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日記


120916 敵武将が1000人斬りした時、どうなるか

前の日記に書いていますが、味方武将の1000人斬りについては確認済のようです。
敵武将の1000人斬りを試してみました。

結論としては、味方武将と同じ。
  • 履歴には950人撃破まで表示される
  • 1000人撃破は出ない
  • 1000人撃破時のセリフは喋る

まあ結果自体にはあまり興味は無いです。
自分以外の武将で、どうやって1000人斬りを実現するかに挑戦してみたかったんです。

模擬演舞 山崎の戦い(羽柴軍)にて、敵大将である光秀を使いました。
忘れたら困るので、やり方を簡単にメモしておきます。
気が向いたら、もっと分かりやすくまとめます。

まずは普通にミッションを進めます。
その際、敵は片っ端から掃討し、かつ秀吉、清正、三成をある程度進軍させます。
光秀勢が奇襲を仕掛けた後は、官兵衛が味方本陣近くに来たタイミングで、光秀を天王山に誘導します。
光秀には詰所頭の相手をさせておき、その隙に元親を撃破します。
あとは、時計回りルートで光秀を誘導し、詰所や味方兵を撃破させるだけです。

120818 味方武将の撃破数カンストに興味

攻略Wikiの過去ログ4に関連するコメントが。
引用してみます。

-味方武将が1000人斬りした時、履歴には「950人撃破」まではでるものの、「1000人撃破」は出なかった。ちなみに千人斬り時のセリフはあった。 - 名無しさん 2010-04-17 10:36:30
--あと、味方が1000人斬りした後は1050人撃破とかもなかった。のでもしかすると999人でカンストなのかなーと思います - 名無しさん 2010-04-17 13:45:35
--10000人斬り確認 - 闇の舞う花 2010-07-28 22:07:21 

10000人ってのは入力ミスでしょうが…「味方武将の撃破数」という見方は新鮮です。
自分の目で確かめたいと思いました。

でも、どうやって確かめるんだろ。
無限詰所に誘導するとか?いやそれじゃ1000人撃破する前に死にそうな気がする。
いや、味方大将なら耐えそうな気もするな。
…まあのんびりやってみますか。

120818 1000人斬りタイムアタックで5分超え 5513

一つ前の日記で書いたやつ、5分以内をようやく達成できました。
作戦は以下のような感じ。
  • 最初の慶次撃破ミッション終了時まで敵将を残し、雑魚兵を狩り続けた(100越えたら上出来)
  • 撃破数稼ぎを「兼続が逃走するルートあたり」で重点的に行った
重点的に行ったと一言で書いているが、結構苦労しました。
普通にやると処理落ちが起きて敵兵が表示されないし、
敵兵撃破に気を取られてると兼続との距離が離れて5分が間に合わなくなるし…で試行錯誤でした。

120805 1000人斬りタイムアタックで5457

ルールはこんな感じ。
  • ステージは「難易度やさしい」の「模擬演舞ベースシナリオ」から選ぶ
  • 1000人以上撃破した後にクリアする
ステージは長谷堂の戦い 伊達軍に絞り、あとはひたすら試行。
目標だった5分以内には及びませんでした。
テクニックを突き詰めるか、処理落ちの影響を抑えればイケそうです。

120804 Wiiリモコンの電池切れ回避策

他の武将の無双演舞固有ステージで遊びたい場合は2Pプレイを使いますが、
1PはWiiリモコンで操作しないといけないため電池を食います。
これが地味に痛かったのですが…今更回避策に気付きました。
とはいっても簡単で

1Pにもコントローラを刺す

これだけ。どうやら私は
「2Pプレイの場合は1PはWiiリモコンでしか操作できない」
という意味不明な思い込みをしてたようです。

120803 猛将伝の感想

「通常版でのやりこみプレイに飽きたけど、猛将伝なら新しいステージや武将でやり込めそうだ」
という理由で購入した猛将伝。この理由の観点で感想を書きたい。

結論
「通常版とは微妙に仕様が変わっていて、同じ感覚ではやり込めない」

具体的な違いは以下の通り。
  • ミッションの進行が遅くなっている(「ミッション成功!」イベントよりも「~~撃破」通知の方が先に来る)
  • 撃破ミッション発生前に撃破した武将はカウントされないため、早く撃破しすぎるとクリアできなくなる(通常版ではほとんど無い)
  • 敵が柔らかい(通常版地獄よりも猛将伝修羅の方が柔らかい)
  • 吹き飛んだ敵が壁にぶつかっても静止せず、壁を滑るように吹き飛び続ける(通常版だと壁にぶつかった時点で止まる)
  • 処理落ちが顕著(画面内に表示できる兵士/武将数が通常版より少ない)
  • 敗北条件の味方武将(義元やガラシャ)が自武将を追いかけてくる(通常版では見なかったパターン)

通常版の延長でタイムアタックもできると思っていたが、これでは前提が変わったも同然なので意味が無い。
通常版に慣れていれば慣れているほど違和感を覚え、腹を立てることは間違いない。

猛将伝は通常版の内容を拡張したものではなく内部仕様も変更したものなのである。

120803 プレイスタイル

戦国無双3では色んな遊び方がありますが、私はもっぱら「騎乗忠勝」のやり込みが好き。
プレイ時間はとうとう900時間を越えてしまいましたが、たぶん800時間は忠勝で遊んでます。


騎乗に目覚めたのは松風入手後に慶次で乗って遊んでた時。
爽快感が半端無くて、これを追求したかった。で、忠勝に落ち着いた次第。
今はこれでいかに遊べるかを模索中です。

120731 猛将伝 蹴鞠の陣にて特殊会話アリ

攻略ウィキにも密かに投稿しましたが、忠勝で西国蹴鞠の陣で遊んでた時に特殊会話を発見。
ウロ覚えだけど内容はこんな感じ。
忠勝「蹴鞠にて我に挑め」
元就「え、あの●●●(←忘れた)と呼ばれた忠勝殿だよね?」
忠勝「愚問!蹴鞠にて我に挑め」
元就「二度も言われた…怖くて泣き出したいよ」
攻略ウィキにもちょこちょこ報告が書き込まれている。
ざっと見た限りでは、武将によって発生ステージは違うみたい。
会話集はまだ無いみたいなので、作ってみてはどうでしょうか。
→勇気持てたら提案してみるか…

(12/08/03追記)
勘違いしてました。
特殊会話は全武将で発生、会話内容は蹴鞠を絡めたものだと思ってましたが。
過去ログを詳しく調べてみた限りそうではないみたい…。残念。
最終更新:2012年09月16日 21:48
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