる気絶技からの派生攻撃。 C3-1 頭突き。ガード崩し効果あり。 C3-2 右手の斧を斜め右下から斜め左上に振り上げる。 ...
  • 豊臣秀吉
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 黄金の天下人 豊臣秀吉声:石川英郎 解説 武器 三節棍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 範囲が広いうえ、それ以上に兎に角攻撃速度が速い。一撃に欠けるが速度で攻め勝てる。N8以降は範囲もせまく、高難易度では武将に当てても怯まない低性能なので、とくに集団戦では出しきらずにチャージに繋いで行こう。 1~3 棍を左右に振り回す。範囲が広く使いやすい。 4~7 ややモーションが違うが1~3同様範囲が広い攻撃。スピードならN6止めを繰り返すのも可能。 8~11 体の前で棍をグルグルと回す。1~7に比べると範囲が狭く使いにくい。 12 構えて突く。非常に使いにくい。 C1 その場で地面を叩く高速JC。ガード崩し、ダウン追い打ち可。便利だが空中判定になるため、乱戦では撃墜されてワッショイされることもあるので注意...
  • ねね
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 ねね 声:山崎和佳奈 解説 武器 巨大手裏剣 アクションタイプ 特殊技 通常連 巨大手裏剣の分割状態で斬る。範囲が非常に狭いが、出が早く隙が少ない。基本的にはチャージにつなげるので、N5~8を使うことはほぼない。 1~3 前方に斬りつけ。素早く隙は少ないがリーチは短い。 4~7 まわし蹴り。リーチが非常に短いので、5以降を使う必要は無い。 8 逆立ちしてキック。いわゆる「パーティーテーブルキックコース」。そのままの勢いで浮けば、また別の技になっただろう。攻撃後の隙が多く範囲も狭いので、使用しないのが得策。 C1 巨大手裏剣形態で投げつける。一段目にガード崩しが付いているので、分身して対武将戦の主力に使える。 C1-1 前方へ巨大手裏剣を投げ付ける。ガード崩し。 C1-2 投げたものが回転しながら戻ってく...
  • 武田信玄
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 甲斐の虎 武田信玄声:郷里大輔(初代)/大友龍三郎(二代目)(*1) 解説 武器 軍配 アクションタイプ 特殊技 通常連 オーラから巨大化に軍配の強化スタイルが変更され、攻撃範囲が広くなっている。 1~3 前方を軍配で左右に振る。 4~7 左フック→軍配右フック×2。4,6段目のパンチは極端に範囲が狭い。 8 一回転薙ぎ払い。 C1 疾如風。C1-1、C1-2は連続技ではなく、ボタンを押す回数で技が変化するタイプ。 C1-1 前方に小さな竜巻、敵を打ち上げる。ガード崩し。 C1-2 前方に大きな竜巻、敵を大きく打ち上げる。ガード崩し。 C2 徐如林。打ち上げからの連続攻撃。 C2-1 木の葉舞う暴風で相手を打ち上げる。やや出が遅いが、C2にしては極めて広範囲。 C2-2 短い足で必死に蹴る。追...
  • くのいち
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 闇に舞う花 くのいち声:永島由子 解説 武器 くない アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 スピードはあるが、蹴りのリーチがいまいち。スピード武器なら、通常1~3の繰り返しで一方的に攻撃できる事も。 1~3 くないで素早い連続斬り。リーチは短いが大きく前進するので使い勝手は悪くない。 4~7 連続回し蹴り。リーチが短く、敵が浮いていたり距離が離れていたりするとスカる。 8 逆立ちして大開脚回転蹴り。全方位攻撃だが、やはりリーチが微妙。 C1 クラウチングスタート(しゃがんだような状態からのスタート)の構えでタメてからダッシュ。ダッシュ中に追加入力でくないで斬りつけ、〆に前方にジャンプ斬り。気絶効果とガードブレイク効果があるが、当てにくく使いにくい。暴発すると泣ける。 C1-追加 追加入力でタメ時間...
  • 創史演武会話集/15
    レベルアップ 雇用武将レベルアップ時のセリフをまとめてあります。 改行チェック中です。ゲーム画面通りと確認が出来た台詞は右端の枠に○をつけています。 既出情報での記載ミスを発見した場合は、修正又はコメント覧にて指摘をお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 通常レベルアップ時 レベルMAX到達時 [部分編集] 通常レベルアップ時 武将名 セリフ 改行 真田幸村 戦場での経験が、私を強くしてくれたようです。これからもあなたのお役に立つため、精進を重ねてまいります。 〇 前田慶次 なんだろうねえ、今日はなんだか、パアーっと騒ぎたい気分だ!気が昂ぶってしかたねえ。俺は、どうしちまったんだろうねえ? 〇 織田信長 クク…フフフ…ハハハハ!信長…より強力に…凶悪に…成長せり…。 〇 明智光秀 幾多の戦を経て、刀の腕が上がったようです。あなたを遮るものすべ...
  • 属性
    概要 属性 覇流の効果 武将別相性 攻略&情報交換板 概要 個々の武器に設定される、武器の特殊効果。 無双ゲージが1本以上溜まっている時に一定の確率で攻撃に付加される。 シリーズの従来作品と異なり、チャージ攻撃以外にも通常攻撃などほとんどの攻撃に付加される。 技能「地流」「天流」「神流」「騎流」で発動率がアップ。 技能「覇流」で持続時間や追加ダメージが強化。 修羅は所謂「レア属性」であり、入手確率は他の四種類の属性に比べて低くなっている。 [部分編集] 属性 属性 効果 備考 紅蓮 敵を炎で包み、ダメージを与え続ける。 利点防御力の高い敵に対しても、一定ダメージを与え続ける事ができる。他の属性より空中判定でも高い火力が期待できるため、敵を浮かせての所謂お手玉プレイに向いている。欠点修羅・烈空と違い瞬間的な火力に欠けるため、コンボのできない武将・環境では恩恵薄。一度...
  • 福島正則
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 福島正則声:藤本たかひろ ☆ 福島正則は猛将伝で登場する武将です。通常版ではNPCとして登場していますが、新武将のモデルしか操作出来ません。 解説 武器 棘棍 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 単純だが強力な振り回しが主体。一発は重く隙も少なめだが、チャージを中心にやや遅い面も。 1~3 左右交互、斜めに振り上げ。クセがなく威力が高い。 4~7 更に左右交互に広範囲薙ぎ払い。威力はやや下がるが隙が少ない。 8 前方に叩きつける。一撃は最も重いが範囲はやや狭い。ダウン追い討ち可能。 C1 ケンカキックからのガード崩し技の連携。 C1-1 鋭いケンカキックでガードを弾き飛ばす。 C1-2 敵を掴み、地面に叩きつける投げ技。ガード不能。 C1-3 追撃の一発で相手を潰す。ダウン追い討ち可能...
  • お市
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 戦場の白百合 お市 声:前田愛 解説 武器 連環輪 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 新体操を彷彿とさせるモーションは振りはややゆったりしている。動作はコンパクトで使い勝手が悪い訳では無いが、縦振りの動作が多いので割り込みには注意する必要がある。 1~3 左右に輪を振って斬りつける。3撃目で少しジャンプするのに注意。 4~7 左右の輪を繋げた状態で交互に斬りつける。動作は安定しているが範囲が狭いのと敵が怯まない事が多いので使用頻度は少ない。 8 繋がりを解いて半回転しつつ攻撃。 C1 強力なアーマー効果のため潰されにくく、さらにガードブレイクがある事でC1-2以降が確定で入ると対武将戦にもってこいの性能。修羅や凍牙でさらに火力アップ。 C1-1 右手で縦向きに連環輪を伸ばす。多段ヒット・最後の...
  • 前田利家
    解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 前田利家声:小西克幸 解説 武器 刀+槍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 通常攻撃は刀、チャージ攻撃は二本の槍と使い分けている。通常技自体の動作が元々コンパクトなため特殊技と併用すると只の連打ゲーになるほど強力。 1~3 左右右と斬る。 4~7 更に左右に斬り付け。 8~11 横斬り連発。 12 回転斬りでフィニッシュ。 C1 二本の槍で挟み込むような一撃。ガード崩し。 C2 槍で打ち上げ。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C3 槍で強打。気絶技。ガード崩し。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C4 両槍を両手に持ち腕を広げる。攻撃範囲は広いが出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C5 二槍を突き出しながら前方に広がる風の塊を出す。射程の長い飛び道具。打...
  • 濃姫/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 模擬演舞、稲葉山城の戦いの織田軍でレア武器入手確認です。ノーマル、攻撃50、凍牙、神撃3 地風3 天風3 神流3 覇流2 秘技2 -- 名無しさん (2009-12-06 16 04 34) 更新求む。通常8とC1〜C4はオロチ再臨とまったく同じ? -- 名無しさん (2009-12-18 22 10 47) C1は追撃判定あり。どっかの凄絶似非ミュージシャンと同じく瞬躍ステップからの爆弾設置が熱い。めざせボンバークィーン!! -- 名無しさん (2009-12-26 14 15 47) 鉄球のほうが射程長くないかな? 転がってるあいだも当たるけどそれでも花火球のほうが長い? -- mumu (2009-12-26 14 23 40) 当然のことながら、男性新武将で濃姫タイプにすると特殊2がほぼ死に技能となるw...
  • 伊達政宗
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 奥州の独眼竜 伊達政宗声:檜山修之 解説 武器 二挺拳銃 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 N4~N7の銃撃は集団戦で使うと危ないので、基本N3で止めて様子を見よう。全体的に、武器を持ちかえるための隙が気になる。 1~3 左右に交互に斬りつけ。 4~7 正面に銃を4連発。ガードブレイク。側面、背後がガラ空きの為、集団戦で使うと危ない。反面、一対一の状況では一方的に有利に戦える。 8 踏みこんで左から右へ薙ぎ払い。N4~N7の使い勝手が悪いためあまり使わないかも。 C1 銃撃→前進しつつ斬りつけ→シャチホコ銃撃。 C1-1 前方3方向に銃撃。敵貫通。ガードブレイク。ヒットすると敵は小さく浮く。近距離で使うと複数HITするが、即ダウンするのでC1-2でも追撃できない。 C1-2 踏みこみスライド...
  • 伊達政宗/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 至近距離でのC5は超威力。 -- 名無しさん (2009-12-09 21 49 22) この欄の一番上の方の言う通り至近距離C5の威力がやばい。が、離れる(当たる弾が少なくなる?)と威力が相当落ちるので雑魚よりむしろ対武将用ではないでしょうか -- 名無しさん (2009-12-12 21 32 15) 上にもあるけどC5は雑魚処理じゃなくて対武将用。雑魚はC3で散らしてC5と無双で武将狩りってのが基本的な立ち回りになると思う。 -- 名無しさん (2009-12-13 21 42 28) 凍牙属性の武器で敵将にC4-2を当て、凍ったら無双を出す。これはかなり強いとダチが言っていた。 -- 名無しさん (2009-12-16 20 18 08) 敵の集団の中でC5を撃てばコンボ稼ぎになる。 -- 一番上の...
  • よくある質問
    本Wiki閲覧に関してはじめに ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 用語タイマンって何? オリコンって何? 無印って何? ハイパーって何? 「~マラソン」ってどういう意味? C2-2とかってどういう意味ですか? 殺陣(たて)って何? 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? PC(プレイアブルキャラクター)って何? 「モブ」って何? エディットって何? ユニーク武器って何? ★購入前(通常版)コントローラーってWiiリモコンだけ? どのコントローラーを使うのがいい? 処理落ちする?ロード時間はどう? 前作との変更点は? 無双シリーズって初めてだけど平気? ワラワラしてますか? 前作をプレイしていないけど大丈夫? ネットで対戦プレイとか出来る? ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? レア武器はある? 2コスチュームある? エディットはどんな感じ? 難易度はどんな感じ? キャラの階級(...
  • 防具一覧/コメント過去ログ1
    コメント入力ページへ戻る 最強防具って地獄で手に入れた防具の方がレア技能多く付いている気がするが・・・ -- 名無しなわけなかろう (2009-12-30 19 27 37) ↑レア防具であって”最強”ではないですね。実際仰るとおりモノによっては地獄で得た好みの技能が入った防具のがいいのもまた然り -- 名無しさん (2009-12-30 21 16 50) レア防具を破棄したら二度と手に入りませんか? -- アルカリイオン (2010-01-04 03 08 34) もう一度やれば何個でも手に入る。でも、使ってるのは迦桜羅霊足ぐらいかな。 -- 名無しさん (2010-01-04 13 45 30) 中々地獄では疾風疾光2つ尽いてるものないすね~・・ -- nanananansi (2010-01-04 19 23 43) 自分は「難しい」以上を殆んど...
  • 過去ログ1
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 編集しづらいのでスパム対策の英数字認証を外してください -- 名無しさん (2009-12-04 23 29 19) はずしました。問題なければはずしっぱなしにしておきます -- 管理人 (2009-12-04 23 38 04) ありがとうございました -- 名無しさん (2009-12-05 20 48 36) テンプレ等に総評(使ってみての感想等)を追加してみてはどうだろう、無理だったらいいのですが -- 名無しさん (2009-12-05 23 50 41) 携帯道具一覧みたいなものを設けることはできませんか?本スレで変化宝珠の効果をバグと勘違いする人が多いので -- 名無しさん (2009-12-06 18 00 25) 道具に関して、団子は100回復とか強化効果は30秒とか、詳しくする必要はない? ...
  • 現行ログ_質問
    質問掲示板/入力ページヘジャンプ 戦国無双3 猛将伝(wii)を初めてやっているのですが,キャラクターが10人しかいません。戦国無双3を買ってデータを引き継がないとキャラクターは増えないのですか? - 名無しさん 2011-05-02 22 15 41 そうですね。本Wikiよくある質問の「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか?に説明があるので、一読して下さい。ちなみに、みんなのおすすめセレクションなら、戦国無双3は税込みで¥2,800で買えます。 - 名無しさん 2011-05-02 22 50 09 質問者でも回答者でもないが、リンク先の説明を読んでみて気付いた。「各ソフトに収録されている、無双演武がある武将の内訳」というのがない。質問者の言う10人と言うのは、多分無双演武がある10人。それに対し、リンク先の説明をみる限り、「無印にはなか...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ1
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 創史演武会話集 仲間武将通常レベルアップ時 前田慶次「なんだろうねぇ、今日はなんだか、パアーっと騒ぎたい気分だ!気が昂ってしかたねえ。俺は、どうしちまったんだろうねえ?」 仲間武将通常レベルアップ時 北条氏康 「この年になっても、戦の腕は上がるんだな。研がれた獅子の牙、使いこなしてみやがれ。」           仲間武将レベルアップMAX時 竹中半兵衛 「君と一緒に過ごした日々が俺を変えていくんだ…。というわけで、俺、最強になりましたー!わー。俺の神算鬼謀、頼りにしてね〜!」 - 名無しさん 2011-02-25 21 06 06 創史演武会話集 仲間武将通常レベルアップ時 加藤清正 「戦場で、俺は成長した。これからも俺の力、使ってくれ。」 - 名無しさん 2011-02-25 22 12 25 ↑有り難うございます、記載しました。...
  • 過去ログ6
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wikiの名前を変更しました。各ページでページ名変更が必要な場合はここにコメント残してもらうか新規ページを作るかしてください。 - 管理人 2011-02-07 14 30 12 迅速な対応、有難うございます。 - thx1139z 2011-02-07 15 54 33 Wiki名も変更され、追加記載へ準備が整いつつあるので、それまでの議論を過去ログ化しました。これで、ここへも書き込みがしやすくなると思います。引き続き、随時ページへのタグ付けや書式の統一を行っていきます。 - 名無しさん 2011-02-07 16 13 01 上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、 戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。 とありますが3Zではどのボタンに該当するのでしょうか? - 名無しさん 20...
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