タクラマカン
■特徴
大きく開けた砂漠、障害物が少ないのが特徴。
狙撃型や中距離支援型がわりと有利。
中央に起伏が波のように重なっており、
敵の射撃やロックを防ぐのに使える。
マップの北や南に数少ない隠れられる障害物があり、
ここから拠点を叩くのが主流。
■戦術
まずは左にタンク、右にアンチへ分かれるのが主流。
ここは障害物がないため、歩きを重視しよう。
クラッカーやミサイルなど、歩きに当たる武装があると戦いやすい。
むやみに前ブーストして格闘を狙っても、
引き撃ちされて終わりということも多い。
ここのマップではタイマン時は慎重に戦おう。
支援機は障害物に乗ったりジャンプしてロックして、敵に射撃を撃つ。
撃つのが見えたならしっかりと避けよう。
レーダー内に敵がいないと思ったら大ダメージの射撃が飛んでくる。
抑える人が一人でもいるとかなり違うので、
誰か一人、敵の支援機を見るようにしよう。
唯一ともいえるほど狙撃や中距離が活躍しやすいマップ。
狙撃マイスターや中距離を練習するのにも良い。
しかし、味方の編成も考えて、譲ることも考えよう。
連邦側
ジオン側
拠点近くの砂丘からフワジャンなどで石柱に乗ることが出来る。遮蔽物が少ないため狙撃しやすい。
ザク・デザートタイプはマシンガンが置き撃ちしやすく、
クラッカー×2で歩きや自衛しやすいので、おすすめ。
平坦でジャンプ能力が多少低くても戦え、
ドム系のスベリが活きる少ないマップである。
■主な拠点砲撃ポイント
連邦側
北岩場付近:岩を盾にすることができる。読まれやすいので注意。
ジオン側
ガウの残骸付近:こちらも残骸を盾にしながら砲撃が可能。
■機体編成例
■マップ(PDF形式)
最終更新:2011年09月02日 21:41