戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki内検索 / 「特殊技」で検索した結果

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  • 特殊技
    特殊技の注意点 通常攻撃タイプとチャージ攻撃タイプのキャラは特殊技を一つしか持っておらず、前作同様に成長もしない。 特殊技タイプのキャラだけが特殊技を二つ持っており、最初から覚えている技はLv3まで、後から覚える技はLv2まで成長する。 コマンドの入力方法が前作とは若干違う点に注意。 一覧表 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 特殊技1 特殊技2 真田幸村 力を溜めた後に突撃する。溜め可能。チャージ攻撃をキャンセルして出すと溜め時間が短くなる。 - 前田慶次 相手を投げ飛ばす。投げられた敵は攻撃力が低下する。 - 織田信長 剣を強化し、攻撃力と攻撃速度が上昇。特殊な攻撃も使用可能となる。 妖気のバリアを展開する。 明智光秀 構えをとり、そこに相手の攻撃を受けるとカウンターで攻撃する。 - 上杉謙信 毘沙門天の加護。一定時間攻撃力と攻撃範囲アッ...
  • 編集テンプレ(特殊技タイプ用)
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 1~3 4~7 8 C1 C1-1 C1-2 C2 C2-1 C2-2 C3 C3-1 C3-2 C4 C4-1 C4-2 C5 D攻撃 J攻撃 JC攻撃 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 特殊技1 特殊技1-1 特殊技1-2 特殊技1-3 特殊技2 特殊技2-1 特殊技2-2 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 ノーマル パワー スピード 【レア武器名元ネタ】 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ...
  • 登場武将
    ...万石 ○ 織田信長 特殊技 最初から ○ 明智光秀 通常攻撃 100万石 ○ 上杉謙信 通常攻撃 最初から ○ お市 チャージ 最初から ○ 阿国 チャージ ★80万石 × ◎100万石 くのいち チャージ 100万石 ○ 雑賀孫市 チャージ 100万石 ○ 武田信玄 特殊技 100万石 ○ 伊達政宗 チャージ 100万石 ○ 濃姫 特殊技 ★80万石 × ◎100万石 服部半蔵 特殊技 最初から ○ 森蘭丸 チャージ ★80万石 × ◎100万石 豊臣秀吉 通常攻撃 100万石 ○ 今川義元 チャージ ★80万石 × ◎100万石 本多忠勝 チャージ 100万石 ○ 稲姫 特殊技 100万石 ○ 徳川家康 通常攻撃 100万石 ○ 石田三成 特殊技 100万石 ○ 浅井長政 通常攻撃 100万石 ○ 島左近 特殊技 100万石 ○ 島津義弘 通常攻撃 100...
  • 前田利家/コメントログ
    ...0 45 39) 特殊技鬼畜すぎる、コンボ数かせぎにはうってつけ -- 名無しさん (2009-12-14 16 40 48) 修羅武器に特殊技で敵がゴミだ -- 名無しさん (2009-12-17 16 55 53) 無双奥義もわりと強い。特殊技と組み合わせると凄い。というか特殊技がチート。 -- 名無しさん (2009-12-17 22 12 09) 強力に思える特殊も高難度では微妙。 -- 名無しさん (2009-12-23 05 07 47) そうか?地獄でも特殊技のおかげで高火力じゃね -- 名無しさん (2009-12-24 23 45 05) 地獄レベルだと利家より高火力なキャラはいるわけだし、特殊は有効な割り込み対策とは言い切れない。しかも通常攻撃タイプだし。特殊のおかげで最初から全開だけど、伸び代はあんまない感じ -- 名無しさん (...
  • 島左近
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 範囲、攻撃力とも水準以上。 1~3 左右に斬撃。 4~8 時計回りに連続回転切り。 C1 ガード弾き&掴み投げ。タイマン武将戦で強力。本作にも掴みバグはありません。 C1-1 斬馬刀を強く振ってガードを弾く。ヒットした場合は大きく仰け反る。 C1-2 相手を掴んで猛ダッシュ→打ち上げ斬り。掴んでいる最中は影技キャンセル不可。斬り上げ後、拾いなおせる。 C2 2-1は普通だが、2-2が集団戦でも強い。 C2-1 打ち上げ。 C2-2 斬馬刀を地面に刺して爆発。ダウン追い打ち可能。 C3 対武将戦にも有効で、叩きつけは攻撃範囲もやや広く使いやすい。高難易度ではガードが間に合うことも多いが、逆にガードを解いた敵に当たることも多い。 C3-1 巻き斬り。気絶効果。 C3-2 斬馬刀を地面に叩きつける。気絶効果。ダウン追い打ち可能。 C4 衝...
  • 稲姫
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 長弓による斬撃と矢の射撃を使い分ける。特殊技2を使う場合は4~7は注意が必要(特殊技の項目参照)。 1~3 刃で切りつける。隙は少なめ。 4~7 単発の矢を連射。射撃武器に共通した特徴として、属性はのらない。 8 3WAYフィニッシュ。 C1 上空に矢を放ち、矢の雨を降らせる。他武将のC1と違いガードは崩せない。 C1-1 前方に5本ほど降らせる。自分の周囲がお留守すぎる。 C1-2 数は増えたがやっぱり自分の周囲がお留守。本数強化を使うことで初めて自分の周囲をカバーできる。 C2 タイマン戦の主力。凍牙を付ける事であえて打ち上げず、地上判定にする事でさらに高威力が期待できる。 C2-1 切り上げ。相手は浮く。 C2-2 上空の敵をスナイプ。何故か高威力。属性はのらない。 C3 C4が潰されやすい時などにはこちらのほうが使いやすい。前...
  • 黒田官兵衛
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 妖気球は1~4個の数で変動し、数毎に攻撃パターンが変化するという特殊なもの。 1~3 1個では範囲も狭いが、4個揃うと全方位を攻撃できる優れもの。 4~7 玉を四方に停止させて多段ヒット。リーチが短いので当てにくい。 8 玉を四方に飛ばす。 C1 球を敵に強打させるガードクラッシュ技。 C1-1 玉を四方向に振り下ろす。ガードブレイク効果あり。 C1-2 自分の四方に鬼の手を降らせる。囲まれたときに有効。 C2 球から鬼の手を発生させる打ち上げ攻撃。 C2-1 前方広範囲にクワドロ鬼の手アッパー。隙が少なく多段ヒットする良性能。タイマンでの主力。 C2-2 玉を上空に飛ばす。 C3 球を全方位に飛ばす気絶追加攻撃。 C3-1 前後左右に鬼の手を飛ばす。 C3-2 玉を束ねて前方に飛ばす。3-1含め、玉が2個あれば十分な効果が期待で...
  • 武田信玄
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 オーラから巨大化に軍配の強化スタイルが変更され、攻撃範囲が広くなっている。 1~3 前方を軍配で左右に振る。 4~7 左フック→軍配右フック×2。4,6段目のパンチは極端に範囲が狭い。 8 一回転薙ぎ払い。 C1 疾如風。C1-1、C1-2は連続技ではなく、ボタンを押す回数で技が変化するタイプ。 C1-1 前方に小さな竜巻、敵を打ち上げる。ガード崩し。 C1-2 前方に大きな竜巻、敵を大きく打ち上げる。ガード崩し。 C2 徐如林。打ち上げからの連続攻撃。 C2-1 木の葉舞う暴風で相手を打ち上げる。やや出が遅いが、C2にしては極めて広範囲。 C2-2 短い足で必死に蹴る。追加入力により最大4回まで蹴り続ける。リーチが短く浮いた相手を拾いにくい。威力はあるので凍牙属性なら活きてくる。 C3 侵掠如火。火炎放射からの突撃技。 C3-1 ...
  • 濃姫
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 蹴り主体の体術の為、出は速いがとにかくリーチの短さとN3〜7の範囲の狭さに悩まされる。 1~3 下段回し蹴り→中段回し蹴り→背転蹴り。リーチが短いが、N2までは回し蹴りなので、まだ範囲は広い。 4~7 N3同様、背転しつつ連続蹴り。 8 正面に向き直りつつ、両袖の暗器を出して最後の一撃。左右に広い。武器技能「地風」がまともに反映されるのはこの部分のみ。 C1 袖から暗器を放り投げる。暴発注意。 C1-1 鉄球を放り投げる。ガード崩し。威力が高く敵を貫通し、更にダウン追い討ち可。鉄球の軌道を読めるなら、ちょっとした遠距離攻撃として使える。 C1-2 花火を放り投げる。近くの敵に当たり辛く止めがさせない技。 C2 打ち上げからの派生攻撃。 C2-1 宙返りをしながら蹴り上げ。これがヒットしないと、C2-2に派生出来ない。 C2-2 左右の...
  • 新武将(槍)/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技のオーラで敵をぶつけて、敵の傍にて特殊技を放つ、というループは7割。残り3割はC1とC3とC4-1。無双奧義中はC1か特殊技連打がまし。N攻撃はリーチが時に長く時に短く、集団戦不向き、絶望的に使いづらいモブ槍。 -- 名無しさん (2010-01-15 00 35 26) 複数の武将と対峙するのは分が悪い。が、タイマンに限れば特殊技のおかげで安定する。難易度地獄・覚醒状態の忠勝が相手でも完封可能。所要時間はお察し。 -- 名無しさん (2010-01-25 19 31 21) C1がかなり使いやすい。パワー武器に閃光・天撃・破天なんかがあると爽快感は抜群。凍牙なら天流・覇流が付いてると周りは氷塊だらけに。 -- 名無しさん (2010-03-24 15 05 48) 今更な感じがするけど、スピード修羅に秘技があ...
  • 竹中半兵衛
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 羅針盤の針と仕込刃で攻撃。時には大型ヨーヨーのような動きも見せる。射程は短いが小回りが利く。 1~3 右、左、右と斬る。ちなみにサウスポー。 4~7 楯状に突き出してプロペラペラペラ。範囲は狭いが威力は高め。一気呵成に攻撃するので、連続して一回の攻撃に見える。 8 大きく突き出して自身ごとクルリと回る。 C1 多段ヒットのガードブレイク技。 C1-1 羅針盤を縦に突き出してプロペラ。連続ヒット&最後にガードブレイクあり。地上判定。ヒット時もゆっくりとその場に崩れ落ちるのでC1-1で止めると追撃しやすい。 C1-2 C1-1に続けてさらにガリガリ。こちらにはガードブレイクが付かない。 C2 打ち上げ攻撃。 C2-1 普通に切り上げ。範囲狭い。 C2-2 羅針盤をプロペラにして浮かばせ攻撃。自分は地面にいる。 C3 羅針盤で相手を強打する...
  • 毛利元就
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 三本の矢で矢の弾幕を形成する。わかりにくいが、矢は敵を貫通している模様。威力は低いものの他に類を見ない速度と範囲を誇る。最もダメージが高いのは根元の腕の部分。根元の部分はかなりの高威力を誇り、武将戦では意識して当てていきたい。 1~3 踏み込みながら左前方→右前方→正面に三本ずつ矢を放つ。密着すると極めて高威力。 4~7 ゆっくり踏み込みながら左前方→右前方→正面に三本ずつ矢を放つ。 8 回転しながら鏃で斬りつけ、最後に矢を放つ。 C1 鏃を爪代わりに使う突き。 C1-1 溜めて前方に突き。ガード崩し。範囲は狭いが威力は高めで出も早め。 C1-2 前方に三本矢を放って追撃。 C2 蹴りによる打ち上げ技。 C2-1 上空に蹴り上げ。 C2-2 蹴り上げた敵に矢を2回発射。空振りしやすい。 C3 相手が気絶する毒矢を放つ。 C3-1 ジ...
  • 竹中半兵衛/コメントログ
    ...は敵の起き上がり際に特殊技1がいい感じ。 -- みぃ (2009-12-03 21 09 58) 影技で崩して特殊1(修羅)が強いかな -- 名無しさん (2009-12-11 21 59 00) 本名は竹中重治。渋い。 -- 名無しさん (2009-12-12 01 17 12) タケコプター状態だと敵が攻撃してこないのを確認。(地獄模擬桶狭間の戦い)無敵状態というわけではないので攻撃してる敵キャラにつっこんでいけば普通にくらうが。 -- 名無しさん (2009-12-15 19 35 56) 背水は強いと思うんだけど、×ついてる理由は何? -- 名無しさん (2009-12-16 19 35 07) ↑確かに使い道ありました。 -- 名無しさん (2009-12-16 19 48 15) C3-2のモーションってアイスラッガーだよね -- 名無...
  • 直江兼続
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 剣での薙ぎ払い攻撃。チャージ攻撃では護符を展開する。ヒットストップが拍車を掛けているため、武器がスピードタイプでも攻撃速度が遅い。 1~3 左右からの斬り払いから一文字斬り。剣キャラにしては出が遅いので、スピードの速いキャラには被せるように早めに出さないと潰される確率大。 4~7 回転斬り上げから左右斬り払い。N4で止めても勝手にN5が出るため、前作でのN4止め永久ループはできない。 8 回転しての一文字。 C1 護符を投げつけるガード弾き技。 C1-1 前方へ護符を展開して攻撃。ガード弾き技。ヒットすると相手は小さく吹き飛び、C1-2以外の攻撃は繋がらない。 C1-2 展開した護符を上から叩きつけ。ガード弾き技。 C2 打ち上げからの派生攻撃。 C2-1 刀で打ち上げ。 C2-2 浮いた相手に護符を投げた後、ジャンプして撃ち落とし。...
  • 浅井長政
    ...ば充分に主力となる。特殊技や地流で積極的に属性付加していこう。 1~3 前方に西洋槍を振り回す。リーチが長く集団戦で使いやすい。 4~7 自分の前方・周囲を西洋槍で攻撃する、範囲が非常に優秀な長政の主力攻撃。ここまでで通常攻撃を止めると隙が無くとても使いやすい。 8~11 西洋槍を目の前の相手に突き刺す。範囲が狭い上に出が遅く、パワー武器だとガードされる場合も。余り使う場面はないので、止めるかC8,C9に移行した方が良い。 12 その場で一回転して周囲をなぎ払う。優秀だがその前の8~11が隙だらけなのでよく割り込まれる。 C1 少し溜めて西洋槍を横に薙ぎ払う。ガード崩し効果があり、出も早くきわめて優秀。対武将戦での攻撃の起点に。 C2 横に薙ぎ払って打ち上げ。 C3 気絶効果のある突き。範囲は狭いがダメージも大きいのでタイマン戦ではそこそこ使える。 C4 西洋槍を突き出しなが...
  • 浅井長政/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技から通常攻撃連打(N8まで)が便利。あと、D攻撃に気絶効果はないと思われる。靴の技能か。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 04 23) ですね。Dに気絶はなかったです -- 名無しさん (2009-12-11 07 48 38) 騎兵用の槍が武器なだけあって騎乗攻撃の隙がなく使いやすい ランス本来の用途である騎乗突進攻撃はないけど -- 名無しさん (2009-12-17 01 49 21) 無双で我慢するしかない -- 名無しさん (2009-12-17 21 15 33) 修羅+特殊がひたすら鬼。コンボ数稼ぎ辛い欠点はあるけど、非常に優秀 -- 名無しさん (2009-12-17 23 02 09) 騎乗攻撃は1~7が振り回し、8だけが突きです。どなたか編集願います。 -- 名無...
  • 前田利家
    ...元々コンパクトなため特殊技と併用すると只の連打ゲーになるほど強力。 1~3 左右右と斬る。 4~7 更に左右に斬り付け。 8~11 横斬り連発。 12 回転斬りでフィニッシュ。 C1 二本の槍で挟み込むような一撃。ガード崩し。 C2 槍で打ち上げ。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C3 槍で強打。気絶技。ガード崩し。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C4 両槍を両手に持ち腕を広げる。攻撃範囲は広いが出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C5 二槍を突き出しながら前方に広がる風の塊を出す。射程の長い飛び道具。打ち上げ。 C6 左右の槍をブーメランのように投げ、持ち替える。広範囲で気絶効果。これもやはり出が遅く武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C7 槍で突き刺すガード不能技。崩れる相手に追撃可能。追加入力でもう一撃入れてふ...
  • 毛利元就/コメントログ
    ...5 54 03) 特殊技1-2、1-3をつけて無双奥義を出すとスカスカで目の前でも当たらなかったりする。 -- 名無しさん (2009-12-09 09 32 19) 外見、性格、行動の全てが某キャラにそっくり…って誰のこと? -- 名無しさん (2009-12-09 14 43 18) 銀英のヤン? -- 名無しさん (2009-12-09 18 40 31) ヤン提督まんまですね -- 名無しさん (2009-12-09 20 42 59) 離れてると攻撃力が不安。対武将時はチャージより密着して特殊→通常の方がいい。あと、コイツはコンボ系の撃破効果がとても簡単。 -- 名無しさん (2009-12-10 18 39 31) ぽややんとした外見だが、無双史上最狂のキルマシーン。閃光・乱撃とすこぶる相性良し。 -- 名無しさん (2009-12-11...
  • ねね
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 巨大手裏剣の分割状態で斬る。範囲が非常に狭いが、出が早く隙が少ない。基本的にはチャージにつなげるので、N5~8を使うことはほぼない。 1~3 前方に斬りつけ。素早く隙は少ないがリーチは短い。 4~7 まわし蹴り。リーチが非常に短いので、5以降を使う必要は無い。 8 逆立ちしてキック。いわゆる「パーティーテーブルキックコース」。そのままの勢いで浮けば、また別の技になっただろう。攻撃後の隙が多く範囲も狭いので、使用しないのが得策。 C1 巨大手裏剣形態で投げつける。一段目にガード崩しが付いているので、分身して対武将戦の主力に使える。 C1-1 前方へ巨大手裏剣を投げ付ける。ガード崩し。 C1-2 投げたものが回転しながら戻ってくる。属性付き。分身後に使うとおもしろいことになる。 C2 打ち上げからの空中連。分身後に使うのが基本。 C2-1 ...
  • 鷹丸
    ...度はそれなりに優秀。特殊技から繋げばガードされることもない。 1~3 左袈裟斬り、胴薙ぎ、回転しながらの胴薙ぎ。 4~7 左、右、左、右の袈裟斬り。 8 踏み込んで突き。攻撃範囲が狭いためコンボに組み込みづらい。また影技でキャンセルしづらいので通常攻撃は7連で止めた方が無難。 C1 初段からかなり出が遅いので、高難易度だと潰されることが多い。全段ガード崩しなのでタイマンなら起きあがりに適当に重ねてもいい。 C1-1 少し溜めて打ち上げ斬り。ガード崩し効果があるが、隙が大きい。 C1-2 浮いた相手を地面に叩き落す。ガード崩し効果あり。 C1-3 一回転した後に刀を地面に叩きつけて地を這う衝撃波を前方中距離に飛ばす。ダウンした相手にダメージを与えられる。やはりこれもガード崩しで隙がでかい。 C2 打ち上げ攻撃。村雨城では有効なダメージソース。 C2-1 斬り上げ。 C2...
  • 直江兼続/コメントログ
    ...1 30 40) 特殊技は両方効果時間が短いからあまり使い所が無い。もっと長くしてほしかった。 -- 名無しさん (2010-01-27 13 00 08) 特殊技2は二人プレイ時に効果を発揮する。吹っ飛ばした相手に特殊技2を当て、そこに相手に相方が追撃。更にその浮いている所に特殊技2(相方が追撃中に溜めて範囲を広げると良い感じ)を当て、また相方が追撃…のハメが可能。相手は浮いているので無双もガードも出来ず、受身を取っても空中で特殊技2がヒットして追撃可能。たまに受身で逃げられる事があるので壁際に追い詰めて相手の逃げ場を奪えば尚更良し -- 名無しさん (2010-01-27 18 37 56) 兼続で影技って、みんなよく使ってる?上の秘技の解説には、「練技ゲージ温存で皆伝に持ち込むのが上策」ってあるし、自分もどっちか言うと皆伝頼みなんだけど…。あと、オススメの使い方とか...
  • 島左近/コメントログ
    ...猛将伝では、凍らせて特殊技の銃撃当てると鬼のようにダメが出てた覚えがあるが、今回はどうなんだろ -- 名無しさん (2009-12-28 08 01 43) 今作でも可能。でもちょっと当てにくくなった気がする。 -- 名無しさん (2009-12-28 21 57 09) あいも変わらず隙がない 騎乗も強いので何やっても余裕 -- 名無しさん (2010-01-05 18 59 55) 殆ど隙の無い高性能っぷりな中、唯一皆伝だけが最大ダメージ幅が狭すぎて当てにくく、調整しないとすぐカス当たりしてしまう。わざわざ皆伝を狙わなくても火力に困るキャラでも無いし、ゲージは基本影技に回した方が安定じゃないかなあ?極端に言えば果敢付けた影技×5でも当てた方が、安定して結構なダメージを与えられる気がするんだがどうだろう? -- 名無しさん (2010-01-12 21 13 1...
  • 織田信長
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 隙が少なく、速度も上々なので使いやすい。 1~3 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。 4~7 一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。 8 前方広範囲を水平に薙ぐ。 C1 空中に浮遊し、前方に暗黒球を投げつける。ガード崩し効果が全てに発動。 C1-1 浮き上がるのが低いため、周囲の敵に撃墜されないように注意。 C1-2 気絶効果。C1の中では一番使い勝手がよい。 C1-特 気絶効果。特を使うより、C1-2で止めて使ったほうがよいかと。 C2 敵を斬り上げ→空中で追撃→斬り落とし。タイマン時に主力。ガードされるので、C1で気絶させてから使うと効果的。C2-2はやや斜めに斬り落とす為、JCから影技に繋げにくいが、C2-特はほぼ真下に斬り落とす為影技に繋げやすい。 C2-1 敵を斬り上げる。敵を信長の正面にちゃんと据えないと空中でスカる事も。 C2...
  • 柴田勝家/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技発動モーションの時間も武器タイプの影響でるのね。スピードとパワーで0.5秒くらいしか差ないけど。 -- 名無しさん (2009-12-13 06 29 47) C5のバックブリーカーが強い。タイマンでがしがし背骨を折って投げ捨てるべし。@瓶割り柴田としてはネタでも背水は○にしとけw -- 名無しさん (2009-12-23 05 13 36) 囲まれた状態で使う特殊技が最高に爽快。 -- 名無しさん (2010-01-05 05 34 51) 限界突破、レア武器使ったけど村雨奈落も一人で十分クリアできる -- 名無しさん (2010-01-05 13 47 53) 爆発属性の効果がよくわからない…威力が上がってるのか? -- 名無しさん (2010-01-11 13 20 49) 威力若干up(正確...
  • 属性
    ...最終奥義やガラシャの特殊技で発動する。エフェクトがなく、また属性が乗らない攻撃にも効果がある。属性ではないため覇流の効果もない。 覇流の効果 属性 効果内容 紅蓮 炎上によるダメージ量の増加 閃光 帯電範囲の拡大 凍牙 凍結時間の増加 烈空 付加ダメージ量の増加 修羅 雑魚の即死率の増加武将に与える割合ダメージは増加しない ▲ページトップへ [部分編集] 武将別相性 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 ショートカット ※ 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信はすぐ下へスクロールしてください。 お市、阿国、くのいち、雑賀孫市、武田信玄 伊達政宗、濃姫、服部半蔵、森蘭丸、豊臣秀吉 今川義元、本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成 浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続 ねね、風魔小太郎、...
  • 森蘭丸
    ...は広いが振りが遅い。特殊技を活かそう。 1~3 右→左→右と交互に斬る。 4~7 そのまま交互に斬り続ける。 8 一回転する感じで斬り抜ける。無双奥義のモーションであり、比較的死角は少ない。 C1 溜めて衝撃波で横薙ぎにする。衝撃波はガードを弾く。 C1-1 小さい衝撃波。 C1-2 大きい衝撃波。隙は大きめ。 C1-3 特大の衝撃波。隙がかなり大きい。 C2 打ち上げ技からの派生。 C2-1 峰で打ち上げ。 C2-2 前方へスライドダッシュしながら駆け抜け斬り。 C2-3 折り返すように駆け抜け斬り。 C3 気絶攻撃からの派生。 C3-1 真っ向両断。気絶効果。 C3-2 右からの薙ぎ。追加入力で左からも薙ぎ。 C3-3 前方へ一定距離ダッシュ後、地を這う衝撃波。ダウン追い打ち可能。 C4 広範囲攻撃からの派生。スピード武器の場合、特殊技で振りを速くすると空...
  • 新武将(槍)
    ... 一気に振り払う。 特殊技 名乗りを上げ無双ゲージを回復&敵に触れるだけでダメージを与える。回復量は微量。ダウン中の敵への追い打ち攻撃にも使える。 影技 槍で突撃。 無双奥義 無双奥義 突き&回転斬りを連続で行う。 無双秘奥義 最後に通常連の5~8が追加。 無双最終奥義 体力回復効果が付く。 無双奥義・皆伝 突き一閃。オーラ的なものが前方に伸びる。 殺陣 一度薙いだ後、相手を一突き。 属性 修羅は無難な選択だが、C2・C5用に紅蓮、C3・C4用に閃光・凍牙と選択の余地は広い。 ▲ページトップへ シリーズ伝統の汎用武器の一つ。 新武将用として頁が作られているが、実際には汎用武将用のアクションの一つである。 このため、良くも悪くも標準的な内容である。 敵の動きを学習するために新武将を作成し、用いる場合もあるだろう。 同じ汎用武器の刀と比較しても、...
  • 北条氏康/コメントログ
    ...5 46 18) 特殊技は、武器が無属性だと炎がでます。 -- 名無しさん (2009-12-12 23 27 26) なんかモーションの奇抜さやカッコよさを追求しすぎて、肝心の性能がお粗末になってる感じがする。 -- 名無しさん (2009-12-13 20 50 16) 通常やチャージの性能はわからないけど、殺陣がひどい。発生遅い、硬直長い、心なしか殺陣発生しやすいし、ミッションや撃破効果が必然的に厳しくなってる気がする。ぶっちゃけ奥義も自動追尾させにくくて使いにくい。地獄難易度だと基本逃げ無双になりがちな気がする。 -- mumu (2009-12-18 03 05 36) 特殊技が属性添加系なのに奥義に属性が乗らないのも痛い。肝心のC9も目の前の敵には当たらんし、性能面では武田のお館様といい勝負だな。 -- 名無しさん (2009-12-19 16 4...
  • ガラシャ
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 腕輪による体術と魔術のコンビネーション。前作に比べて大幅に加速したが、相変わらずリーチが短すぎるので、基本的に期待してはいけない。 1~3 腕による打撃→飛び膝蹴り。小柄な彼女らしく、リーチ面の弱さが厳しい。 4~7 くるくると回転蹴り。敵が怯みにくいので反撃されやすい。愛らしい動きだが、やはり使わない方がいい。 8 逆方向回転蹴り。出し切るのは避けた方がいい。 C1 ガード崩し技からの派生。 C1-1 周囲に気迫を放ち、ガードを崩す。ダウン追い打ち可能。前作の無双回復効果が消え、大幅に弱体化。とはいえ、横槍の激しい本作では生命線ともいえる重要技。瞬躍ステップからの攻撃の起点に。 C1-2 手刀で打ち付けて追撃し、当たると敵はダウンする。攻撃後のスキが少しあるので、乱戦時はC1-1で止めても可。 C2 打ち上げからの派生技。 C2-1 ...
  • 黒田官兵衛/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技2で結界を張ってすぐ無双奥義を使えば、ほんの少し奥義の継続時間が伸びる気がする -- な (2009-12-05 09 25 37) 黄泉戸大神はイザナミのこと。 -- 名無しさん (2009-12-07 02 10 53) 玉4つのJCが、ダウン追い打ちでもかなりのダメージになる。こいつのJCは確かに高性能 -- 名無しさん (2009-12-17 00 01 57) 顔の左側が火傷したみたいになってるけど、史実にそんなようなことがあったりするのかな? -- 名無しさん (2009-12-17 05 03 10) 昔荒木村重に一年有岡城に投獄されたせいで体が弱って、頭部に瘡が出来たって話らしい。足も不自由になった。 -- 名無しさん (2009-12-17 07 28 09) 余談だが、実は前作と声が...
  • 長宗我部元親
    ...ようにぶん投げる。 特殊技 音塊を前方に5つ放つ。隙は大きいが瞬躍3があれば気にならない。全弾さえ当てれば強力な攻撃になるのでタイマン向け。 影技 凄絶な飛び蹴り。 無双奥義 無双奥義 三味線を掻き鳴らして音波弾を前方に何度も飛ばし、最後にスポットライトと共に決めポーズ。アナログスティックを動かして向きを変えられる。今作では当たった敵を画面外へ追いやる程に上へ浮き上がらせる。それでもダメージは与え続けられるのでわざわざ凍らせる必要は無くなった。直前に音塊を発生させてガードされない様にするといい。 無双秘奥義 最後にC3が追加され、前方特化型の無双の死角を補う形になる。但し、音塊は出ない。 無双最終奥義 帯電し、効果範囲とコンボが増加。 無双奥義・皆伝 三味線を地面に二回凄絶に叩きつけ水流を噴出させて前方を攻撃する。範囲は見た目よりも広く、ダメージも大きい。前段階の無双音波弾をガ...
  • 島津義弘/コメントログ
    ...9 24 08) 特殊技使っとけば、敵に影技使われても地味に潰せるんだな…… -- 名無しさん (2009-12-28 09 50 25) 無双皆伝は結構コンボ稼ぎになる -- 名無し (2009-12-28 19 09 19) こいつの無双こそダウンした相手に当たるべきだろ… -- 名無しさん (2009-12-30 07 40 45) 特殊技発動中に、影技で突っ込んできた敵武将がふっとんでいく様がとってもシュール…w -- 名無しさん (2009-12-30 19 36 33) 義久「秀吉にくだるべきだ。占いにもそうでた」何キャラだよw -- 名無しさん (2009-12-31 03 15 47) 義久にはくじ引きに関するエピソードがあるからじゃないかな -- 名無しさん (2010-01-02 21 24 15) 調べたらそのようだね ありがと...
  • 上杉謙信
    ...を吹き飛ばせるので、特殊技発動の前置きにも良い。 C5 地面に七支刀を叩きつけて打ち上げ。ダウン追い討ち可能。地上で当てると真上に打ち上げるが、空中の敵は吹き飛んでしまうためC5ループでのハメは難しい。 C6 七支刀の刀身を叩きつける。当たると気絶する上にガード崩しで対武将戦の主力。ここからコンボに移行しよう。 C7 つかみ投げ。持ち上げてから掌底突き。ガード無視だがよけられやすく、タイマンでもないかぎり潰されやすい。追撃のしやすさを考えてもC6の方が便利。 C8 前方に光弾を稲妻軌道で放つ。軌道はやや不規則。飛距離が長く威力も高い。対雑魚戦の主力だが、横の判定が薄いのに注意。多段ヒットはしにくく、追撃もしにくいのでタイマンには向かない。 C9 C1のように周囲に光弾を二回転させ、毘沙門天召喚(特殊技参照)。乱戦中、特殊技を出す余裕がないときに便利。だが、毘沙門天が目当てならC9まで...
  • 新武将(刀)
    ...度はそれなりに優秀。特殊技で能力を底上げして戦いたい。 1~3 左袈裟斬り、胴薙ぎ、回転しながらの胴薙ぎ。 4~7 左、右、左、右の袈裟斬り。 8 踏み込んで突き。攻撃範囲が狭いためコンボに組み込みづらい。また影技でキャンセルしづらいので通常攻撃は7連で止めるべき。 C1 初段からかなり出が遅く、特殊技から出しても高難易度だと潰されることが多い。全段ガード崩しなのでタイマンなら起きあがりに適当に重ねてもいい。 C1-1 少し溜めて打ち上げ斬り。ガード崩し効果があるが、隙が大きい。 C1-2 浮いた相手を地面に叩き落す。ガード崩し効果あり。 C1-3 一回転した後に刀を地面に叩きつけて地を這う衝撃波を前方中距離に飛ばす。ダウンした相手にダメージを与えられる。やはりこれもガード崩しで隙がでかい。 C2 打ち上げ攻撃。村雨城では有効なダメージソース。 C2-1 斬り上げ。 ...
  • 北条氏康
    ...する馬上の主力技。 特殊技 爆発するとガスを噴射する爆弾を投げる。ガス中では全ての攻撃に属性が乗る。残念なことに敵の攻撃にも乗る。多用するなら鎧に滅流を付けておきたい。武器に属性が無い場合は必ず紅蓮が付加される。スピード修羅武器だと結構鬼畜。 影技 ヤクザキック。ゲージMAX時の属性は紅蓮。 無双奥義 無双奥義 仕込み銃と爆弾で交互に攻撃。密着状態だと爆弾は当たらないので注意。銃撃系なので属性は乗らず、特殊技のガスも効果はない。 無双秘奥義 最後に通常連の8~12を追加してフィニッシュ。 無双最終奥義 閃光・夜叉属性でコンボを大幅に稼げる。 無双奥義・皆伝 敵に背を向け爆弾を放り投げる。高威力広範囲で単発。単発ゆえ属性の恩恵は少ない。むしろ乱撃による威力アップをねらい、発動前にコンボ数を稼いでおきたい。爆弾を投げた後の歩きで段差から落ちると投げた爆弾は消滅し、着地後に爆弾を投げ...
  • 服部半蔵
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 鎖鎌で素早く斬りつけて攻撃する。攻撃手段が鎌、しかも片手持ちというところからリーチの辛さがあるが、チャージへの繋ぎとしては隙も少なく優秀。 1~3 鎌を素早く振って斬りつけ攻撃。 4~7 ジグザグに素早く移動しつつ斬りかかる。相手に一撃当ててしまえばオートロックされるので、スティック操作無しで勝手に追尾してくれる。ただし、密集している場合は別の対象を追尾することあるので自己調整が必要となる。 8 〆の斜斬り。〆なので威力は良いが、ここまで来たなら影技で繋ぐのも手。 C1 ガード崩し効果有りの忍術。前方広範囲攻撃で強力。C1-1を当て続けると永久に繋げることができるが、相手の体力がゼロになってもとどめを刺すことはできない。 C1-1 前方の空中で爆発を起こす。相手の前で発動させると爆発距離的に敵の背面で爆発する。なので間合いと立ち回り次第でガ...
  • ガラシャ/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技攻撃の極太ビームの演出が変わって、弱体化した気がする。でも通常やチャージは強化された。 -- 名無しさん (2011-02-10 02 12 27) 特殊技2のバリア、体力が徐々に回復したような気がしたのだが気のせいでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-10 15 08 29) バリアに体力回復効果あるね。ダメージを食らった時か与えた時のどちらかで回復?あと、相変わらず馬上が強い -- 名無しさん (2011-02-10 16 34 26) ガラシャの無双奥義 皆伝時の白い光線、敵の体力を吸いとるね。稲姫や左近のように特殊効果がつくのはいいけど、 赤逃げ戦法がやりづらいから少し不便・・・。 -- 名無しさん (2011-02-10 22 05 27) バリアですがどうやらバリア展開後に、防御+攻...
  • 雑賀孫市/コメントログ
    ...4 08 54 特殊技って使えないってわけでもなくない?稲姫の特殊1と同じように活かせば死に技ではないと思うけど?背後に敵がいない位置取りして雑魚集団を正面視点にする、そして敵の動きを見て前後左右しながら特殊技しばらく続けたらけっこう役に立つよ。それで倒せなくても雑魚達なら一撃で殺せるくらいに体力減らせるし、安全に戦えると思う。 -- (名無しさん) 2010-04-10 02 16 41 おいらは特殊技は赤状態で無双ゲージ稼ぐのに使っている。敵将が1人なら接近を防ぐのに便利。雑魚のいないスペースが必要だけれど。 -- (名無しさん) 2010-04-25 12 53 57 C4は2の頃からダウン中の敵に当たってたから、解説を微妙に変更。ちなみに1では当たらなかった。 -- (名無しさん) 2010-05-05 15 13 39 C2-2で浮か...
  • 甲斐姫/コメントログ
    ... 27) 皆伝中の特殊技に属性付くね -- 名無しさん (2010-01-27 02 12 05) 範囲が広く使いやすい。やっぱ通常攻撃タイプは範囲が広くないとね。 -- 名無しさん (2010-01-28 09 46 48) でも通常コンボの時の後ろがら空きだな。 -- 名無しさん (2010-03-26 23 04 06) スピード凍牙天流覇流勇猛背水果敢立志オール3手に入れたんだがこれは使えると思ってよい? -- 名無しさん (2010-03-27 17 03 59) 地流ならよかったね。 -- 名無しさん (2010-03-27 22 09 15) それから練技MAXでの影技は凍牙属性付与だと思う……。 -- 名無しさん (2010-03-28 18 55 28) 解説に追加しときました。 -- 名無しさん (2010-03-28 21 4...
  • 石田三成
    ... アクションタイプ 特殊技 通常連 鉄扇で舞踊のように戦う。範囲や速度に恵まれるが、射程と攻撃力は不足気味。 1~3 鉄扇振り。横や斜めに振るが鉄扇そのものが短いので範囲は狭い。 4~7 鉄扇を開いて斜め45度回転。 8 360度なぎ払い。 C1 鉄扇からの放出技。ガードを崩す。 C1-1 前方にガード崩し付きの球を繰り出す。非常に見た目がまがまがしい。 C1-2 球からビームを発射。近くの敵には当たらない C2 打ち上げ技。空中コンボへ持っていこう。 C2-1 鉄扇で打上。 C2-2 打ち上げた敵を追いかけて衝撃波を下に出し叩き落とす。前作のように敵の叩き付けで衝撃波が出ないので弱体化。 C3 鉄扇で相手を強打し、気絶させる技。1段目の振り下ろしで設置した爆弾を2段目で起爆させるというアクションだと思われる。 C3-1 鉄扇を閉じたまま、やや斜め目前に振り下ろす。 ...
  • 長宗我部元親/コメントログ
    ... 29 16) 「特殊技→少し下がってJ攻撃」を繰り返す戦法が凄絶に楽。 -- 名無しさん (2009-12-13 16 43 23) というか、それ以外に信頼できる技が無いというかw瞬躍3付きステップ>特殊とやれば、潰されることが少なくなって安全 -- 名無しさん (2009-12-13 18 52 19) 瞬躍ステップにおかげで凄絶に強くなったな、元親。 -- 名無しさん (2009-12-13 19 58 49) こいつはパワー武器が似合う。C5と音塊の威力が凄絶に重要なので -- 名無しさん (2009-12-14 15 45 07) でも、パワーだとC5出すまでしんどくないか? -- 名無しさん (2009-12-16 16 54 07) 自分はスピードじゃないとC5出しづらい -- 名無しさん (2009-12-18 10 05 25) ...
  • くのいち
    ...、使い勝手はいい。 特殊技 OROCHIで採用された必殺技の続投であり、透明化&次の攻撃が防御不能で威力が2倍。発動させた直後に後方へステップし、発動までの隙がほとんどない。一定時間(約5秒)経つか、攻撃を出すまで持続。透明化中は無敵。透明化からの攻撃はガード不可なので武将戦の攻撃前には必ず使っておくといい。但し、透明状態でも攻撃の標的にはなる上、攻撃モーションに入った瞬間に無敵が解ける。このため、相手の状態を見て攻撃しないと潰されることも多々あり。 影技 くのいちキック。固有属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 独楽みたいに高速横回転斬り。〆は三つ指ついて一礼。お後がよろしいようで。スピードが速い割に制御しやすいので、使い勝手がよく、ザコ掃討にもタイマンにも使える。タイマンでは、奥義は地上判定が可能なため、衝撃波で気絶させずに奥義を発動させたあとすぐに回転斬りをせずに、相手の後ろに回り...
  • お市の章・第四話
    ...奨。 お市の特殊技は味方武将・雑兵が共に対象となることは知っておきたい。 味方雑兵が束になっているところが多いステージなので、そこで特殊技→奥義を基本に戦えば良い。 スタート直後は真っすぐ進み、味方の弓兵のところで特殊技を使用する。 そして、最初の撃破効果対象の佐々成政とミッションの丹羽長秀・滝川一益をまとめて奥義で撃破。 半兵衛を撃破後は真っ先に撃破効果No.2の蜂屋頼隆を撃破。 引き返し際にミッションNo.3の宮部継潤、阿閉貞征に接触する。 次に撃破効果No.3の佐久間信盛を撃破し、達成。 続いて勝家、引き返し明智光秀を撃破するのが最も安定する。 但し、小谷城を出た長政が勝家の方へ向かった場合は、光秀を優先的に倒さないと味方が敗走しやすい。 最後の撃破効果は霊鏡を使用し、無双を出しっぱなしにすれば達成は容易。 ☆猛将伝&Zの変更点...
  • 武田信玄/コメントログ
    ...1 06 08) 特殊技2で攻撃UPさせた場合、皆伝の威力UPするんですか? -- 名無しさん (2010-01-07 15 34 10) 同一人物がどうかは知らんけどこういう質問多すぎ。まず自分で確かめろ。信玄の能力強化はアイテム(黒漆太刀、具足、草履)と同じ効果。  そういえば、全然攻撃up出なくて、ずっと特殊やってたら攻撃upが5回連続で出た。何か法則性でもあるのかも。特殊技2の攻撃判定はなかなか広範囲。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 33 30) その法則性は自分で確かめないのか? -- 名無しさん (2010-01-09 23 41 16) 声優さん、好きだったのになぁナレーションも飛ばさず聞いてました。本当に、謹んでお悔やみ申し上げます。 -- sky (2010-01-19 17 30 37) 特殊2の防御アップのおかげで多少無...
  • 編集テンプレ(通常攻撃タイプ用)
    ...3 騎乗C4 特殊技 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル パワー スピード 【レア武器名元ネタ】 ☆【第2レア武器元ネタ】 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 地撃 天撃 神撃 騎撃 地風 天風 神風 騎風 地流 天流 神流 騎流 覇流 波撃 勇猛 破天 背水 果敢 怒髪 無我 無心 秘技 虎乱 立志 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 攻略&キャラ育成情...
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    ...携帯道具 無双奥義 特殊技 影技 装備系  鍛冶屋 武器一覧  ├レア武器  └☆第2レア武器 防具一覧 軍馬 技能 属性 データ系  武将 戦場 ムービー 声優 セリフ  ├セリフNPC  ├☆セリフ(創史演武)  └☆創史演武会話集 BGM ◎トロフィー その他  バグ・小ネタ リンク 練習用ページ コメント・連絡用 質問掲示板 注意点  ☆=猛将伝の追加要素 (Zでも使用可能) ◎=Z限定の要素 ★=Zに存在しない要素 Online - Today - Yesterday - Total - メニューを編集 更新履歴 取得中です。
  • 戦闘全般
    ...て例えば氏康や正則の特殊技は、敵に当ててもダメージはない。しかし、櫓などに当てるとゲージが表示される(=耐久値を減らしている)。つまり、櫓などにのみ適用される当たり判定が存在する、という事である。本来攻撃する技ではないため、当然ながらダメージは設定されていない。しかし、耐久値を減らす判定があるということは、ゲームにおいては、最低数値の1がダメージとして適用されているということである。つまり、氏康や正則の特殊技は、櫓などに当てたときのみ1ダメージになる。試しに氏康の特殊技だけを櫓に当て続けたところ、250回目で壊れた。次に武器を替え、合戦攻撃力を変えてみた結果、同じく250回目で壊れた。上述したように、元々1ダメージが設定されていたわけではないため、攻撃力は関係ない。これにより、氏康の特殊技は1ダメージとして処理され、又、櫓の耐久値は250であることがわかる。 実際の計算 ...
  • 編集テンプレ(チャージ攻撃タイプ用)
    ...3 騎乗C4 特殊技 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル パワー スピード 【レア武器名元ネタ】 ☆【第2レア武器元ネタ】 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 地撃 天撃 神撃 騎撃 地風 天風 神風 騎風 地流 天流 神流 騎流 覇流 波撃 勇猛 破天 背水 果敢 怒髪 無我 無心 秘技 虎乱 立志 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 攻略&キャラ育成情...
  • ねね/コメントログ
    ... 戦国無双3Zで特殊技1-3をやっても、分身が三つ現れません。 -- (凍神青牙) 2011-02-19 22 57 42 技能相性では無双奥義関連の技能が△で、奥義は使う機会が無いとなっているんだけど、ねねは奥義も皆伝も相当強いですよね? C1が強いから天系が◎なのはよくわかるけれど、ほとんど戦力にならない地撃が○で、火力が大幅に上がる神流が△とかは、さすがに違和感あるなぁ。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 26 42 確かに△が多いので変更してみました。神流に関してはまったく同感です。おねねさまの皆伝は本当に優秀。 -- (名無しさん) 2011-02-20 08 00 20 ねね特殊1-3とったけど4分身してるように見えない -- (名無しさん) 2011-02-20 17 35 17 「4分身=本体+分身3体」...
  • 無双奥義
    ... 8HIT 〆技前に特殊技1-2の効果が付加 明智光秀 前方中距離に一閃 1HIT 上杉謙信 前方長距離に巨大鉈落とし 1HIT 〆技前に特殊技の効果が付加。直線的な攻撃 お市 周囲中距離に複数の光柱回転攻撃 8HIT 攻撃判定が移動するため実際に当たるのは5~7HIT 阿国 周囲中距離に竜巻桜吹雪 8HIT くのいち 周囲中距離にクナイ乱射 n×7HIT 地上判定。〆技前まで3人に分身。攻撃判定が移動するため実際に当たるのは×4~5HIT 雑賀孫市 周囲中距離に銃乱射 4HIT 地上判定 武田信玄 周囲中距離に白色竜巻 11HIT 伊達政宗 前方中距離に飛び上がって銃撃 5HIT 地上判定。全段属性が乗らない 濃姫 前方近距離に蝶を飛ばして爆発 5HIT 服部半蔵 周囲近距離を滅多切り 1HIT 〆技前まで3人に分身 森蘭丸 前方中距離に地を這う衝撃波 3HIT 地上判定。...
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